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A Microsoft teve que abandonar seu projeto de lançamento da plataforma de streaming de jogos xCloud no iOS no ano passado. É claro que isso se deve às regras rígidas da App Store. Agora, e-mails da Microsoft revelaram que mesmo assim a empresa tentou negociar com a Apple. A Sony já esteve em uma situação semelhante antes. 

Ontem trouxemos para vocês um artigo discutindo jogos AAA na App Store e no Apple Arcade. Claro, você encontrará títulos de qualidade em ambos, mas eles não se comparam aos dos consoles. E aqui está uma solução elegante que pode trazer qualquer título adulto popular e, acima de tudo, completo para as telas de iPhones e iPads. É claro que estamos falando aqui de streaming de jogos, que também não se preocupa com o desempenho do seu celular ou tablet.

Belo esforço da Microsoft 

The Verge afirmou que a Microsoft realmente tentou várias maneiras de trazer seus jogos para a App Store. A empresa começou a testar seu xCloud para iOS já em fevereiro de 2020, mas encerrou o desenvolvimento de um aplicativo separado em agosto, depois que a Apple simplesmente anunciou que tal serviço simplesmente não seria permitido em sua App Store. O objetivo do streaming de jogos é que eles sejam executados no servidor do provedor, neste caso a Microsoft. Mas a Apple diz aqui que aplicativos que atuam como alternativas da App Store são proibidos. Ele só permite streaming de jogos se eles forem lançados como aplicativos independentes e não estariam aqui porque fariam parte do aplicativo xCloud.

E-mails entre Lori Wright, chefe de desenvolvimento de negócios do Xbox, e vários membros da equipe da App Store mencionam que a Microsoft expressou considerável preocupação a esse respeito, como o lançamento de jogos como aplicativos independentes seria impraticável, não apenas devido a problemas técnicos, mas também porque frustraria o jogador. . A certa altura, a Microsoft chegou a considerar lançar jogos na App Store como forma de link. Tal jogo seria baixado da App Store (praticamente seria apenas um link), mas conteria sua própria descrição, além de imagens e outros itens essenciais, mas seu funcionamento seria transmitido pelo servidor. 

Aqui também a Microsoft tropeçou. Como o jogo seria gratuito e os jogadores fariam login com o Xbox Game Pass, a Apple perderia dinheiro, o que não quer permitir. Portanto, não é surpreendente que a Apple também não tenha permitido isso. A solução poderia ser aprovada caso o jogo fosse pago diretamente na App Store, graças à qual a Apple receberia um percentual do pagamento efetuado, mas isso levanta a questão de como seria com a assinatura. Os argumentos de que essa mudança daria ao iPhone e ao iPad um grande número de jogos AAA verdadeiramente completos, que simplesmente faltam na App Store, também não ajudaram.

Sony e Playstation agora 

A empresa Redmond não foi a única a tentar trazer streaming de jogos para as plataformas iOS e iPadOS. Claro ela mostrou esforço e Sony com sua plataforma PlayStation Now. Esta informação resultou do caso Epic Games, que desclassificou os planos da empresa de introduzir um serviço semelhante na App Store ainda em 2017.

Na época, o Playstation Now estava disponível no PS3, PS Vita e Plastation TV, bem como em TVs e reprodutores Blue-ray compatíveis. Posteriormente, porém, mudou apenas e somente para PS4 e PC. Mesmo a Sony não teve sucesso na época, embora se dissesse que era porque a Apple já estava preparando o Apple Arcade, que lançou dois anos depois.  

A solução é simples 

Quer se trate do Microsoft xCloud ou do Google Stadia e outros, pelo menos esses provedores descobriram como contornar legalmente as restrições da Apple. Tudo o que eles precisam é do Safari. Nele, você faz login nos serviços apropriados com seus dados, e o ambiente praticamente substitui um aplicativo que, porém, não seria aceito na App Store. É menos fácil de usar, mas funciona. Os jogadores podem, portanto, ficar satisfeitos no final, porque já têm a opção de jogar títulos AAA tão facilmente em iPhones e iPads. Apenas sem qualquer contribuição da Apple. No texto do ditado clássico, pode-se dizer que os provedores e os jogadores comiam uns aos outros, mas a Apple continuou com fome, porque não ganha um dólar com essa solução e na verdade é apenas uma idiota. 

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