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Há melhorias constantes em muitas áreas da indústria de tecnologia. O serviço de streaming de música Spotify, por exemplo, não é exceção e, após a promessa da breve introdução do streaming sem perdas, também se expandirá para vários outros países ao redor do mundo. Melhorias no sentido de aceleração e expansão também foram prometidas pela empresa Starlink de Musk, que pretende aumentar a velocidade de sua conexão à Internet ainda este ano. O único que claramente não está melhorando é o Google, ou melhor, seu serviço de jogos, o Stadia. Seus usuários reclamam cada vez mais de problemas com alguns títulos de jogos, mas infelizmente não há quem os resolva.

Expansão do Spotify

Aparentemente, os operadores da popular plataforma de streaming Spotify não estão nem um pouco ociosos e, além de novas melhorias, também se preparam para uma maior expansão do seu serviço. Ontem, no site Jablíčkář, informamos que o Spotify receberá em breve um tarifário totalmente novo que permitirá aos usuários ouvir suas músicas favoritas em formato lossless de alta qualidade. Além da introdução de novas funções, a tão esperada expansão para várias outras regiões aguarda o serviço Spotify num futuro próximo. Representantes da empresa Spotify anunciaram na terça-feira que planejam expandir o alcance de sua plataforma de streaming de música para outros oitenta e cinco países ao redor do mundo. Junto com isso, os respectivos aplicativos também serão localizados em outros trinta e seis idiomas. A expansão terá lugar em vários países diferentes em todos os continentes, como Nigéria, Tanzânia, Gana, Bangladesh, Paquistão, Sri Lanka, Butão, Jamaica, Bahamas ou mesmo Belize. Após esta expansão, o Spotify estará disponível em mais de 170 países no total. O serviço como tal ainda é muito popular, mas a empresa viu recentemente uma ligeira queda no preço das suas ações - 4% na segunda-feira e outros 0,5% na terça-feira.

Erros no Google Stadia

O serviço de jogos Stadia tem enfrentado vários bugs e problemas diferentes recentemente. Infelizmente, seu reparo não será nada fácil - praticamente não há ninguém para realizá-lo. Os usuários reclamaram repetidamente de travamentos, lentidão e outros problemas com a plataforma Stadia, o que resultou em uma rotatividade parcial de usuários. Um dos jogos que os jogadores puderam experimentar no Stadia foi o título Journey to the Savage Planet, que o Google comprou da Typhon Studios antes do final de 2019. No entanto, o jogo sofria de uma série de bugs irritantes, começando por ficar preso no menu principal e terminando com travamentos. Quando um dos usuários decidiu entrar em contato com o criador do jogo – 505 Games – sobre esse problema, obteve uma resposta surpreendente. Os representantes da empresa afirmaram que não têm como consertar o jogo, pois todos os códigos e dados passaram a ser propriedade do Google, que cortou relações com todos os desenvolvedores originais. Novos títulos continuam a ser adicionados à oferta do serviço de jogos Stadia, mas os jogadores vão perdendo lentamente a vontade de jogar, cancelando as suas subscrições e mudando para concorrentes.

Aceleração da Internet do Starlink

Elon Musk disse esta semana que sua empresa Starlink está planejando aumentar significativamente a velocidade de sua conexão com a Internet. A velocidade da Internet do Starlink deve dobrar para 300 Mb/s, e a latência deve cair para cerca de 20 ms. A melhoria deve ocorrer ainda este ano. A Starlink expandiu recentemente seu programa de testes beta e começou a convidar membros interessados ​​do público em geral. A única condição para participação é um depósito de US$ 99 para o kit de antena e roteador. No momento, o Starlink promete aos testadores uma conexão à Internet com velocidade de 50-150 Mb/s. Quanto à expansão da cobertura, Elon Musk disse no Twitter que até ao final deste ano, a maioria dos países do mundo deverá estar coberta e, ao longo do próximo ano, a cobertura deverá ser melhorada ainda mais e a sua densidade também deverá ser gradualmente aumentar.

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