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Você já podia ver inúmeras variações do lendário Tetris. O conceito simples de empilhar blocos que caem em fileiras organizadas ainda funciona tão bem quanto na década de 1980. Felizmente, porém, alguns desenvolvedores entendem isso apenas como um trampolim a partir do qual vão às profundezas de sua própria criatividade e adicionam novas mecânicas de jogo à jogabilidade comprovada. Este também é o caso do recém-lançado Aloof. Os desenvolvedores do estúdio ButtonX, que estão por trás deste jogo, descrevem-no como um jogo de puzzle que supostamente se assemelha, por exemplo, ao famoso Puyo Puyo Tetris, mas é jogado de uma forma completamente diferente.

Os visuais fofos do jogo escondem uma série de mecânicas de jogo únicas. A disposição básica das peças em partes estruturadas permanece a mesma, mas em cada um dos níveis o seu objetivo não é apenas levar o jogo a um final bem sucedido, mas acima de tudo derrotar o seu adversário. Ao empilhar peças em determinadas formas, você gradualmente constrói uma ilha segura no seu lado da tela enquanto tenta afundar a ilha do seu oponente. Ao mesmo tempo, o seu adversário, que pode sabotar os seus esforços, é a principal causa dos seus problemas. Você tem que agir rapidamente e, ao empilhar com sucesso, atacar o oponente e se curar de forma eficaz ao mesmo tempo.

Ao contrário do Tetris, Aloof não é um jogo agitado. Para você, o limite de tempo é apenas o esforço de luta do seu oponente, e você não precisa se preocupar em construir uma parede de tijolos muito alta. Em Aloof, você deve instruir os cubos a caírem e, se não gostar da sua construção, pode simplesmente "descartá-la" usando a chave apropriada. O jogo também pode ser jogado em modo multijogador, oferecendo modos cooperativo e multijogador clássico.

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