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Em março deste ano, o estúdio de jogos tcheco-eslovaco "Alda Games" foi fundado em Brno. O estúdio não esperou por nada e lançou o primeiro jogo com o nome depois de apenas alguns meses Salve o caracol. E como você pode ver neste jogo, a Alda Games desenvolve jogos de altíssima qualidade. Eles estão atualmente trabalhando em outro jogo que ainda é segredo. Acho que depois do grande sucesso de “Save the Snail”, temos muito o que esperar. Por muito tempo, o jogo esteve no topo das App Stores tchecas e estrangeiras.

Qual é a ideia de todo o jogo? Trata-se de salvar o caracol sorridente da queda de pedras ou dos raios solares. Este jogo de quebra-cabeça obriga você a descobrir como combinar as coisas à sua disposição. Nas primeiras rodadas é claro que é simples, você pega um lápis e cobre o caracol com o lápis para que fique seguro. Com o tempo, você alcançará níveis onde só terá um botão e uma moeda, por exemplo. Só aí vem a verdadeira diversão do jogo de quebra-cabeça.

O jogo é gratuito, sem compras irritantes, sem anúncios, em checo e lindamente desenhado à mão. Raramente vemos esses benefícios em um jogo oferecido gratuitamente. Existem 24 níveis à sua disposição e a dificuldade aumenta gradualmente a cada nível subsequente. Em níveis mais altos, você também encontrará armadilhas no campo de jogo. Freqüentemente, você precisa pensar primeiro sobre a direção em que conduzirá o caracol, a fim de conduzi-lo para um local seguro o mais rápido possível. Mas cuidado! O jogo avalia, entre outras coisas, quanto tempo você leva para resolver o quebra-cabeça com o caracol. Portanto, é desejável agir o mais rápido possível. Se você não conseguir salvar o caracol na primeira vez, nada acontece, basta repetir o nível.

Não encontrei nenhum problema ou bug grave ao jogar Save the Snail. O jogo é realmente ótimo e posso recomendá-lo a todos. Tanto os pequenos como os maiores. Enquanto jogava, fiquei impressionado com os campos de jogo lindamente desenhados. Em alguns níveis, tanto que foi uma experiência e um prazer para mim ter sucesso neles. A única coisa que senti falta no jogo foi a música de fundo. No entanto, considero que este é um problema menor que de forma alguma me poderia privar da alegria de jogar este jogo.

[url do aplicativo =”https://itunes.apple.com/cz/app/zachran-sneka/id657768533?mt=8″]

Quando recebi a tarefa de escrever esta análise, pensei em fazer algumas perguntas aos desenvolvedores da Alda Games. Perguntei a Matěj Brendza sobre eles e ele respondeu de bom grado.

Como você começou? Qual foi o seu primeiro “bebê”? Como sua equipe de desenvolvimento realmente surgiu?
Nos reunimos como um grupo de amigos que estão no mundo dos games há muito tempo. Vários membros da equipe trabalharam no conhecido portal de jogos Raketka.cz ou em outros projetos relacionados ao entretenimento virtual. A ideia de fundar nosso próprio estúdio e desenvolver jogos veio de Aleš Kříž, principal desenvolvedor e produtor do estúdio Alda Games, que nos uniu e deu o pontapé inicial :)

Salvar o caracol é a nossa prioridade absoluta. Aprendemos muito trabalhando no título e isso confirmou que é assim que queremos continuar. O desenvolvimento de Šnek demorou 3 meses e imediatamente após a sua publicação iniciamos outro empreendimento interessante. Por enquanto, posso dizer que será algo massivo… multijogador e online.

Então, quantos de vocês estão aí? Você de alguma forma divide suas funções ou todo mundo faz tudo?
Como a Alda Games está se expandindo gradualmente, não posso dizer o número definitivo no momento. Porém, o núcleo do estúdio é formado por 6 pessoas que possuem competências atribuídas – enfim, fazem o que fazem de melhor. No entanto, todos trabalhamos juntos para ser criativos ou criar conceitos.

Quem deu uma cara visual ao seu jogo?
Dois artistas muito habilidosos participaram da parte visual do jogo. Nela Vadlejchová criou as ilustrações e Adam Štěpánek cuidou do design.

O que você usa para desenvolvimento de aplicativos?
Todo o desenvolvimento ocorre no ambiente do motor de jogo Unity 3D. Esta solução é totalmente adequada para nós e oferece opções suficientes para as nossas necessidades.

Você oferece o jogo gratuitamente. Esta é a sua promoção?
Salvar o caracol tem um significado especial para nós, por isso decidimos oferecer o título aos jogadores checos e eslovacos de forma totalmente gratuita. Somos defensores da ideia de que os jogos devem ser feitos para diversão e não para dinheiro, por isso abordaremos os modelos de pagamento com muito cuidado também em nossos futuros títulos.

Existem relativamente poucos dispositivos iOS em nosso país. Por que você decidiu desenvolver para esta plataforma?
Decidimos pelo iOS principalmente devido à excelente compatibilidade dos dispositivos Apple. Além disso, somos em sua maioria “amantes da maçã” nesse aspecto, então não havia nada com que nos preocupar. Nesse ínterim, porém, compilamos o jogo também para Android, mas devido à grande variedade de dispositivos móveis com este sistema, gastamos muito tempo na otimização e nos testes subsequentes.

De quem é a ideia do caracol?
Hum... por que nos concentramos no infeliz destino do caracol? Veio espontaneamente. Sabíamos que queríamos salvar alguma coisa, o brainstorming começou e um pequeno caracol sorridente foi salvo.

Obrigado pela entrevista!

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