Os iPhones da Apple passaram por uma evolução sem precedentes nos últimos anos. Em particular, recebemos chips avançados, ótimas telas, câmeras de primeira classe e uma série de outros gadgets interessantes que facilitam nossa vida cotidiana. Os melhores chipsets mencionados dotaram os telefones atuais de um desempenho sem precedentes. Graças a isso, os iPhones são teoricamente capazes de lançar até os chamados títulos de jogos AAA e, assim, fornecer ao usuário uma experiência de jogo mais ou menos completa. Mas o problema é que nada disso acontece.
Embora os iPhones de hoje tenham um desempenho relativamente sólido e possam lidar com uma série de jogos decentes sem a menor dificuldade, simplesmente não temos sorte. Os desenvolvedores não nos fornecem esses jogos e, se quisermos uma experiência de jogo completa, teremos que nos sentar em frente a um computador ou console de jogos. Mas no final, é lógico. Os usuários não estão acostumados a jogar em celulares, nem estão dispostos a pagar por jogos para celular. Se adicionarmos a isso uma tela significativamente menor, teremos uma razão sólida pela qual o desenvolvimento por si só simplesmente não vale a pena para os desenvolvedores. Esta parece ser a melhor explicação. Mas há outro artifício que mina completamente essas razões. O console de videogame portátil Nintendo Switch vem nos mostrando há anos que isso é possível mesmo com uma tela menor e tem seu público-alvo.
Se o Switch funciona, por que o iPhone não funcionaria?
A consola de jogos Nintendo Switch está connosco desde 2017. Como já foi referido, é um dispositivo portátil direccionado directamente para jogos que pode proporcionar ao seu utilizador uma boa experiência de jogo mesmo em movimento. O núcleo neste caso é a tela de 7″ e, claro, também existe a possibilidade de conectar o console a uma TV e desfrutar de jogos em grande estilo. É claro que, considerando o tamanho e outros aspectos, é necessário levar em conta vários compromissos no lado do desempenho. Era disso que muita gente tinha medo, para que todo o conceito do produto não morresse por um desempenho mais fraco. Mas isso não aconteceu, pelo contrário. O Switch ainda está ganhando popularidade entre os jogadores e, no geral, pode-se dizer que funciona perfeitamente.
É precisamente por isso que se abriu uma discussão bastante acirrada entre os produtores de maçã. Como já mencionado, se o rival Switch pode fazer isso, por que o iPhone não pode nos dar as mesmas opções/semelhantes? Os iPhones de hoje têm desempenho perfeito e, portanto, têm potencial para títulos AAA. Apesar disso, a plataforma móvel é esquecida, mesmo sendo dispositivos mais ou menos muito semelhantes. Então, vamos agora comparar rapidamente o iPhone e o Switch.
iPhone vs. Trocar
Como mencionamos acima, o Nintendo Switch é baseado em um display de 7″ (Switch OLED também está disponível) com resolução de 720p, que é complementado por um processador NVIDIA Tegra, uma bateria com capacidade de 4310 mAh e 64GB de armazenamento ( com slot para cartões de memória). Porém, não podemos esquecer de mencionar a docking station com porta LAN e um conector HDMI para transmissão de imagens para a televisão. Quanto ao controle, existem controles chamados Joy-Con nas laterais do console, com os quais o Switch pode ser controlado em todos os modos – mesmo jogando offline com amigos.
Para efeito de comparação, podemos pegar o magnífico iPhone 13 Pro. Este telefone oferece uma tela de 6,1 ″ (Super Retina XDR com ProMotion) com taxa de atualização de até 120 Hz e resolução de 2532 x 1170 a 460 pixels por polegada. O desempenho aqui é cuidado pelo chipset A15 Bionic da própria Apple, que pode agradar com seu processador de 6 núcleos (sendo dois núcleos potentes e 4 econômicos), processador gráfico de 5 núcleos e processador Neural Engine de 16 núcleos para melhor trabalho com artificial inteligência e aprendizado de máquina. Em termos de desempenho, o iPhone está muito à frente. À primeira vista, o iPhone está significativamente à frente da concorrência. Portanto, é preciso levar em conta o preço. Embora você possa comprar um Nintendo Switch OLED melhor por cerca de 9 coroas, você terá que preparar pelo menos 13 coroas para o iPhone 30 Pro.
Jogos em iPhones
Defender-se dizendo que os chamados títulos AAA não podem ser reproduzidos em dispositivos com tela menor é diretamente refutado pela existência do console portátil Nintendo Switch, que tem um grande grupo de fãs em todo o mundo que absolutamente não tolera este brinquedo portátil. Você também aceitaria a chegada dos melhores jogos para iPhone e estaria disposto a pagar por eles, ou acha que isso é um desperdício?
Como fã de longa data da Nintendo, direi de forma simples: o sucesso da Nintendo não se trata de hardware e nunca foi. A Nintendo sempre teve o desempenho mais fraco em uma determinada geração de consoles. Em um único caso, tentou-se alto desempenho (console Nintendo 64) e foi um desastre nas vendas.
O sucesso da Nintendo tem tudo a ver com jogos. Quem já tentou jogar Super Mario, Zelda, Mario Kart ou Pokémon vai entender. São jogos onde os gráficos e o desempenho não vêm em primeiro lugar, mas a jogabilidade vem em primeiro lugar. O mesmo vale para a geração atual do Switch.
Portanto, é totalmente inútil comparar o hardware do Switch e o hardware do iPhone. Não há problema aí. Mas o problema é que não existem muitos jogos divertidos em outras plataformas, e parece que é muito mais importante do que criar hardware poderoso.
Há alguns anos, li uma entrevista com um desenvolvedor que disse resumidamente que o telefone não é uma plataforma de jogos e, apesar do desempenho, não é possível otimizar jogos tão bem quanto em um console de jogos (switch). E muitas vezes com portes de jogos grandes, foram necessárias muitas otimizações e ajustes.