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A tecnologia moderna é excelente, mas, apesar do seu desenvolvimento cada vez mais avançado, também enfrenta uma série de deficiências. Um deles é a falta de acessibilidade para usuários que convivem com diversas deficiências. Quando a popular rede social Twitter começou a testar as suas novas mensagens de voz no verão passado, enfrentou críticas, entre outras coisas, por não introduzir imediatamente a transcrição de texto, tornando difícil para os utilizadores com deficiência auditiva segui-las. Essa deficiência foi corrigida pelo Twitter apenas neste ano, quando finalmente começou a implantar a capacidade de ativar legendas para esse tipo de postagem.

Twitter está lançando transcrição de postagens de voz

A popular rede social Twitter há muito que enfrenta críticas de vários quadrantes por não ter tido o cuidado suficiente na implementação de todas as funcionalidades de acessibilidade possíveis que tornariam a sua utilização mais fácil mesmo para utilizadores com deficiência. No entanto, de acordo com os relatórios disponíveis, esta situação está finalmente a começar a mudar. O Twitter lançou recentemente um novo recurso que permite aos usuários habilitar a transcrição automática de texto para postagens de voz.

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Os tweets de voz começaram a ser testados gradativamente na rede social Twitter durante o verão do ano passado, mas infelizmente faltava até agora a opção de ativar a transcrição de texto, o que foi recebido com resposta negativa por parte de vários usuários, ativistas e instituições . Agora, a administração do Twitter finalmente anunciou oficialmente que levou a sério o feedback dos usuários e está finalmente começando a implementar a capacidade de ler legendas para tweets de voz como parte de melhorias em seus recursos de acessibilidade. Usar esse recurso é muito simples, pois as legendas são geradas automaticamente e carregadas imediatamente após o upload de uma postagem de voz no Twitter. Para ativar a transcrição de tweets de voz na versão web do Twitter, basta clicar no botão CC.

Tencent compra estúdio de jogos britânico Sumo

A gigante de tecnologia chinesa Tencent anunciou oficialmente seus planos de adquirir o estúdio britânico de desenvolvimento de jogos Sumo Group no início desta semana. O preço deverá ser de 1,27 bilhão de dólares. A sede do Grupo Sumo está atualmente localizada em Sheffield, Inglaterra. Durante sua existência, o estúdio creditou continuamente o desenvolvimento de títulos de jogos como Sackboy: A Big Adventure para o console PlayStation 5. Seus funcionários também participaram do desenvolvimento do jogo Crackdown 3 para o console Xbox da Microsoft, por exemplo.

Em 2017, um jogo multiplataforma chamado Snake Pass surgiu da oficina de desenvolvimento do estúdio Sumo. O diretor do estúdio de sumô, Carl Cavers, disse em um comunicado oficial relacionado que ele e os cofundadores do Sumo, Paul Porter e Darren Mills, continuam comprometidos em continuar em suas funções e que trabalhar com a chinesa Tencent representa uma oportunidade que seria uma pena perder. Segundo Cavers, o trabalho do estúdio Sumo ganhará uma nova dimensão graças à referida aquisição. Segundo seu chefe de estratégia, James Mitchell, a Tencent também tem potencial para melhorar e acelerar o trabalho do estúdio Sumo, não só no Reino Unido, mas também no exterior. Até o momento, não foi especificado de forma alguma quais resultados específicos deverão advir da aquisição do estúdio de jogos Sumo pela empresa chinesa Tencent, mas a resposta certamente não demorará muito.

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