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Quando o primeiro iPhone foi colocado à venda em 2007, seus novos proprietários só podiam sonhar com a possibilidade de instalar aplicativos de terceiros. A App Store não existia quando o primeiro iPhone foi lançado, então os usuários estavam limitados a aplicativos nativos pré-instalados. Apenas um mês após o lançamento do primeiro iPhone, porém, começou a nascer um dos primeiros aplicativos de terceiros, destinados à nova plataforma móvel da Apple.

O aplicativo em questão se chamava “Hello World”. Foi um software que, mais do que uma aplicação no verdadeiro sentido da palavra, foi a prova de que “funciona”. A demonstração prática de que era possível programar aplicativos para o sistema operacional iPhoneOS e que esses aplicativos realmente funcionavam foi muito significativa e importante para outros desenvolvedores de aplicativos, e rapidamente ficou claro que aplicativos de terceiros um dia seriam um parte muito importante da economia da Apple e das empresas de desenvolvimento que criarão esses aplicativos. Porém, na altura em que a aplicação “Hello World” foi programada, parecia que a Apple ainda não tinha plena consciência deste facto.

Os programas "Hello World" eram meios simples de demonstrar uma nova linguagem de programação ou demonstrar capacidades em uma nova plataforma. O primeiro programa deste tipo viu a luz do dia em 1974 e foi criado nos Laboratórios Bell. Fazia parte de um dos relatórios internos da empresa, que tratava da relativamente nova linguagem de programação C da época. A frase “Hello (Again)” também foi utilizada na segunda metade dos anos noventa, quando Steve Jobs, após seu retorno à Apple, apresentou ao mundo o primeiro iMac G3.

A forma como o aplicativo "Hello World" de 2007 funcionava era exibir a saudação apropriada no display. Para muitos usuários e desenvolvedores, foi um dos primeiros vislumbres do possível futuro do iPhone, mas diante do exposto, foi também uma referência simpática ao passado. Por trás do desenvolvimento deste aplicativo estava um hacker com o apelido Nightwatch, que queria demonstrar o potencial do primeiro iPhone em seu programa.

Na Apple, o debate sobre o futuro dos aplicativos para iPhone rapidamente se tornou acalorado. Enquanto parte da administração da empresa de Cupertino votou pelo lançamento de uma loja online com aplicativos de terceiros e pela disponibilização do sistema operacional da Apple para outros desenvolvedores, Steve Jobs foi fortemente contra no início. Tudo mudou apenas em 2008, quando a App Store para iPhone foi lançada oficialmente em 10 de julho. A loja online de aplicativos para smartphones da Apple oferecia 500 aplicativos no momento de seu lançamento, mas seu número começou a crescer rapidamente.

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