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Embora o Apple Watch seja usado principalmente para fins de condicionamento físico e saúde, você também pode jogar nele. Vários jogos iOS oferecem sua versão para o sistema operacional watchOS, eles até são úteis fãs da marca de moda Hermès. No entanto, alguns poderiam ter uma ideia de como os jogos ficarão no display do relógio inteligente da Apple alguns meses antes de sua primeira geração chegar às prateleiras das lojas.

Isso ocorre porque a Apple também disponibilizou sua API WatchKit para desenvolvedores de aplicativos terceirizados. Uma delas – a empresa de jogos NimbleBit – criou uma maquete virtual de seu emergente jogo de palavras simples chamado Letterpad. Capturas de tela do jogo na tela do smartwatch da Apple deram a volta ao mundo e os usuários de repente quiseram jogar no pulso.

O lançamento do Apple Watch desencadeou literalmente uma corrida do ouro entre muitos desenvolvedores de iOS, e quase todos eles queriam colocar seus produtos no sistema operacional watchOS também. Todos eles queriam que os usuários pudessem baixar versões watchOS de seus aplicativos favoritos no momento em que desembalassem e ligassem o relógio pela primeira vez.

A Apple lançou sua API WatchKit para Apple Watch junto com o iOS 8.2 em novembro e, junto com esse lançamento, também lançou um site dedicado ao WatchKit. Nele, os desenvolvedores puderam encontrar tudo o que precisavam para criar aplicativos watchOS, incluindo vídeos instrutivos.

Trazer jogos para os monitores do Apple Watch foi uma tarefa óbvia para muitos desenvolvedores, assim como para muitos usuários, os jogos estavam entre os primeiros itens baixados para seus novos relógios. Em seus primeiros dias, a App Store do iOS era uma verdadeira mina de ouro para muitos desenvolvedores de jogos - um programador de 250 anos chamado Steve Demeter ganhou US$ 600 em poucos meses graças ao jogo Trism, o jogo iShoot até rendeu aos seus criadores US$ XNUMX em um único mês. Mas havia um obstáculo aparente com o Apple Watch – o tamanho da tela.

Os criadores do Letterpad lidaram com essa limitação de maneira brilhante - eles criaram uma grade simples para nove letras e os jogadores no jogo tiveram que compor palavras sobre um tópico específico. A versão minimalista do jogo Letterpad inspirou muitos desenvolvedores e espera que seus jogos também tenham sucesso no ambiente do sistema operacional watchOS.

Claro que ainda hoje existem usuários que gostam de passar o tempo jogando no display do Apple Watch, mas não são muitos. Resumindo, os jogos nunca chegaram ao watchOS no final. Em alguns aspectos, faz sentido - o Apple Watch não foi projetado para interação constante do usuário com o relógio, muito pelo contrário - foi feito para economizar tempo e reduzir a quantidade de tempo que os usuários passam olhando para a tela.

Você joga no Apple Watch? Qual você mais gostou?

Bloco de letras no Apple Watch

Zdroj: Culto do Mac

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