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O sistema operacional iOS 4 já tem 11 anos. Ele veio junto com o iPhone 4, que foi colocado à venda em nosso país em 24 de junho de 2010. E embora a maioria das pessoas se lembre do iOS 7, que provavelmente trouxe a maior mudança no design do sistema, foi o iOS 4 que ofereceu vários recursos interessantes que usamos de várias formas até hoje. Pelo menos apenas a própria designação do sistema. 

Embora veremos o iOS 15 em apenas alguns meses, este sistema certamente não estaria onde está sem suas melhorias graduais. As três primeiras gerações de iPhones foram ridicularizadas por não serem capazes de executar funções básicas de smartphones, incluindo multitarefa. Foi só no iOS 4 que o iPhone se tornou realmente um smartphone completo.

Multitarefa 

Eu tive um iPhone 4G por 2 anos antes de comprar o iPhone 3. E devo dizer que depois de mudar do telefone Sony Ericsson P990i foi um salto tão revolucionário que realmente não senti a ausência de multitarefa. Ao mesmo tempo, sua superestrutura Symbian UIQ já lidava com multitarefa. Mas este comunicador robusto tinha tão pouca memória operacional que não conseguia manter os aplicativos em execução por muito tempo.

Alternar rapidamente entre aplicativos pressionando duas vezes o botão da área de trabalho era elegante, embora em modelos mais antigos, que também recebiam multitarefa, causasse mais estresse e, portanto, mais cedo ou mais tarde, um serviço necessário. Com a remoção do botão do iPhone X, você usa multitarefa puxando a barra da parte inferior da tela e, embora essa seja provavelmente uma solução lógica, definitivamente não é mais tão conveniente, mesmo em termos de precisão.

Pastas 

Os widgets na área de trabalho só foram adicionados com o iOS 14 e com o iOS 15 serão expandidos ainda mais. No entanto, até o iOS 4, você não podia nem usar pastas na área de trabalho do iPhone. Isso te incomodou? Na verdade. Uma pessoa usava a área de trabalho como um menu com ícones de aplicativos, nos quais se orientava de forma relativamente rápida e fácil. Embora as pastas ajudassem na organização, elas não acrescentaram muito à clareza.

Ainda hoje não uso muitos ingredientes. Mas é verdade que reduzi muito os aplicativos que uso ultimamente. Mas ainda prefiro ter mais áreas de trabalho com mais ícones do que menos com muitas pastas desordenadas. Então eu não uso a biblioteca de aplicativos. 

Papeis de parede 

Os papéis de parede andam de mãos dadas com as pastas. Até o iOS 4 conhecíamos apenas o fundo preto atrás dos ícones, a partir desta versão do sistema você poderia inserir qualquer imagem - igual à tela de bloqueio, mas também completamente diferente. No entanto, isso só estava disponível para proprietários do iPhone 4. A Apple justificou isso com base nos requisitos de desempenho.

Tudo por causa do efeito de paralaxe, que, com base nos dados do acelerômetro e do giroscópio, movimentava o papel de parede de acordo com a inclinação do telefone, que ainda está presente até hoje, embora essa função possa ser desligada. Naquela época, havia muitos estilos diferentes de estantes que pareciam estantes de livros, que se encaixavam perfeitamente no estilo skeuomórfico do sistema. A Apple o abandonou no iOS 7, para grande desgosto de todos os veteranos e para grande entusiasmo de todos os seguidores do design plano.

Game Center 

O "Game Center" tinha seu próprio aplicativo e não havia um dia em que eu não o visitasse. Verifiquei minhas conquistas em jogos individuais, comparei minha pontuação com outras. Além disso, os desenvolvedores começaram a implementar o Game Center em seus jogos de forma bastante abundante, já que a motivação para obter conquistas para títulos individuais era popular entre os jogadores. Hoje é diferente.

Hoje, basicamente não sei se ainda existe algum Game Center no iOS. Você pode encontrar o serviço em Configurações -> Game Center, embora haja realmente pouca informação aqui. Você não pode clicar em amigos, conquistas ou jogos aqui. A única opção é ir ao menu Conquistas por Jogos, mas você definitivamente não vai querer passar por isso. A pesquisa está completamente ausente aqui. É melhor clicar no jogo em questão e verificar o serviço nele. Vejo isso como um potencial desperdiçado, assim como acontece com todo o Apple Arcade. Portanto, definitivamente há espaço para melhorias e certamente não seria tão difícil trazer de volta este centro favorito de todos os jogadores móveis.

FaceTime 

Embora o Sony Ericsson P990i que possuo e já mencionei tenha sido lançado em 2005, ele já tinha uma câmera frontal. Mas o iPhone só conseguiu isso com a chegada do iPhone 4, quando, além da possibilidade de tirar fotos selfie, também possibilitou videochamadas na forma do serviço FaceTime. Originalmente, é claro, a intenção era competir com o Skype. Hoje, o serviço se divide em chamadas de áudio e vídeo, permite chamadas em grupo e até rastreia o movimento de uma pessoa no iPad Pro.

O FaceTime também funcionou com computadores Mac, embora inicialmente tivesse um uso modesto. Pelo menos na nossa região, porque a Apple estava apenas construindo seu caminho aqui, que só tomou de assalto um pouco mais tarde. 

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