Anúncio fechado

A introdução dos chips próprios da Apple Silicon atraiu enorme atenção. Em junho de 2020, a Apple mencionou oficialmente pela primeira vez que iria abandonar os processadores Intel em favor de uma solução própria, que se chama Apple Silicon e é baseada na arquitetura ARM. No entanto, é a arquitectura diferente que desempenha um papel fundamental - se a mudarmos, teoricamente podemos dizer que precisamos de redesenhar cada aplicação para que possa funcionar correctamente.

O gigante de Cupertino resolveu esta lacuna à sua maneira e, após um longo período de utilização, temos que admitir que é bastante sólido. Anos mais tarde, ele reimplantou a solução Rosetta, que anteriormente garantia uma transição tranquila do PowerPC para a Intel. Hoje temos aqui o Rosetta 2 com o mesmo objetivo. Podemos imaginá-lo como mais uma camada utilizada para traduzir a aplicação para que ela também possa ser executada na plataforma atual. É claro que isso prejudicará um pouco o desempenho, enquanto alguns outros problemas também podem aparecer.

O aplicativo deve ser executado nativamente

Se realmente queremos aproveitar ao máximo os Macs mais novos equipados com chips da série Apple Silicon, é mais ou menos necessário que trabalhemos com aplicativos otimizados. Eles devem rodar nativamente, por assim dizer. Embora a solução Rosetta 2 mencionada geralmente funcione de forma satisfatória e seja capaz de garantir o bom funcionamento de nossos aplicativos, nem sempre é esse o caso. Um ótimo exemplo é o popular mensageiro Discord. Antes de ser otimizado (suporte nativo do Apple Silicon), não era exatamente duas vezes mais agradável de usar. Tivemos que esperar alguns segundos para cada operação. Então, quando a versão otimizada chegou, vimos uma enorme aceleração e (finalmente) um funcionamento suave.

Claro, é o mesmo com os jogos. Se quisermos que funcionem sem problemas, precisamos otimizá-los para a plataforma atual. Você pode esperar que, com o aumento de desempenho provocado pela mudança para o Apple Silicon, os desenvolvedores queiram levar seus títulos aos usuários da Apple e construir uma comunidade de jogos entre eles. Até parecia assim desde o início. Quase assim que os primeiros Macs com chip M1 chegaram ao mercado, a Blizzard anunciou suporte nativo para seu lendário jogo World of Warcraft. Graças a isso, ele pode ser reproduzido em todo o seu potencial, mesmo em um MacBook Air comum. Mas não vimos nenhuma outra mudança desde então.

Os desenvolvedores estão ignorando completamente a chegada da nova plataforma Apple Silicon e ainda seguem seu próprio caminho, sem levar em consideração os usuários da Apple. É um tanto compreensível. Não há muitos fãs da Apple em geral, especialmente aqueles que estão interessados ​​em jogar. Por este motivo, dependemos da solução Rosetta 2 acima mencionada e, portanto, só podemos reproduzir títulos que foram originalmente escritos para macOS (Intel). Embora para alguns jogos isso possa não ser o menor problema (por exemplo Tomb Raider, Golf With Your Friends, Minecraft, etc.), para outros o resultado é praticamente impossível de jogar. Isto se aplica ao Euro Truck Simulator 2, por exemplo.

Incursor do túmulo do ar do MacBook M1
Tomb Raider (2013) no MacBook Air com M1

Veremos uma mudança?

Claro, é um pouco estranho que a Blizzard tenha sido a única a trazer a otimização e ninguém acompanhou. Por si só, este é um movimento estranho até mesmo por parte desta empresa. Seu outro título favorito é o jogo de cartas Hearthstone, que já não tem tanta sorte e deve ser traduzido através do Rosetta 2. De qualquer forma, a empresa também inclui uma série de outros títulos, como Overwatch, que a Blizzard, por outro lado, nunca foi apresentado para macOS e funciona apenas para Windows.

Portanto, é apropriado perguntar se algum dia veremos uma mudança e otimização em nossos jogos favoritos. Por enquanto, há um silêncio total no segmento de jogos, e pode-se dizer muito simplesmente que a Apple Silicon simplesmente não está interessada em ninguém. Mas ainda há um pouco de esperança. Se a próxima geração de chips da Apple trouxer melhorias interessantes e a parcela de usuários da Apple aumentar, então talvez os desenvolvedores tenham que reagir.

.