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Em novembro de 2020, a Apple apresentou os primeiros Macs equipados com um chip da família Apple Silicon. Estamos, claro, falando do MacBook Air, do MacBook Pro de 13″ e do Mac mini. A empresa de Cupertino literalmente tirou o fôlego das pessoas com o desempenho dessas últimas peças, e não apenas dos produtores de maçã. Nos testes de desempenho, até um coisinho como o Air conseguiu vencer o MacBook Pro de 16″ (2019), que custa mais que o dobro na configuração básica.

No início, havia preocupações na comunidade de que essas novas peças com chip em uma arquitetura diferente não seriam capazes de lidar com nenhuma aplicação, fazendo com que a plataforma morresse posteriormente. Felizmente, a Apple resolveu esse problema trabalhando com desenvolvedores que gradualmente lançam seus aplicativos personalizados para Apple Silicon e com a solução Rosetta 2, que pode traduzir um aplicativo escrito para um Mac Intel e executá-lo normalmente. Os jogos eram uma grande incógnita nesse sentido. Apresentando a transição completa para o Apple Silicon, pudemos ver um Mac mini improvisado com o chip A12Z do iPad Pro rodando sem problemas o Shadow of the Tomb Raider de 2018. Isso significa que os Macs agora não terão problemas para jogar?

Jogando no Mac

Claro, todos sabemos que os computadores Apple não estão de forma alguma adaptados para jogos, nos quais o clássico PC com Windows vence claramente. Os Macs atuais, especialmente os modelos básicos, nem sequer têm desempenho suficiente e, portanto, jogar em si traz mais dor do que alegria. Claro, modelos mais caros podem lidar com parte do jogo. Mas é preciso mencionar que se você quisesse, por exemplo, um computador para jogar, montar sua própria máquina com Windows economizaria muito sua carteira e seus nervos. Além disso, não há títulos de jogos suficientes disponíveis para o sistema operacional macOS, porque simplesmente não vale a pena para os desenvolvedores adaptarem o jogo para uma parcela tão pequena de jogadores.

Jogos no MacBook Air com M1

Quase imediatamente após a introdução do chip M1, começaram as especulações sobre se o desempenho realmente mudaria a tal ponto que finalmente seria possível usar o Mac para jogos ocasionais. Como todos sabem, em testes de benchmark, estas peças esmagaram ainda mais a concorrência significativamente mais cara, o que mais uma vez levantou uma série de questões. Portanto, levamos para a redação o novo MacBook Air com M1, que oferece um processador octa-core, uma placa gráfica octa-core e 8 GB de memória operacional, e decidimos testar o laptop diretamente na prática. Especificamente, nos dedicamos aos jogos por vários dias, testando World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) e Counter-Strike: Global Offensive.

Incursor do túmulo do ar do MacBook M1

Claro, você pode dizer que esses são títulos de jogos relativamente pouco exigentes que estão conosco há algumas sextas-feiras. E você está certo. De qualquer forma, concentrei-me nestes jogos pelo simples motivo de comparação com o meu MacBook Pro de 13″ de 2019, que “ostenta” um processador Intel Core i5 quad-core com frequência de 1,4 GHz. Ele transpira muito no caso desses jogos - o ventilador funciona constantemente na velocidade máxima, a resolução deve ser visivelmente reduzida e a configuração de qualidade de imagem no mínimo. Foi ainda mais surpreendente ver como o M1 MacBook Air lidou com esses títulos com facilidade. Todos os jogos citados acima rodaram sem o menor problema a no mínimo 60 FPS (frames por segundo). Mas não tive nenhum jogo rodando com detalhes máximos e na resolução mais alta. É preciso perceber que este ainda é um modelo de entrada, que nem sequer vem equipado com refrigeração ativa em forma de ventilador.

Configurações usadas em jogos:

World of Warcraft: Terra das Sombras

No caso do World of Warcraft, a qualidade foi definida para um valor de 6 de um máximo de 10, enquanto joguei com uma resolução de 2048x1280 pixels. A verdade é que durante tarefas especiais, quando 40 jogadores se reúnem num só lugar e lançam constantemente vários feitiços, senti o FPS cair para cerca de 30. Nessas situações, o mencionado MacBook Pro de 13″ (2019) fica completamente inutilizável e você pode É surpreendente que a situação seja semelhante para o MacBook Pro de 16″ na configuração básica com placa gráfica dedicada, onde o FPS cai para ±15. Além disso, este título pode ser jogado sem problemas mesmo nas configurações máximas e resolução de 2560x1600 pixels, quando o FPS está em torno de 30 a 50. Por trás dessa operação sem problemas está provavelmente a otimização do jogo pela Blizzard, já que World of Warcraft roda de forma totalmente nativa na plataforma Apple Silicon, enquanto os títulos descritos abaixo devem ser traduzidos através da solução Rosetta 2.

M1 MacBook Air World of Warcraft

League of Legends

O título muito popular League of Legends há muito tempo é classificado entre os jogos mais jogados de todos os tempos. Para este jogo, usei novamente a mesma resolução, ou seja, 2048×1280 pixels, e joguei com qualidade de imagem média. Devo admitir que fiquei agradavelmente surpreendido com a velocidade geral do jogo. Nem uma vez encontrei a menor falha, nem mesmo no caso das chamadas lutas em equipe. Na galeria de configurações anexada acima, você pode notar que o jogo estava rodando a 83 FPS no momento em que a captura de tela foi tirada, e nunca notei uma queda significativa.

Tomb Raider (2013)

Há cerca de um ano, queria relembrar o popular jogo Tomb Raider e, como não tinha acesso a um desktop clássico, aproveitei a disponibilidade deste título no macOS e joguei-o diretamente em um MacBook Pro de 13″. (2019). Se eu não me lembrasse da história de antes, provavelmente não teria ganhado nada jogando-a. Em geral, as coisas não funcionam bem neste portátil e, novamente, foi necessário reduzir visivelmente a qualidade e a resolução para obter qualquer forma de jogo. Mas esse não é o caso do MacBook Air com M1. O jogo roda a menos de 100 FPS sem dificuldades nas configurações padrão, ou seja, com alta qualidade de imagem e sincronização vertical desligada.

Como o MacBook Air se saiu no benchmark Tomb Raider:

Um teste interessante foi ativar a tecnologia TressFX no caso de renderização de cabelos. Se você se lembra do lançamento deste jogo, sabe que assim que os primeiros jogadores ativaram essa opção, eles experimentaram uma grande queda nos frames por segundo e, no caso de desktops mais fracos, o jogo ficou subitamente completamente impossível de jogar. Fiquei ainda mais surpreso com os resultados do nosso Air, que atingiu média de 41 FPS com TressFX ativo.

Counter-Strike: Global Offensive

Encontrei uma série de dificuldades com Counter-Strike: Global Offensive que provavelmente podem ser atribuídas à má otimização. O jogo começou em uma janela maior que a tela do MacBook e não podia ser redimensionada. Como resultado, tive que mover o aplicativo para um monitor externo, clicar nas configurações e ajustar tudo para poder realmente jogar. No jogo, posteriormente encontrei travamentos estranhos que tornaram o jogo bastante irritante, pois ocorriam uma vez a cada 10 segundos. Então tentei diminuir a resolução para 1680x1050 pixels e de repente a jogabilidade ficou visivelmente melhor, mas a gagueira não desapareceu completamente. De qualquer forma, os frames por segundo variaram de 60 a 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-min

O M1 MacBook Air é uma máquina de jogos?

Se você leu nosso artigo até aqui, deve estar claro para você que o MacBook Air com chip M1 definitivamente não fica muito atrás e também pode lidar com jogos. No entanto, não devemos confundir este produto com uma máquina construída diretamente para jogos de computador. Ainda é principalmente uma ferramenta de trabalho. Porém, seu desempenho é tão incrível que é uma ótima solução, por exemplo, para aqueles usuários que gostariam de jogar de vez em quando. Eu pessoalmente pertenço a esse grupo e fiquei extremamente triste por estar trabalhando em um laptop por x mil coroas, que então não aguentava nem o jogo antigo.

Ao mesmo tempo, essa mudança me faz pensar sobre onde a Apple planeja levar o desempenho este ano. Todo tipo de informação sobre o próximo MacBook Pro de 16″ e o redesenhado iMac, que deverá vir equipado com o sucessor do chip M1 com ainda mais potência, circulam constantemente pela Internet. Então, é possível que os desenvolvedores comecem a ver os usuários da Apple como jogadores casuais e também lancem jogos para macOS? Provavelmente teremos que esperar até sexta-feira pela resposta a esta pergunta.

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