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Os computadores Apple estão atualmente no centro das atenções. Na verdade, em 2020, a Apple anunciou uma mudança fundamental na forma de uma transição dos processadores Intel para a sua própria solução Apple Silicon, com a qual veio uma melhoria fundamental no desempenho e na economia geral. Os Macs melhoraram fundamentalmente. A Apple também acertou o timing nessa direção. Naquele momento, o mundo era assolado pela pandemia da Covid-19, quando as pessoas trabalhavam em casa em regime de home office e os alunos trabalhavam no chamado ensino a distância. É por isso que não prescindiam de aparelhos de qualidade, o que a Apple fez perfeitamente com os novos modelos.

No entanto, também existem áreas em que os Macs ficam atrás da concorrência, das quais podemos citar, por exemplo, os jogos. Os desenvolvedores de jogos ignoram mais ou menos a plataforma macOS, e é por isso que os usuários da Apple têm opções visivelmente limitadas. Então, vamos nos concentrar em um tópico bastante interessante: o que a Apple precisa fazer com seus Macs para atrair a atenção de usuários de PC e jogadores. Na verdade, há muitas pessoas em suas fileiras para quem os computadores Apple são simplesmente pouco atraentes e, portanto, nem sequer consideram uma possível transição.

Estabeleça cooperação com desenvolvedores de jogos

Como mencionamos acima, os desenvolvedores de jogos ignoram mais ou menos a plataforma macOS. Por causa disso, praticamente nenhum jogo AAA é lançado para Macs, o que limita visivelmente as possibilidades dos próprios usuários da Apple e os obriga a procurar alternativas. Ou suportam o facto de simplesmente não jogarem, ou apostam num PC para jogos (Windows) ou numa consola de jogos. Isso é uma pena. Com o advento dos chipsets Apple Silicon, o desempenho dos computadores Apple aumentou substancialmente e hoje eles podem se orgulhar de um hardware relativamente decente e de um enorme potencial. Por exemplo, mesmo um MacBook Air M1 (2020) pode lidar com jogos como World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive e vários outros mais longos - e eles nem são otimizados para Apple Silicon (com com exceção do WoW), então o computador precisa traduzir através da camada Rosetta 2, o que consome parte do desempenho.

Segue-se claramente que existe potencial nos computadores Apple. Afinal, isso também é confirmado pela recente chegada do título AAA Resident Evil Village, que foi originalmente lançado nos consoles da atual geração Playstation 5 e Xbox Series X|S. O estúdio de jogos Capcom, em colaboração com a Apple, trouxe este jogo totalmente otimizado para Macs com Apple Silicon, graças ao qual os fãs da Apple finalmente experimentaram pela primeira vez. Isto é precisamente o que a Apple deveria claramente continuar a fazer. Embora o macOS possa não ser tão atraente para os desenvolvedores (ainda), a empresa Apple pode estabelecer cooperação com estúdios de jogos e, em conjunto, trazer os títulos mais populares em total otimização. Ele definitivamente tem os meios e recursos para tal movimento.

Faça alterações na API gráfica

Ficaremos com os jogos por um tempo. No que diz respeito aos videojogos, a chamada API gráfica também desempenha um papel extremamente importante, enquanto a Apple (infelizmente) assume uma posição bastante rígida a este respeito. Ele fornece aos desenvolvedores sua própria API Metal 3 em suas máquinas, infelizmente sem alternativas de plataforma cruzada disponíveis. Enquanto no PC (Windows) encontramos o lendário DirectX, nos Macs o citado Metal, que muita gente nem conhece. Embora a empresa apple tenha feito progressos importantes nos últimos anos, trazendo até a opção de upscaling com o selo MetalFX, ainda não é uma solução totalmente ideal.

APIMetal
API gráfica Metal da Apple

Os próprios produtores de maçã gostariam, portanto, de ver uma maior abertura nesta área. No entanto, como já mencionamos, a Apple assume uma posição bastante forte e força mais ou menos os desenvolvedores a usarem seu próprio Metal, o que só pode agregar mais trabalho a eles. Se também levarem em conta o baixo número de jogadores potenciais, não é de surpreender que abandonem completamente a otimização.

Abra o modelo de hardware

A abertura geral do modelo de hardware também é crucial para entusiastas de computadores e jogadores de videogame. Graças a isso, eles têm liberdade e cabe apenas a eles como irão acessar seu dispositivo, ou como irão alterá-lo ao longo do tempo. Se você possui um computador desktop clássico, praticamente nada o impede de atualizá-lo em um instante. Basta abrir o gabinete do computador e você poderá começar a substituir componentes sem quaisquer restrições. Por exemplo, o computador não suporta jogos mais recentes por causa de uma placa gráfica mais fraca? Basta comprar um novo e conectá-lo. Alternativamente, é possível substituir imediatamente toda a placa-mãe e investir em uma nova geração de processadores com soquete completamente diferente. As possibilidades são praticamente ilimitadas e o usuário específico tem controle total.

No caso dos Macs, porém, a situação é diametralmente diferente, principalmente após a transição para o Apple Silicon. O Apple Silicon está na forma de SoC (System on a chip), onde por exemplo (não só) o processador e o processador gráfico fazem parte de todo o chipset. Qualquer variação é, portanto, irrealista. Isso é algo que os jogadores ou os torcedores mencionados podem não gostar muito. Ao mesmo tempo, com Macs, você não tem a oportunidade de preferir componentes específicos. Por exemplo, se você deseja um processador gráfico (GPU) melhor e pode conviver com um processador (CPU) mais fraco, você está sem sorte. Uma coisa está relacionada com a outra, e se você está interessado em uma GPU mais potente, a Apple obriga você a comprar um modelo topo de linha. No entanto, é necessário mencionar que é simplesmente assim que a plataforma atual está configurada e é praticamente irrealista que a abordagem atual da Apple mude de alguma forma num futuro próximo.

Windows 11 no MacBook Air

Nada - as cartas já foram distribuídas há muito tempo

O que a Apple precisa fazer com os Macs para atrair a atenção dos usuários de PC e jogadores? A resposta de alguns produtores de maçã é bastante clara. Nada. Segundo eles, os cartões imaginários já foram distribuídos há muito tempo, por isso a Apple deveria seguir o modelo já consagrado, onde a ênfase principal está na produtividade do usuário com seus computadores. Não é à toa que os Macs são conhecidos como um dos melhores computadores para trabalhar, onde beneficiam dos principais benefícios do Apple Silicon na forma de alto desempenho e baixo consumo de energia.

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