Em um canal popular do YouTube PhoneBuff apareceu um vídeo comparando a velocidade real do iPhone 6S de quase um ano e do novo modelo top da Samsung chamado Galaxy Note 7. O teste, no qual o iPhone já competiu com sucesso com muitos dos carros-chefe deste ano, acabou sendo um vitória clara para o iPhone, apesar das suposições de hardware no papel.
[su_pullquote alinhar=”direita”]Isso não significa necessariamente que o iPhone seja um telefone melhor.[/su_pullquote]O canal PhoneBuff testa a velocidade dos telefones executando uma série de 14 aplicativos e jogos exigentes e renderizando vídeo, com a "corrida" tendo duas rodadas. Embora o iPhone 6S tenha um processador antigo, mais fraco no papel e apenas 2 GB de RAM, e o Note 7 tenha um processador mais novo com o dobro de RAM, o iPhone venceu neste teste “por um navio a vapor”, por assim dizer.
O iPhone completou duas voltas em um minuto e cinquenta e um segundos. O Samsung Galaxy Note 7 precisou de dois minutos e quarenta e nove segundos.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ largura=”640″]
O teste prova o fato ainda válido de que os fabricantes de telefones Android não conseguem harmonizar software e hardware para corresponder à velocidade dos dispositivos iPhone. Resumindo, graças à famosa fragmentação, o Android é muito mais exigente em hardware, e os fabricantes de telefones precisam criar hardware mais poderoso para que seus telefones possam corresponder à velocidade dos iPhones no papel.
No entanto, isso não significa necessariamente que o iPhone seja um telefone melhor. Poucas pessoas vão lançar aplicativos da mesma forma que no teste, e é importante ressaltar que a maior vantagem do iPhone foi na hora de carregar jogos.
O Note 7 também tem suas grandes vantagens. Comparado ao iPhone 6S Plus, o Note aproveita muito melhor o potencial da tela grande, não apenas otimizando para a S Pen, mas também por meio de diversos gadgets de software, liderados pela capacidade de dividir a tela e assim trabalhar com dois aplicativos ao mesmo tempo. Adicione recursos como carregamento sem fio rápido, resistência à água ou desbloqueio por detecção da íris humana, e o iPhone pode ficar pálido de inveja. Além disso, a Samsung consegue encaixar uma bela tela grande em um corpo relativamente menor e mostra que no campo do hardware a Apple infelizmente não é a rainha no momento.
Uma das últimas vantagens da Apple.. Sistema bem ajustado.. É uma pena que ele não possa rodar em hardware com o desempenho e funções do Samsung...
isso provavelmente não faria sentido... ou você vê algum? O único ponto de toda essa depuração são os ganhos da Apple. Depure e economize HW, o que, portanto, não é necessário. Tanto a Apple quanto o cliente estão satisfeitos.
Para a Samsung, isso apenas confirma a inutilidade da alta resolução, e pelo vídeo laser fica claro que a resolução por si só não desacelera o celular. É ótimo para o dinheiro.
Bem, pensei talvez em impermeabilização, dimensões menores do telefone e assim por diante. Estou satisfeito com o desempenho do processador e gráfico, mas usaria 4 GB de RAM.. Pessoalmente, ainda espero que a Apple aprenda com a concorrência e use um pouco o tamanho da tela.. Pessoalmente, espero 2 aplicativos e imagem kn imagine pelo menos o lado positivo, mas veremos ..
O que você quer salvar??? as peças dessa série custam praticamente o mesmo...
Ainda é verdade, não importa se o Android derruba quaisquer complementos e as atualizações são a exceção e não a norma. Esse é o seu principal problema - mas o Google não se importa, ele cobra assim como certa vez a MS também teve seu sistema ampliado a qualquer custo...
Não quero economizar nada, mas a Apple economizará muito se otimizar o sistema para 2 GB e um processador mais fraco no papel, ao contrário do Android esporadicamente funcional com 4 ou mais GB. Enquanto você escreve, é uma questão de sistema e a Apple trabalha com ele. E não creio que peças em tal quantidade sejam praticamente iguais. Se fosse esse o caso, a memória já estaria lá de qualquer maneira.
A Apple não otimiza nada para 2 GB, com os requisitos atuais dos aplicativos, 2 GB de RAM são suficientes em resolução FullHD para todas as atividades, mas o telefone pode não manter tantas guias do navegador na memória como se tivesse 4 GB de RAM.
O 1 GB de RAM do iPhone 6 mais antigo ainda pode ser usado na resolução "aproximadamente HD" que o iPhone 5S/6 menor possui.
Se a Apple instalar um painel QHD no futuro, terá que colocar pelo menos 3GB de RAM, caso contrário vai acabar parecido com o iPhone 6 Plus, que tinha FullHD e 1GB e matava aplicativos constantemente, e nem mantinha o 3º teclados de festa na memória.
Por outro lado, a Apple instala regularmente um SoC poderoso e, como tal, tosse na otimização.
Hoje, um SoC com desempenho no nível Apple A8 é suficiente para a maioria das atividades normais (incluindo jogos).
Aqueles que desejam um Android bem otimizado escolherão Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, séries Sony Z e X ou algo da Xiaomi ou OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
O desempenho do XA Ultra com Helio P10 no nível do Apple A8 na verdade não é muito mais lento que o 6S Plus com Apple A9, que tem desempenho até um terço superior, ambos os dispositivos possuem FullHD e 2 GB de RAM, o que os torna melhores para comparação .
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Sim, obrigado pela correção, a Apple otimiza o sistema mesmo apenas para 1GB e onde, claro, não se trata apenas de abas no navegador, mas de gerenciamento de memória para que nada se perca, nada caia, a exibição fosse rápida , ou seja, usabilidade normal para que o usuário não precise lidar com HW.
iMac, Mac Pro... toda a linha com OS X é projetada pela própria Apple, anteriormente o PowerMac era projetado fora da plataforma Intel. Portanto, é puramente do ponto de vista comercial da Apple que ela não se concentre nos jogadores. A GPU na época do lançamento do MacPro 2013 era poderosa o suficiente. A Apple não otimiza o sistema nem para 1 GB de RAM nem para 2 GB de RAM, a Apple apenas instala painéis com baixa resolução, para que a renderização não exija memória RAM. Não há mais nada nisso. Nos tablets, a Apple “se preocupa” ainda mais com isso, o iPad Pro tem uma GPU direta de doze núcleos.
Então, não sei, mas a Apple foi pelo menos uma das primeiras a aumentar a resolução de computadores, telefones e tablets. O fato de que hoje já está se tornando um disparate é uma questão diferente. Quando fizer sentido para a Apple, eles irão mais longe, mas pessoalmente não vejo razão. E a versão atual da VR definitivamente não é a razão.
Se compararmos a resolução do primeiro iPad com Retina e a expansão de RAM para apenas 1GB, quando a concorrência com resolução semelhante ou até inferior foi para 2GB e ainda não tão bem, temo que definitivamente não será o que você descreve . Certamente não será o único motivo.
Esse teste é inútil e feito de forma muito estúpida, testes compreensíveis de EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO são feitos pelo canal Tech Trinkets, não testes de DESEMPENHO. Claro, o desempenho bruto do SoC afeta a resposta do sistema, outro parâmetro é a otimização do sistema e o valor da resolução da tela. Por outro lado, os benchmarks são realizados fora da tela, portanto, para um benchmark que mede o desempenho do dispositivo, a resolução da tela não tem efeito no resultado.
1) Samsung com a superestrutura TouchWiz tem uma das piores otimizações de todos os Androids. Qualquer pessoa que queira usar o Samsung e aproveitar ao máximo o hardware inchado deve baixar o CyanogenMOD, que é melhor otimizado, para Gaysung.
2) A otimização do Android puro, add-ons da Sony, OxygenOS para OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS ou MIUI está em um nível excelente, ouso dizer melhor que iOS9.x.
3) Embora a Apple tenha apenas alguns modelos em sua linha, ela não conseguiu otimizar o software dos sistemas iOS8.xe iOS9.x, em vez da otimização de sistema tradicionalmente excelente a que estávamos acostumados desde a época de Steve Jobs, a última vez com o iOS6, tornou-se uma tragédia absoluta sob a liderança de Cook. A Apple só aumenta o desempenho bruto do SoC nos modelos mais recentes, então os telefones são rápidos, mas isso não se deve à otimização do software.
4) Efeito da resolução no desempenho do ambiente e na experiência do usuário.
A maioria dos andróides topo de linha tem resolução QHD. Todos os iPhones têm resolução "aproximadamente HD" (5S, SE, 6,6, 6S) e apenas um mínimo de iPhones no mercado têm pelo menos FullHD (6 Plus e 169S Plus), o que é comum na maioria dos Androids a partir de US$ 6. Quanto maior a resolução, maiores serão os requisitos de hardware para suavidade do sistema e memória RAM. A memória RAM é um valor muito importante para uma resolução mais alta, e é por isso que o iPhone 1 Plus com 3 GB de RAM foi um fracasso tão grande que não conseguia nem manter um teclado de terceiros na RAM. Atualmente, o mínimo razoável para o bom funcionamento do sistema é 2 GB de RAM para um painel FullHD e 3 GB de RAM para um painel QHD.
Se quisermos comparar diretamente, a situação ideal pode ser considerada quando colocamos outro dispositivo com uma tela com o mesmo valor de resolução e desempenho SoC aproximadamente comparável ao 6S Plus com painel FullHD. Somente neste caso pode ser avaliado um certo grau de otimização do software. Por outro lado, quando, por exemplo, um telemóvel com o mesmo SoC poderoso do Apple A9 e uma resolução de ecrã superior ao 6S Plus é mais rápido que o 95S Plus com iOS6.x em 9% de todas as atividades, pode pode-se dizer com segurança que a otimização de software do dispositivo com resolução QHD está em um nível superior ao iOS9.x.
5) Comparação de referência.
Os benchmarks são realizados fora da tela; para um benchmark que mede o desempenho do dispositivo, a resolução da tela não afeta o resultado.
O AnTuTu pode ser excluído da comparação, que muda sua metodologia a cada segundo lançamento e as comparações individuais não são muito relevantes. Captura de tela do guia de ajuda do AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Para comparação multiplataforma, o benchmark GeekBench3 é adequado, se estivermos interessados no desempenho bruto do SoC, então o Multi-Core Score é o valor mais revelador. Em todas as atividades, a grande maioria dos dispositivos utiliza energia MultiCore. O desempenho Single-Core geralmente é usado por um celular rodando iOS ou Android apenas quando ele está em repouso, com o display desligado ou em atividades específicas. Realisticamente, se o requisito de desempenho é um parâmetro importante, apenas o MultiCore Score o é. Para jogadores, além do desempenho do MultiCore, a pontuação nos benchmarks GFXbench ou 3Dmark é interessante. Se você não joga, pode não se interessar por esses valores. É bom ressaltar que você não pode ler em nenhum benchmark quanto tempo levará para o SoC começar a acelerar e diminuir o clock com desempenho total. Tal situação nunca ocorre durante a atividade normal, é um parâmetro essencial para os jogadores. http://goo.gl/IkNHo9
6) A Tech Trinkets realiza testes de experiência do usuário, tanto na velocidade de inicialização do aplicativo quanto na multitarefa.
Comparação do Nexus 6P com Snapdragon810v2 e iPhone 6S Plus com Apple A9.
Ambos os SoCs têm aproximadamente o mesmo desempenho MultiCore. O Nexus 6P tem resolução QHD de 3 pixels, o iPhone 686S Plus 400 pixels. http://goo.gl/qiGT8P
O Nexus 6P é mais rápido que o 95S Plus em 6% das atividades, embora tenha uma resolução de tela várias vezes maior. Os SoCs de ambos os telefones são igualmente poderosos, o que significa que a otimização do Android puro está em um nível muito melhor do que a otimização do iOS9.x.
Não sou o único que percebeu o que a Apple fez com os iPhones:
Os lucros são ótimos. A Apple deveria ter lucros, mas algumas pessoas não ignoram o que a Apple está fazendo com seus clientes, que está dando a eles o que seria um dispositivo intermediário de US $ 299, pelos preços principais do Android. E é uma das razões pelas quais a Apple está perdendo clientes. Não há dúvida de que o iOS é ótimo, mas isso não muda o fato de que a Samsung (e muitos outros) estão oferecendo aos seus clientes resoluções de 2560×1440 (sim, você PODE ver a diferença) vs. 750p/1080p, bem como 3-6 GB de RAM vs 1-2 GB. (sim, entendo que o iOS não "precisa" dessas especificações para funcionar sem problemas), mas você está pagando por isso mesmo que não esteja "obtendo" essas especificações.
Todos os dispositivos Android {carro-chefe} são fornecidos com o dobro do armazenamento interno (sim, o skin Android + OEM ocupa um pouco mais de espaço que o iOS, mas ainda assim acaba com MUITO mais usuários disponíveis no final no Android), sem mencionar o cartão SD para mais armazenamento para músicas e fotos.
Os lucros de 90% da Apple são porque eles estão enganando você em peças de hardware baratas. 750p é uma piada, assim como um telefone de 16 Gb em 2016.
Os telefones 750p de 2 GB no Android são vendidos por US $ 199 e ainda obtêm um pequeno lucro. Os usuários da Apple pagam US $ 650 pelo mesmo hardware por causa do iOS/ecossistema, eu acho. Se a Apple cobrasse US$ 499 pelo 6S, eles ainda teriam um lucro enorme. O 6S custa cerca de US$ 140 em peças. Os usuários da Apple pagam essa margem de 400%. Eu sou totalmente a favor do lucro da Apple, mas pelo dinheiro, eu deveria estar conseguindo peças melhores. Eu quero 1080p no 6S. Quero 1440p no 6S Plus. Quero 3 GB de RAM para que, quando o iOS 12 for lançado, se eu ainda tiver meu telefone, ele não fique quase inútil. Quero resistência à água certificada, como os telefones Galaxy têm. Quero carregamento sem fio. Quero poder adicionar um cartão SD ou ter 64 GB de armazenamento interno (não 16 GB) para um telefone de mais de US$ 650.
Eles ainda podem lucrar e nos dar algo no valor de US$ 700.
http://goo.gl/lDMPfP
com vídeo cadenciado a resolução é a mesma, aí você pode comparar. E não estou realmente interessado em saber o que e como devo comparar quando o resultado em uso é uma chatice. Então, em que eles estão baseando essa distinção inútil?
kua, vou apenas assinar abaixo: D minhas palavras
Não vejo por que o teste Tech Trinkets deva ser melhor do que o do artigo. Tech Trinkets compara aplicativos em iOS e Android que não são exatamente iguais em ambas as plataformas. Todo mundo tem uma animação diferente e é por isso que parece que o Nexus poderia ser mais rápido que o iphone mesmo que tenham a mesma velocidade (talvez o iphone seja um fio de cabelo mais rápido, mas esses milissegundos não importam mais na minha opinião). PhoneBuff pelo menos compara aplicativos que possuem a mesma animação e, portanto, podem ser comparados em ambas as plataformas. O teste que realiza também corresponde ao uso frequente do telemóvel na vida. Uma pessoa tira uma foto, depois edita, joga um jogo e aqui posso pular facilmente nas partes.
Mesmo que o teste do Phone Buff não seja tão objetivo, é pelo menos tão objetivo quanto o teste dos seus Tech Trinkets. ;-)
Claro que você não compra o melhor hardware da Apple, mas também não acho que seja esse o ponto aqui, é parecido com as fábricas de megapixels nas câmeras. Nem sempre uma pessoa precisa do melhor quando tudo funciona bem. ;-)
O viés do PhoneBuff é justamente ele lançar apps um após o outro e acompanhar o tempo total...grr não é bom. Tech Trinkets sempre compara aplicativos ao mesmo tempo, o navegador também... então é bom ver qual dos telefones é mais rápido em quais situações e quando, por exemplo, apenas um aplicativo tem uma animação diferente. É assim que deve ser um teste de experiência do usuário. O que o PhoneBuff apresenta é uma comparação feita por idiotas e para idiotas. Qualquer pessoa interessada em saber como os dispositivos individuais realmente estão se saindo com a experiência do usuário requer uma comparação cara a cara.
Em primeiro lugar, Tech Trinkets sempre realiza um teste multitarefa, graças a este tipo de teste, foi encontrado um gerenciamento agressivo de RAM na primeira versão da compilação OxygenOS do OnePlus3.
Quando executo o teste PhoneBuff, mesmo que seja confuso, nem todos os aplicativos em ambas as plataformas têm as mesmas animações, mesmo que tivessem, seria estúpido comparar apenas aplicativos que possuem animações "idênticas". Como os dois sistemas são diferentes, mesmo que o aplicativo tenha o mesmo nome, ele é escrito de forma diferente nos dois sistemas concorrentes, pode ter requisitos de hardware diferentes, etc.
É evidente no teste que o Nexus 6P não parece ser mais rápido. O Nexus 6P é mais rápido em 95% de todos os aplicativos e na navegação na web.
Desbloqueio da íris? Deixe o autor tentar, faz muito tempo que ninguém inventa algo tão chato e tedioso - aliás, a MS inventou isso no 950XL e ainda não funciona direito hoje.
Com o MS, era "tradicionalmente" uma farsa, os telefones eram desbloqueados apenas pela cor dos olhos, foi descoberto por acidente quando alguém desbloqueou acidentalmente um Lumia estrangeiro.
Exatamente.. A tecnologia Samsung é muito mais sintonizada em termos de precisão ou velocidade. Acho a área de escaneamento ocular e interação com eles (rolagem de texto, etc.) interessante, mas ela apresenta uma série de problemas, como não funcionalidade para pessoas com óculos ou mau funcionamento com pouca iluminação condições. Você também deve segurar o telefone bem próximo ao rosto.
“O iPhone completou duas voltas em um minuto e vinte e um segundos. O Samsung Galaxy Note 7 precisou de dois minutos e quatro segundos.”
O iPhone deu 2 voltas em 1:51, o Samsung Galaxy Note 7 em 2:49.
Sim, corrigido. Os dados originais eram tempos parciais após a primeira volta.
Uma comparação mais clara entre S7 Edge e iPhone 6S Plus.
O S7 Edge com painel QHD tem cerca de 5400 pontos no GeekBench. iPhone 6S Plus com FullHD, GeekBench de 4400 pontos. Sai meio a meio, às vezes o iPhone é mais rápido, outras vezes o S7 Edge. De qualquer forma, comparado ao Nexus 6P, que tem Android puro, fica claro que a otimização do TouchWiz da Samsung está em um nível pior, principalmente quando ele possui SoC mais de 20% mais potente que o 6S Plus ou o Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Mas a versão americana do Note 7 com o muito pior Snap Dragon 820 foi testada, a versão Exynos que é atual para o nosso mercado é muito mais rápida nas coisas testadas. (Por outro lado, o Snap tem uma GPU mais rápida)
O que há de tão especial nisso???
Esse foi um teste note 7 com snapdragon e
não com exynos, o que não importa, mas todo mundo sabe que o iOS é mais rápido
do que o Android e, portanto, este artigo e vídeo não têm como dizer
valor, em vez de apontar a incompetência de quem aqui apresenta isso.
6s será mais rápido que qualquer android e não apenas o note 7
É claro que a Apple está atrasada em termos de HW. Mas do lado SW é ainda mais longe. As atualizações são um problema com o Android. O sistema mais recente possui alguns carros-chefe e na maioria das vezes nem sequer possui atualizações de segurança. Eu mesmo tenho um Note 3. Comprei há um ano e meio. Tinha andróide 4.4.2. Depois de meio ano consegui 5.0 com grande glória. Esta versão reduziu a vida útil da minha bateria em um dia. Dois antes disso. Este era um problema conhecido na versão 5.0. A maioria dos celulares de outras marcas com versão 5.0 recebeu uma atualização para 5.0.1 ou 5.0.2 rapidamente. Nota 3 nada. Embora eu tenha a opção de colocar alguma rom alternativa, mas isso é só com a série Note, onde você perde o mais importante que é a caneta, não é possível. Entendo que o note 5.0 é um telefone de 3 anos, mas comprei-o há um ano e meio. Por 3. E estou sem suporte. O telefone é praticamente invendável. Eu cobro diariamente. Se eu comprei um iPhone naquela época, tenho garantia de atualização por mais alguns anos. Então, do Android, da próxima vez, talvez apenas Nexuses. Mas mesmo aí a atualização termina após 12200 anos. O preço do Nexus 3P também é bastante alto, mas ainda não chega para atualizações da Apple.
O erro não está no Android, o erro é que você escolheu Samsung. Se você escolheu o Nexus, não precisará lidar com atualizações. As atualizações fluem constantemente para o 5X e 6P. Atualmente Android7 Nougat. As séries Z e X da Sony também oferecem excelente suporte para atualizações.
É verdade. Mas eu queria conselhos sobre o Note por causa da caneta. Eu uso bastante. Caso contrário, eu iria para a Samsung. Infelizmente, ninguém mais fez um telefone semelhante. Possui uma caneta, pode funcionar com várias janelas, então você pode facilmente ter 5 janelas uma em cima da outra. Eu uso dois aplicativos como esse com bastante frequência. Se ele puder rodar Android puro, comprarei um Nexus. Devo ter cometido o erro de tentar economizar dinheiro. Na época em que comprei o Note 3 por 12200, o Note 4 estava à venda por menos de 20. Se eu tivesse comprado, hoje teria um display melhor, android 6.0.1, Nougat a caminho e uma câmera melhor . Lições para Priste. Não tenha vergonha de comprar os telefones mais recentes.
Nova Jersey
Caso contrário, outra consideração para quem afirma que não há necessidade de uma resolução de display como a do Note 7. Essa resolução existe apenas e somente por causa da realidade virtual, e por isso vai aumentar. iPhones são inutilizáveis para VR. O futuro iPhone também terá essas resoluções e não demorará muito. Caso contrário, FullHD em uma tela tão pequena é suficiente, mas a VR exige mais.
Realidade virtual no celular. Não vi ideia mais demente. A mesma estupidez e fascínio do 3D na TV. Já há muitos copos rolando pelos bazares porque são uma porcaria não resolvida que causa danos aos olhos. A Apple está pesquisando AR, o que lhe deu um futuro maior do que a VR, que não evoluiu em desenvolvimento há 20 anos. Ainda se trata dos óculos dementemente robustos na sua cabeça agora com um telefone.
Infelizmente sou um dos donos de um IPHONE 6+, carrego-o duas vezes por dia e posso afirmar que NUNCA tive um problema maior. Já estou procurando um comprador. E mais? A escolha é clara HP ELITE X2. Super sistema, BANG OLUFSEN STEREO SPEAKER!! Só o alto-falante vale mais que 3 iPhones!!
EPL-NUNCA MAIS
É por isso que a maioria das pessoas tem HP, ninguém quer lojas da Apple. É difícil encontrar um comprador
Mas este é um nível teórico. Preciso do telefone para trabalhar e renderizar vídeo, não rode jogos nele. E não aprecio a rapidez de jogar sinuca enquanto espero na sala de espera do médico. E o uso real do telefone começa com o e-mail e termina com o navegador da web. Seu desempenho não é suficiente para todos sem necessidade. E se eu aprecio algo, é uma câmera rápida e de alta qualidade, e infelizmente a Apple não se destaca nisso há muito tempo