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Os computadores Apple podem fazer muito, mas o que eles sempre foram um pouco (mais) fracos como plataforma nos últimos anos foram os jogos. Nos últimos meses, a Apple tem enviado sinais conflitantes, quando às vezes parece que os jogos podem ficar pelo menos um pouco em primeiro plano, outras vezes nem há menção a eles e tudo continua como antes. Como isso continuará?

Steve Jobs muitas vezes deixou claro que não estava interessado em jogos. Ele quase os desprezava, sempre vendo os computadores Apple principalmente como uma ferramenta criativa, em vez de algo para "perder tempo" jogando. Portanto, a plataforma macOS nunca foi muito promissora para os jogadores. Sim, a biblioteca Steam funcionou aqui de forma muito limitada, assim como alguns títulos independentes que apareceram no macOS tarde ou com vários problemas (embora houvesse exceções à regra).

Sobre o estado dos jogos no macOS ou A situação com o popular multijogador Rocket League, cujos autores anunciaram o fim do suporte para macOS/Linux na semana passada, fala muito sobre o macOS como plataforma de jogos. O número cada vez menor e até mesmo pequeno de jogadores que usam essas plataformas para jogos simplesmente não paga por um maior desenvolvimento. Algo semelhante pode ser atribuído a outros títulos online populares. Por exemplo, o MOBA League Of Legends, ou sua versão para macOS sofreu erros insanos durante anos, desde o cliente até o jogo como tal. A depuração do World of Warcraft também estava bastante longe da versão para PC. A base de jogadores que joga no macOS é simplesmente muito pequena para valer a pena para os estúdios desenvolverem versões alternativas de jogos fora do sistema operacional Windows.

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Recentemente, porém, começaram a surgir vários indícios que sugerem, pelo menos, uma mudança parcial de rumo. Como um grande avanço, podemos considerar o lançamento do Apple Arcade, e mesmo que sejam simples jogos para celular, pelo menos envia um sinal de que a Apple está ciente dessa tendência. Em algumas lojas oficiais da Apple, existem até seções inteiras dedicadas ao Apple Arcade. No entanto, jogar não envolve apenas jogos simples para celular, mas também jogos maiores, para PCs e Macs.

Nos últimos anos, vários títulos chamados AAA apareceram no macOS, que geralmente são suportados por um estúdio de desenvolvimento que se dá ao trabalho de portar o jogo do Windows para o Mac (por exemplo, Feral Interactive). Ou seja, é, por exemplo, a popular Fórmula 1 ou a série Tomb Raider. Neste contexto, vale a pena mencionar uma especulação muito interessante que surgiu há algumas semanas, que afirma que a Apple está a preparar um Mac completamente novo para este ano (ou no próximo) que será focado em jogos, mais especificamente em títulos de “esports”. .

Galeria: elementos de design do MacBook também são populares entre fabricantes de computadores para jogos

Por mais estranho que possa parecer, no final faz sentido. Os executivos da Apple devem ver o quão grande é o mercado de jogos. Começando pela venda de computadores e consoles, passando pela venda de jogos, periféricos e outras coisas. Os jogadores estão dispostos a gastar grandes somas de dinheiro hoje em dia, e a indústria de jogos vem ultrapassando a indústria cinematográfica há anos. Além disso, não seria difícil para a Apple fazer uma espécie de “Mac para jogos”, já que a maioria dos componentes que são vendidos hoje em iMacs normais poderiam ser usados. Ajustando um pouco o design interno e usando um tipo de monitor ligeiramente diferente, a Apple poderia facilmente vender seu Mac para jogos com margens iguais, se não maiores, do que os Macs normais. Faltaria apenas convencer jogadores e desenvolvedores a começarem a investir na plataforma.

E é aqui que o Apple Arcade pode entrar em jogo mais uma vez. Dadas as enormes capacidades financeiras da Apple, não deveria ser um problema para a empresa financiar vários estúdios de desenvolvimento que desenvolveriam alguma exclusividade diretamente adaptada ao hardware e macOS da Apple. Hoje, a Apple não é mais tão rígida ideologicamente como era no governo de Steve Jobs, e mover a plataforma macOS para o público de jogos poderia trazer os resultados financeiros desejados. Se algo assim realmente acontecesse, você estaria disposto a gastar seu dinheiro em um “Mac para jogos”? Se sim, o que você acha que seria necessário para fazer sentido?

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