Nos últimos anos, muitos artigos apareceram na Internet sobre o fato de a Apple estar perdendo seu domínio de longo prazo no mercado de sistemas operacionais móveis em favor do Android. Na verdade, o iOS da Apple já não é a plataforma móvel dominante, resultando em muitos riscos e nos accionistas temendo cada vez mais pelos seus investimentos. Deverá a Apple reagir a desenvolvimentos adversos e implementar algumas medidas? A empresa não deve considerar uma mudança decente na política de preços
O domínio do mercado é sempre fundamental, e isso é duplamente verdadeiro no caso dos sistemas operacionais. É difícil e caro para desenvolvedores terceirizados criar aplicativos, jogos e serviços para múltiplas plataformas diferentes. Portanto, logicamente, concentrar-se-á no maior player do mercado. Se os desenvolvedores produzirem software de qualidade suficiente, o poder dessa plataforma aumentará. O que é mais importante que um aplicativo em um smartphone? Além disso, o software adquirido vincula de certa forma os clientes a um determinado sistema operacional. Quem comprou aplicativos e jogos para iOS por muito dinheiro certamente ficará muito relutante em converter para outra plataforma. Uma vez que um fornecedor de sistema operacional “estoura” e ganha o domínio do mercado e, portanto, o favor dos desenvolvedores, é muito difícil combater tal rival. Um exemplo brilhante é a Microsoft e o seu incrível poder nos anos noventa do século passado. A Apple está cometendo um erro ao se preocupar apenas com os lucros e não com a participação de mercado? No mercado de computadores pessoais, a Apple já cometeu este erro uma vez e, da posição de inovador dominante, relegou-se à posição de actor marginal de facto.
Android e iOS dominam o mercado móvel global, com as duas plataformas representando uma participação impressionante de 90%, de acordo com relatórios da IDC. Além disso, ambos os líderes continuam a crescer, enquanto a concorrência perde. A empresa IDC divulgou os resultados do terceiro trimestre deste ano, e os números divulgados certamente não agradaram aos acionistas da empresa de Cupertino. Segundo a IDC, o Android controla 75% do mercado e a Apple com seu iOS apenas 15%. A Apple está se saindo melhor no mercado doméstico dos EUA, onde atualmente detém uma participação de 34%, em comparação com os 53% do Android. Porém, há uma enorme diferença no crescimento de ambas as plataformas. A Apple se saiu muito bem e seu iOS aumentou sua participação de 25% para 34% nos últimos anos. No entanto, o Android mais do que duplicou a sua quota no mesmo período, para os actuais 53%. Este enorme crescimento das duas maiores plataformas foi causado principalmente pela queda acentuada de antigos concorrentes como RIM, Microsoft, Symbian e Palm.
Muitos fãs da Apple argumentam que o Android dificilmente pode ser considerado uma plataforma única. Afinal, este sistema existe em muitas versões diferentes, com muitas superestruturas diferentes e num grande número de dispositivos diferentes. O Google não consegue fornecer a todos os usuários uma atualização para a nova versão do sistema, e também ocorrem situações muito engraçadas. Muitas vezes, um telefone Android só é atualizado para uma “nova” versão do sistema quando não é novo e já existe outra versão no mundo. Essa fragmentação torna até mesmo o aplicativo mais trivial um problema considerável para os desenvolvedores, e é difícil alcançar a funcionalidade ideal em todos os dispositivos. Além disso, os lucros do Android Google Play são mínimos e, para os desenvolvedores, esta loja de aplicativos definitivamente não é um grande negócio. Os usuários de iOS gastam muito mais em software do que os proprietários de dispositivos Android. Portanto, a maioria dos desenvolvedores ainda prefere o iOS e desenvolve aplicativos principalmente para este sistema. Mas será este o caso num futuro próximo?
A Apple sempre quis fabricar apenas telefones e tablets premium. Funcionários da Apple dizem que só querem fabricar dispositivos que eles próprios possam usar com amor. A prova de que a Apple simplesmente não quer vender produtos baratos é, por exemplo, o iPad mini e o seu preço. Aproximadamente um bilhão de pessoas já possuem smartphones e tablets. No entanto, existem outros 6 mil milhões de pessoas mais pobres no mundo, e ainda não compraram tais dispositivos. Logicamente, escolherão uma marca mais barata, e isso abre uma grande oportunidade para a Samsung e outras marcas grandes e menos premium. Se a Apple ignorar esses 6 bilhões de pessoas, o iOS ainda será um “grande” sistema em até 10 anos?
A maioria dos desenvolvedores não decidirá se este ou aquele sistema operacional é “legal” o suficiente. Eles criarão software para o líder de mercado. Uma grande vantagem do Android é a capacidade de satisfazer todas as camadas de clientes. Com este sistema operacional, você pode comprar um brinquedo de plástico por algumas coroas, bem como smartphones de última geração, como o Samsung Galaxy S3.
Muitos clientes ainda são fiéis à Apple. Eles apreciam a qualidade das lojas de aplicativos, a incrível simplicidade de compra de conteúdo para seus dispositivos e talvez a grande interconectividade de todos os produtos desta marca. O iCloud, por exemplo, é uma ferramenta muito poderosa que ainda não tem concorrência plena. No entanto, o Google está progredindo em todas as direções com seu Android e poderá em breve alcançar a Apple, mesmo nas áreas onde ainda hesita. O Google Play está sendo aprimorado gradualmente, o número de aplicativos está aumentando e as demandas qualitativas dos desenvolvedores estão aumentando. Há também uma grande ameaça no mercado de tablets da Amazon e de sua própria loja, que parece muito boa e parece funcionar. Então, a posição inabalável do iOS está ameaçada no futuro?
Como desenvolvedor, devo dizer que a pirataria no Android está em tal nível que muitas vezes ficamos em dúvida se devemos ou não perder tempo com a versão Android...
É assim. Pode-se dizer que a pirataria no Android chega a 80%, enquanto no iOS apenas 20%. Então 4:1. Em outras palavras, é 4x mais lucrativo para os desenvolvedores desenvolverem um aplicativo iOS. Caso o Android tenha um domínio tal no mercado que ultrapasse em cinco vezes o número de dispositivos iOS, então pode-se considerar que o Android é o sistema operacional mais lucrativo, ou mais atraente, se preferir. Até então, cada desenvolvedor descobrirá qual plataforma é mais lucrativa para ele.
Além disso, valeria a pena distinguir de onde vêm esses usuários. É bom que o Android derrote o iOS de frente na África, Ásia, América Latina, quando o potencial financeiro e a disposição de pagar serão zero. Algumas dezenas de milhões de usuários nos países ricos são suficientes para que isso seja decisivo para mim. Por exemplo. na Oktoberfest deste ano, vi iPhones com a maioria das pessoas, isso é outro poder de compra.
Bem escrito, mas acho que o terceiro parágrafo do final deveria terminar com um ponto de interrogação…
Apenas dois critérios decidem a escolha da plataforma (primária) para desenvolvimento (comercial): Facilidade de desenvolvimento (plataforma unificada, SDK de qualidade, suporte ao desenvolvedor, comunidade) e lucratividade (número de vendas e não de downloads). E a AppStore simplesmente não tem concorrência nisso - hardware, software e canal de pagamento unificados. Qual é o sentido se há 3x mais usuários de Android se eles pagam 50x menos do que no iOS.
A exceção são as aplicações/clientes de aplicações web gratuitas - há, obviamente, um interesse na maior penetração possível entre os usuários. Então os aplicativos de bancos, redes sociais e outros provavelmente estarão primeiro no Android, mas esse é um modelo de negócio diferente e o desenvolvedor provavelmente ainda receberá algum valor fixo do cliente para fazer, por exemplo, três versões para Android, iOS e WM8 ao mesmo tempo. Hoje, porém, a Apple controla o modelo de negócios comercial (venda de aplicativos móveis diretamente ao cliente) com bastante segurança
É completamente análogo a “grandes” desenvolvedores de jogos que decidem entre Xbox/PS e PC. Sim, a plataforma PC é vendida 50 vezes mais, mas o console tem hardware uniforme, SDK e um nível de pirataria bem menor. Os editores de jogos decidiram isso para os usuários há muito tempo, e os maiores sucessos (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) não estão no PC ou com atraso e nem otimizados extra. E será o mesmo (num futuro próximo) com o iOS.
Para que não aconteça que o Google ou a Samsung tenham que pagar a desenvolvedores selecionados para fazer alguma "exclusividade" para eles, que só funcionará em alguns dispositivos com a versão mais recente do Android, mas será deles e será seja o “aplicativo matador” que a AppStore tem dezenas e grátis.
Apenas dois critérios decidem a escolha da plataforma (primária) para desenvolvimento (comercial): Facilidade de desenvolvimento (plataforma unificada, SDK de qualidade, suporte ao desenvolvedor, comunidade) e lucratividade (número de vendas e não de downloads). E a AppStore simplesmente não tem concorrência nisso - hardware, software e canal de pagamento unificados. Qual é o sentido se há 3x mais usuários de Android se eles pagam 50x menos do que no iOS.
A exceção são as aplicações/clientes de aplicações web gratuitas - há, obviamente, um interesse na maior penetração possível entre os usuários. Então os aplicativos de bancos, redes sociais e outros provavelmente estarão primeiro no Android, mas esse é um modelo de negócio diferente e o desenvolvedor provavelmente ainda receberá algum valor fixo do cliente para fazer, por exemplo, três versões para Android, iOS e WM8 ao mesmo tempo. Hoje, porém, a Apple controla o modelo de negócios comercial (venda de aplicativos móveis diretamente ao cliente) com bastante segurança
É completamente análogo a “grandes” desenvolvedores de jogos que decidem entre Xbox/PS e PC. Sim, a plataforma PC é vendida 50 vezes mais, mas o console tem hardware uniforme, SDK e um nível de pirataria bem menor. Os editores de jogos decidiram isso para os usuários há muito tempo, e os maiores sucessos (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) não estão no PC ou com atraso e nem otimizados extra. E será o mesmo (num futuro próximo) com o iOS.
Para que não aconteça que o Google ou a Samsung tenham que pagar a desenvolvedores selecionados para fazer alguma "exclusividade" para eles, que só funcionará em alguns dispositivos com a versão mais recente do Android, mas será deles e será seja o “aplicativo matador” que a AppStore tem dezenas e grátis.
Estou associado aos produtos Apple de uma forma ou de outra desde os anos 90 do século passado, e a única coisa que preciso da Apple no futuro é que ela mantenha a sua política de qualidade intransigente. Então será suficiente manter seu valor de mercado em algum lugar entre as primeiras cem empresas. O resto é problema dos acionistas, mas não dos usuários comuns.
Estou associado aos produtos Apple de uma forma ou de outra desde os anos 90 do século passado, e a única coisa que preciso da Apple no futuro é que ela mantenha a sua política de qualidade intransigente. Então será suficiente manter seu valor de mercado em algum lugar entre as primeiras cem empresas. O resto é problema dos acionistas, mas não dos usuários comuns.
Por outro lado, por que lidar com 6 bilhões de pessoas que querem um celular barato, mas definitivamente não compram aplicativos? A maioria das pessoas que conheço apenas bate na testa ao mencionar o pagamento de um aplicativo, e é por isso que escolhem o Android, onde é fácil encontrar tudo ao lado.
Sinceramente, estou surpreso que os desenvolvedores estejam perdendo tempo com o Android e lançando um aplicativo Android mais antigo gratuitamente. Ele não merece isso. Eu próprio tenho um dispositivo Android e nada me motiva ou me obriga a pagar por nada, enquanto com o iOS fico muito feliz em pagar por aplicativos bons e específicos e aguardar novas melhorias. Por isso, não uso muito o Android, principalmente graças aos aplicativos no iOS, que são sempre de melhor qualidade, e simplesmente não consigo encontrar muitos no Android com alternativa.
Com seu estilo, a Apple não pode contar com a maioria global quando se trata de telefone como tal, mas ainda pode ser o número um entre os smartphones TOP que não são apenas para chamadas, e talvez pudesse mirar um pouco no meio, onde o o modelo mais antigo é parcialmente bem-sucedido. Basicamente, o modelo conhecido do desktop será repetido. Além disso, a Apple tem uma marca desejada, que é vista mais como Mercedes, o que não se pode dizer mesmo no caso de produtos TOP de outras marcas.
Concordo com o que foi escrito aqui. Embora nosso aplicativo seja mais vendido no Android, isso provavelmente se deve a um mercado um tanto específico (República Tcheca).
Mas a única coisa que me incomoda como desenvolvedor iOS é o ambiente de desenvolvimento personalizado e a aprovação de aplicativos, o que às vezes é realmente uma dor terrível. Às vezes tenho a impressão de que os desenvolvedores ainda são um tanto inferiores aos usuários da Apple. Mas as coisas estão melhorando ultimamente.
Se a Apple oferecesse o iPhone 4 por 250 euros e o iPhone 4S por 450 euros, teria muitos novos clientes. Não consigo produzir o iPhone 5 em quantidade suficiente e os modelos mais antigos são muito caros, então nem vale a pena comprá-los.
Agora caminha-se para o facto de a Apple passar a ter uma quota de 5 a 8% nos smartphones, à semelhança da que tem cerca de 6% nos computadores.
Sou um grande fã da Apple, mas a ideia de que pagaria 15 mil por um telefone é completamente irreal. Não porque não os tenha, mas simplesmente porque parece demais para um telefone. Se o iPhone custasse cerca de dez mil, poderíamos considerá-lo. Rejeito o Android porque não o considero um sistema de qualidade. Então fico com o WP, que é igualmente utilizável e parece bom. Vou Lumia neste Natal.
Como alimento para reflexão, o artigo é bom, mas está um pouco errado. Já no início do artigo há um gráfico que deixa bem claro que nem nós nem os acionistas da Apple precisamos nos preocupar com a participação de mercado do iOS. O gráfico acima mostra que a participação de mercado permaneceu a mesma nos últimos trimestres e vem crescendo há muito tempo. É fato que o Android está crescendo mais rápido, mas a rentabilidade, qualidade e potencial da AppStore para desenvolvedores ainda é algo que fala claramente pela Apple e assim será por muito tempo. O gráfico também mostra que o iOS nunca foi uma plataforma dominante…
Caso contrário, para o Sr. Dfxxfd: A participação de mercado da Apple em computadores já estava em torno de 10,5% no primeiro trimestre deste ano e ainda está crescendo (ao contrário das outras), e esses são números sem o iPad.