O sistema de publicidade iAds da Apple está em execução desde 1º de julho, e os desenvolvedores que já implementaram iAds em seus aplicativos estão torcendo as mãos. Os ganhos são mais do que interessantes!
O desenvolvedor Jason Ting divulgou seus dados de ganhos de iAds de um dia. Ele conseguiu ganhar 1400 dólares em apenas um dia! Seu aplicativo foi lançado ontem e se chama LED Light for iPhone 4 - uma lanterna simples criada a partir do flash LED do iPhone 4.
Até agora, a publicidade em iAds está funcionando muito bem, com taxas de cliques até 5 vezes maiores do que os anúncios normais para celular. A questão é se essa taxa de cliques cairá significativamente depois que todos experimentarem os iAds.
Se as coisas continuarem assim, a Apple apoiará significativamente os desenvolvedores de aplicativos gratuitamente, e nós, os usuários, também poderemos ganhar dinheiro com isso. Pode haver vários aplicativos interessantes que serão totalmente gratuitos! Robin Raška escreveu sobre a possibilidade de ganhos interessantes em iAds há muito tempo no artigo "iAds será uma mina de ouro para desenvolvedores".
Então, quem entre vocês quer se tornar um desenvolvedor de iPhone?
Justo, mas uma CTR superior a 10% definitivamente não durará muito. Também temos um aplicativo com iAd em processo de aprovação, então estou curioso sobre isso. US$ 2 por clique é realmente ótimo, veremos se não é apenas para atrair nós, desenvolvedores - se haverá uma redução.
Essa publicidade no aplicativo não é adequada para todos os tipos de aplicativos, mas em comparação com o Google AdMob e seus US$ 0.03 por clique e 0 por impressão, é uma boa mudança.
Bem, isso é muito bom, não temos nem perto disso ...
Ei, estou pensando nisso há muito tempo, tenho xcode + ip sdk mas ainda não consegui fazer nada com ele :(
Comece, é divertido e vai bem no Objective-C…
Eu estaria bastante interessado em saber como o programa com suporte para iAds se comportará no iOS 3. Ou seja, se é possível implementar iAds e suportar iOS 3 ao mesmo tempo.
Não pode..
Funciona, pois os iADs não são exibidos no iOS 3, mas a AdMob é exibida. É assim que o temos em uma de nossas aplicações e funciona de forma confiável. A mágica do Objective-C é que ele é uma linguagem dinâmica, então mesmo aplicativos recompilados para o novo SDK rodam em firmware mais antigo (não de forma totalmente automática, mas o trabalho com ele não é mais tão grande assim...)
Quanto ao suporte/não suporte ao iOS3, concordo que provavelmente também não faria um novo aplicativo com suporte ao iOS 3, no entanto, para construir aplicativos é quase uma necessidade - por que forçar alguém a atualizar - por exemplo, os usuários do iPhone 3G ficam no iOS 3 por causa da velocidade.
Jindra
Eu faria um novo aplicativo com suporte para iOS 3 só porque tenho um iPhone 2G :)
Não acho que valha a pena o esforço para oferecer suporte ao iOS 3. A maioria das pessoas atualiza o sistema operacional em seu 3G e 3GS, e aqueles que possuem o iPhone de primeira geração estão lentamente ficando sem contratos e receberão um novo iPhone 4.
Eu discordaria. Tenho um iPhone 2G e nenhum contrato expira.
Temos iAd eCPM entre US$ 3 e 10, dependendo do aplicativo, mas centenas de milhares de impressões.