No início do mês, os desenvolvedores da Bohemian Coding anunciaram que lançarão a terceira versão de seu Editor de vetor de esboço para Mac em abril. E como prometeram, aconteceu. A partir de ontem, a ferramenta cada vez mais popular para designers está na Mac App Store por um preço inicial de 44,99€, que será aumentado em sessenta por cento numa semana. Sketch 3 é um grande avanço em comparação com a segunda versão anterior e traz várias funções novas e essenciais e melhorias adequadas.
As alterações já estão visíveis na própria interface do usuário. Tem um visual parcialmente novo, novos ícones, o alinhamento foi movido acima da área do inspetor, a pesquisa está sempre visível e também foram adicionados botões giratórios. O inspetor em si agora tem apenas um nível, portanto a seleção de cores ocorre por meio de menus de contexto. O Sketch também exibirá cores básicas imediatamente, infelizmente ainda não é possível ter uma paleta personalizada para apenas um projeto. Muita coisa mudou em geral no fiscal, o arranjo é mais lógico.
Talvez a inovação mais fundamental sejam os Símbolos, que os usuários dos produtos Adobe podem conhecer como Objetos Inteligentes. Você pode marcar qualquer camada ou grupo de camadas como um objeto inteligente e inseri-lo facilmente em outro lugar do seu projeto. Depois de fazer alterações em um símbolo, isso afetará todos os outros. Além disso, os símbolos compartilham uma localização comum com estilos de camada e texto, que estavam relativamente ocultos até agora, portanto a unificação é altamente desejável.
Uma novidade muito agradável é também a possibilidade de editar camadas de bitmap. Até agora, você não podia fazer nada com bitmaps, exceto ampliar ou aplicar uma máscara, o que não é ideal quando você deseja usar apenas parte de uma imagem grande. O Sketch agora pode recortar uma imagem ou colorir partes selecionadas dela. É até possível selecionar uma determinada parte com uma varinha mágica e convertê-la em vetores, mas esta é mais uma função experimental que você não usará muito devido à sua imprecisão.
A ferramenta de exportação também sofreu uma mudança significativa, que agora não representa um modo separado, mas cada viewport se comporta como uma camada. Com a nova forma de exportar, é muito fácil recortar elementos individuais, como ícones, ou exportar a prancheta inteira com um clique. Camadas individuais podem até ser arrastadas para fora do aplicativo, para a área de trabalho, que as exporta automaticamente.
Você também encontrará uma série de outras melhorias em todo o aplicativo. Isso inclui um modo de apresentação, onde todos os controles desaparecem e você pode mostrar suas criações a outras pessoas sem um ambiente de aplicativo que distraia, suporte adicional para listas com marcadores, uso ilimitado de preenchimentos, você não precisa iniciar cada novo trabalho em uma planilha em branco, mas escolha entre vários padrões, a exportação para SVG e PDF foi melhorada e uma série de outras coisas que abordaremos em uma revisão separada posteriormente.
Se você é um designer gráfico que trabalha principalmente em interfaces de usuário para aplicativos web ou móveis, ou cria logotipos e ícones, o Sketch 3 pode ser um bom substituto para o Photoshop/Illustrator para esse trabalho. Para todos os outros, o Sketch 3 é um editor gráfico muito amigável e intuitivo por um preço relativamente decente de US$ 50 (mas apenas por tempo limitado).
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Esta etapa da Bohemian Coding é bastante irritante. Comprei o Sketch no início deste ano e agora vou pagar por ele novamente. Ele oferece uma transição gratuita somente se você comprou o produto após 1.3.2014º de março de XNUMX (ou seja, há cerca de um mês). Considero este ato antiético. Seria suficiente anunciar com pelo menos algum tempo de antecedência que uma nova versão vendida separadamente está chegando. Seria então necessário considerar se vale a pena esperar. No entanto, entendo que um pouco de decência afetaria negativamente as vendas.
O que eu gosto nisso é a política de atualização do CodeKit da versão 2 para a versão 3, onde o preço da atualização é escalonado com base na idade de compra da versão anterior.
Parece interessante. Talvez possa servir de inspiração para outros desenvolvedores. O único obstáculo aqui provavelmente serão as regras da App Store.
Para que ninguém interprete mal o meu post anterior, acrescentarei o seguinte: entendo que os senhores da Bohemia Coding trabalharam muito entre as versões 2 e 3 e logicamente querem pagar pelo seu trabalho. Eu simplesmente não gosto da abordagem.
mas você pagou com conhecimento de causa pelos recursos da versão 2, com os quais obviamente ficou satisfeito. se você quiser outra coisa, terá que fazer de novo. A BMW também não lhe dará um carro novo se você comprou o modelo antigo dois meses antes do novo só porque o comprou recentemente. novo produto, novo preço. Tudo bem, uma pessoa gosta de pagar por um trabalho de qualidade realizado. se você se sente confortável com a versão 2, ninguém está forçando você a atualizar
Sim, seu argumento tem lógica própria e você também está certo ao dizer que ninguém está me obrigando a atualizar. Como eu disse, entendo e respeito que queiram pagar, mas poderiam ter me avisado que está chegando uma nova versão, que será vendida separadamente.
O fato de atualizar o aplicativo em vez de substituí-lo por novos ser uma prática comum na app store, as pessoas estão acostumadas e de alguma forma esperam por isso. Assim, mesmo que uma pessoa compre a versão 2, ela espera que o familiar botão “atualizar” apareça na app store e também terá a versão 3. Como precedente, podemos tomar o popular Pixelmator, que lança constantemente novas versões e funções . Durante a sua vida, este software desenvolveu-se tanto que certamente seria possível lançá-lo várias vezes.
Devo acrescentar que, ao contrário da AppStore, uma versão de teste também está disponível para download no site do fabricante.
Então escrevi para eles ontem que me irrita que a popularidade deste software tenha crescido entre nós que usamos o aplicativo há alguns meses e com base em nossas referências. E graças a esses primeiros usuários, o Sketch 3 pôde ser criado em primeiro lugar, ele não oferece nenhum desconto no preço. Recebi esta resposta hoje:
Oi Martin,
Bem, nós realmente adoraríamos poder fornecer preços de atualização para todos os nossos clientes, mas a Mac App Store simplesmente não nos permite, ou oferecemos gratuitamente ou cobramos o preço total, eles você é tão rigoroso.
Tentamos superar isso oferecendo uma oferta limitada aos clientes que compraram nos últimos 45 dias. Por que?
Durante esses 45 dias já tínhamos o Sketch 3 finalizado e, aguardando a revisão por parte da Apple, esses usuários não teriam comprado o Sketch 2 se o Sketch 3 estivesse disponível.
A própria Apple não “permite” que aplicativos vendidos pela Mac App Store façam isso fora de seu “reino”, e ainda fazemos isso contra a vontade deles, e isso não apenas prejudica nossas chances de sermos apresentados por eles, o que pode será um grande golpe financeiro para nós e também prejudicará nossas chances de ampla adoção.
Para isso, implementamos um sistema serial no Sketch 3 e em troca do recebimento, verificamos manualmente cada um, e criamos um serial, enviamos um e-mail para essa pessoa… imagine fazer essa tarefa assustadora para mais de 4000 clientes, e agora imagine fazer o o mesmo para todos os clientes dos últimos dois anos.
Além disso, o Sketch 2 estava inicialmente disponível por 39$ e funcionou por dois anos, durante esse período, oferecemos 16 atualizações, 8 das quais eram importantes e o changelog de recursos (não apenas bugs) representou mais de 100 entradas, todas baseadas em feedback dos clientes, essas 16 atualizações foram totalmente gratuitas.
Além desses dois anos, o Sketch 1 também funcionou por dois anos, e a atualização do Sketch 1 para o 2 já era gratuita para todos os clientes.
Desculpe, mas isso foi o melhor que pudemos fazer.
Cumprimentos,