Quando você pensa nos aplicativos profissionais da Apple, a maioria das pessoas pensa apenas no Final Cut Pro para vídeo e no Logic Pro para música. Infelizmente, a Apple não oferece mais nada e, em vez disso, apenas desenvolve esses aplicativos que comprou no passado e, portanto, colocou sob sua proteção. Mas a Apple ainda carece de um segmento. Se temos software profissional para trabalhar com vídeo e música, onde está o programa de edição de fotos?
Claro, estão disponíveis fotos nativas, que têm muitas opções. Para muitos usuários da Apple, eles até substituem totalmente o Lightroom da Adobe, pois são equipados com praticamente as mesmas ferramentas e, o mais importante, funcionam nativamente dentro do sistema. Da mesma forma, podem ser usados para edição em iOS/iPadOS, mas as pessoas preferem entrar em contato com a concorrência, ou guardar sua edição para os casos em que trabalham em um Mac. Em teoria, porém, a Apple poderia ir um pouco mais longe.
Software gráfico profissional
Como já mencionamos na introdução, a Apple oferece soluções completas para edição de vídeos ou criação de música, mas esquece um pouco os gráficos, o que certamente é uma pena. Este segmento é atualmente totalmente dominado pela Adobe com seus programas Photoshop, Illustrator e InDesign, embora o Serif esteja respirando lentamente nas costas. Praticamente copiou os programas mencionados, mas não os oferece por assinatura mensal, mas sim por uma taxa única. Portanto, não é de admirar que a popularidade deste software esteja disparando. Além disso, a Apple também mencionou alguns dos programas no passado com Macs recém-introduzidos e, portanto, os promoveu indiretamente.
Puramente em teoria, a Apple poderia entrar no mercado de programas gráficos e trazer sua própria solução para trabalhar com gráficos raster, vetoriais e DTP. A gigante de Cupertino tem claramente os recursos para isso, mas infelizmente não os utiliza, pelo que não está claro se algum dia entrará neste segmento. Embora não tenhamos à nossa disposição programas gráficos da Apple, é preciso perceber que eles nem sequer são falados e não fazem parte de quaisquer fugas ou especulações. No final das contas, é uma pena.
Benefícios para a Apple
No entanto, a Apple não só se beneficiaria financeiramente com os aplicativos gráficos, mas ao mesmo tempo também teria uma ótima maneira de promover seus dispositivos. Porque quando apresenta novidades, muitas vezes podemos ouvir conversas vazias de que assim que os desenvolvedores adaptarem seus aplicativos, eles serão muito e muito mais rápidos. Se, por outro lado, ele tivesse sua própria solução, ganharia independência adicional desses desenvolvedores e assim seria capaz de preparar tudo com antecedência. E subsequentemente? Em seguida, apresente tudo como algo acabado e testado que simplesmente funciona como deveria.
Porém, como já mencionado acima, atualmente não se fala na chegada de softwares gráficos, seja para gráficos raster ou vetoriais, entre os usuários da Apple. Em vez disso, parece que podemos esquecer algo semelhante (por enquanto). Embora receberíamos bem esse software.
No passado, a Apple tinha concorrência para o Lightroom (Aperture), mas em 2014 encerrou o desenvolvimento e não foi divertido. Ao mesmo tempo, era um aplicativo bacana, trabalhei nele sozinho por cerca de um ano e me agradou melhor do que o Lightroom, e os resultados foram um pouco diferentes, o que é bom. Um bom substituto é o Capture One, é desnecessariamente complicado, mas no final ainda uso adobe, porque por cerca de 260 CZK por mês tenho à minha disposição o Lightroom e o Photoshop clássico, dos quais só preciso marginalmente quando faço gráficos para o rede. Além disso, para macOS e iPadOS e até Windows. É difícil competir com isso.