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Os desenvolvedores da Yacht Club Games não têm medo de tentar coisas novas. De que outra forma explicar o afastamento da segurança da fórmula bem funcional da série de plataformas Shovel Knight e a entrada nas águas escuras e perigosas do gênero de quebra-cabeças? Ao mesmo tempo, eles não se contentaram com nada menos do que um jogo que se equilibra de bom grado entre um jogo de quebra-cabeça relaxante e um roguelite intransigente. É exatamente disso que se trata o novo Shovel Knight Pocket Dungeon.

Shovel Knight Pocket Dungeon usa um conceito tão antigo quanto o próprio gênero. Do topo da tela, diferentes tipos de peças caem no campo de jogo e sua tarefa é se livrar delas gradativamente. A partir de um dos dez heróis disponíveis, você se move pelo campo bidimensional e interage com as peças. Alguns você destruirá, alguns irão curá-lo e alguns são inimigos que podem rapidamente causar grandes problemas se você não tomar cuidado. Entre os blocos você sempre encontrará baús cheios de tesouros e principalmente portas trancadas que, quando destrancadas, o levarão ao próximo nível, principalmente inspirado em um dos níveis da série de plataformas.

Ao mesmo tempo, a dificuldade dos níveis individuais aumenta classicamente de forma linear. A peculiaridade do jogo é que ele permite escolher como lidar com um fato tão clássico. Você pode escolher o clássico jogo de quebra-cabeça, onde Shovel Knight Pocket Dungeon oferece tentativas ilimitadas de vencê-los, ou ir para o modo roguelite, onde perder todas as vidas significa reiniciar desde o início.

  • Desenvolvedor: VINE, Jogos do Iate Clube
  • Čeština: Não
  • Jantar: 19,99 €
  • Plataforma: macOS, Windows, Playstation 4, Nintendo Switch
  • Requisitos mínimos para macOS: macOS 10.0.0 ou posterior, processador com frequência mínima de 2 GHz, 2 GB de memória operacional, placa gráfica com pelo menos 256 MB de memória, 330 MB de espaço livre em disco

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