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Nos últimos dias, a Apple começou a promover fortemente o seu serviço de jogos Arcade como uma solução que permite o acesso a pelo menos 100 jogos para iPhone, iPad, Mac e Apple TV por uma única mensalidade. À primeira vista, trata-se na verdade de uma alternativa ao Xbox Game Pass, programa extremamente popular para Xbox One e Windows 10, cujos assinantes hoje têm acesso a cerca de 300 jogos nas duas plataformas. E os jogos que o suportam podem ser desfrutados em ambos os dispositivos, graças à sincronização de progresso e ao modo multijogador multiplataforma.

Afinal, o Arcade também oferece suporte para alguns jogos, mesmo a um preço mais baixo. Sim, também há uma diferença de qualidade, já que o Mac nunca foi uma plataforma de jogos, embora este serviço seja um sinal de que isso pode mudar com o tempo. No entanto, o iPhone é muito popular entre os jogadores, especialmente os jogadores móveis. Na Ásia, por exemplo, os jogos para celular são tão populares que você pode encontrar anúncios dos mais recentes RPGs para celular no metrô de Xangai e canais inteiros dedicados a jogos para celular na TV. Não é por acaso que a Blizzard decidiu portar Diablo para dispositivos móveis, embora esta mudança não tenha obtido popularidade entre os jogadores ocidentais. Seria inútil se a Apple não soubesse disso e só é bom que eles tenham lançado o serviço de jogos.

Mas o que acho estranho na solução da Apple é o estilo como esse serviço funciona, e sinceramente estou um pouco preocupado que no final das contas ele não acabe pior que o Google Stadia. Muitos desenvolvedores, incluindo aqueles que lançam jogos através do Xbox Game Pass elogiam o serviço, e há vários jogos indie que passaram pelo serviçovárias vezes aumente suas vendas. Como o jogo de ciclismo Descenders. Assim, os jogadores têm a oportunidade de apoiar seus jogos favoritos e seus desenvolvedores comprando os jogos, mesmo que um dia eles desapareçam do menu XGP, ainda poderão jogá-los.

No entanto, não espere uma escolha com o Arcade. Os jogos que estão disponíveis na biblioteca só estão disponíveis lá e esqueça a opção de compra. Sim, a vantagem é que a Apple pode obter renda ativa com esse estilo mesmo com jogos que não oferecem microtransações porque simplesmente não precisam delas. Mas existe também o risco de que a falta de escolha dissuada alguns jogadores de sequer considerarem este serviço. Este também é o meu caso. Jogo no Xbox há mais de 10 anos e assinei ativamente vários serviços, como o Game Pass, que me dá acesso a uma coleção muito grande de jogos, e minha própria biblioteca consiste em quase 400 jogos.

No Mac a situação é tal que você joga aquii na verdade, apenas ocasionalmente e não acho que se eu for a um jogo aqui uma vez a cada seis meses, eu iria ele tinha assinar um serviço. Prefiro comprar um jogo por, digamos, quatro vezes o preço de uma assinatura mensal do Arcade, sabendo que posso jogá-lo quando quiser, seja amanhã, daqui a um mês ou daqui a dois anos. . Mas desta forma a Apple e infelizmente nem mesmo os desenvolvedores receberão meu dinheiro de forma alguma.

Além de Arcade parecer um clube VIP dentro de um clube VIP para mim, acho que falta o serviço como uma plataforma de jogo moderna comunidade. Seja PlayStation, Xbox ou Nintendo, o núcleo de todas as plataformas de jogos atuais é uma comunidade de colegas jogadores com quem você pode compartilhar suas experiências. Mas não tenho muito o que compartilhar aqui porque simplesmente não conheço outros jogadores, assim como não conheço outros assinantes do Netflix ou HBO GO até perguntar. Infelizmente, a ausência de comunidade é também a razão pela qual os jogos online dificilmente funcionam hoje em dia, e mesmo os maiores fenómenos, como Rocket League, estão gradualmente a desaparecer. Mas as coisas podem ser diferentes, a Apple ainda tem oportunidade de melhorar.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
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