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Após o anúncio dos controladores de jogos para iOS 7 em junho do ano passado, os jogadores móveis aguardam há longos meses pelos primeiros goles prometidos pelos fabricantes Logitech, MOGA e outros. A Logitech é uma das renomadas fabricantes de acessórios para jogos e foi uma das primeiras a chegar ao mercado com um controlador para iPhone e iPod touch.

A empresa suíça escolheu um conceito de interface e embalagem padrão que transforma o iPhone em um Playstation Vita com iOS, e usa um conector Lightning para conectar o aparelho ao controle. Portanto, não há emparelhamento via Bluetooth, apenas conecte o iPhone ou iPod no espaço adjacente. Os controladores de jogo têm muito potencial para jogadores sérios que também procuram uma experiência de jogo em dispositivos móveis. Mas será que a primeira geração de controladores para iOS 7, especificamente o Logitech PowerShell, correspondeu às expectativas? Vamos descobrir.

Design e processamento

O corpo do controlador é feito de uma combinação de plástico fosco e brilhante, com acabamento brilhante encontrado apenas nas laterais. A parte fosca parece bastante elegante e longe de evocar a “China barata” como o controlador concorrente da MOGA. A parte traseira tem superfície levemente emborrachada para evitar escorregões da mão e é levemente modelada na lateral. A função deve ser puramente ergonômica, para que os dedos médios com os quais você abraça o aparelho fiquem exatamente sob a parte elevada. Eles realmente não acrescentam muito à ergonomia, o Sony PSP de costas retas é um pouco mais confortável de segurar do que o PowerShell da Logitech, além da superfície texturizada na área onde você segura o controlador arranha em vez de antiderrapante.

No lado esquerdo existe um botão liga / desliga que aciona a fonte de alimentação, abaixo dele encontramos uma porta microUSB para recarregar a bateria e uma alça para prender a alça. A frente abriga a maioria dos controles - um teclado direcional, quatro botões principais, um botão de pausa e, finalmente, um pequeno botão deslizante que empurra mecanicamente o botão liga / desliga do iPhone, mas é preciso mais força para empurrar o mecanismo para baixo, e isso não acontece. não funciona com o iPod touch. Na parte superior há dois botões laterais semelhantes aos do PSP. Como esta é apenas uma interface padrão, falta outro par de botões laterais e dois manípulos analógicos na frente.

Todo o controlador de jogo funciona como uma capa na qual você desliza seu iPhone. Isso precisa ser feito na diagonal de um ângulo menor para que a porta Lightning fique no conector, depois é só pressionar a parte superior do iPhone ou iPod touch para que o dispositivo caiba no recorte. Para a remoção, há um recorte na parte inferior ao redor da lente da câmera, que devido ao seu tamanho permite a remoção pressionando o dedo na parte superior sem tocar na lente ou no diodo.

Uma das vantagens do PowerShell é a presença de uma bateria com capacidade de 1500 mAh, que é suficiente para carregar facilmente toda a bateria de um iPhone e assim duplicar a vida útil da bateria. Portanto, você não precisa se preocupar em esgotar seu telefone com jogos intensos e ficar sem energia após algumas horas. A bateria também justifica melhor o alto preço de compra.

Além do controlador em si, o pacote também inclui um cabo de carregamento, uma almofada de borracha para o iPod touch para que ele não chacoalhe no case e, por fim, um cabo de extensão especial para a saída de fone de ouvido, pois o PowerShell envolve todo o iPhone e não haveria como conectar fones de ouvido. Portanto, na direção da saída do fone de ouvido, há um orifício no controlador no qual pode ser inserido um cabo de extensão com conector de 3,5 mm na extremidade, e então você pode conectar qualquer fone de ouvido à fêmea. Graças à curva em “L”, o cabo não atrapalha as mãos. Se você não quiser usar fones de ouvido, o case também possui um slot especial que direciona o som do alto-falante para a frente. Quando se trata de áudio, a solução da Logitech é realmente impecável.

Em termos de dimensões, o PowerShell é desnecessariamente largo, com mais de 20 cm, ultrapassa o comprimento do PSP em três centímetros e assim corresponde à altura do iPad mini. Pelo menos não colocará muito peso em suas mãos. Apesar da bateria embutida, mantém um peso agradável de 123 gramas.

Botões e teclado direcional – a maior fraqueza do controlador

O que os controladores de jogo suportam e caem são os próprios botões, isso é duplamente verdadeiro para os controladores iOS 7, pois eles deveriam representar uma alternativa melhor para controles de toque. Infelizmente, os controles são o maior ponto fraco do PowerShell. Os quatro botões principais têm um toque relativamente agradável, embora talvez com mais deslocamentos do que seria ideal, eles são desnecessariamente pequenos e muitas vezes você pressiona acidentalmente vários botões ao mesmo tempo. Os botões definitivamente deveriam ser maiores e mais afastados, semelhante ao PSP. Eles têm pelo menos o fato de não fazerem muito barulho quando apertados.

Um pouco piores são os botões laterais, que parecem um pouco baratos, e a pressão também não é ideal, muitas vezes você não tem certeza se realmente pressionou o botão, embora felizmente o sensor seja devidamente sensível e eu não tive problemas em ter que continue pressionando o botão.

O maior problema é com o controlador direcional. Como esta não é uma versão aprimorada da interface do controlador, faltam os manípulos analógicos e o teclado direcional é a única forma de comandos de movimento. Portanto, representa o elemento mais importante de todo o PowerShell e deve ser muito bom. Mas o oposto é verdadeiro. O D-pad é incrivelmente rígido e suas bordas também são bastante nítidas, tornando cada pressionamento uma experiência desagradável, com um som distinto de trituração durante o movimento circular.

[do action=”citation”]Com pressão constante no botão direcional, sua mão começará a doer em quinze minutos e você será forçado a parar de jogar.[/do]

Pior ainda, mesmo que você aprenda a aplicar força suficiente com o polegar para pressionar a direção, muitas vezes o iPhone não registra o comando e você terá que pressionar o controle com ainda mais força. Na prática, isso significa que você terá que pressionar o polegar com força para fazer seu personagem se mover, e em jogos onde o controle direcional é fundamental, como Fortaleza, você estará amaldiçoando o D-pad de baixa qualidade o tempo todo.

Com pressão constante no direcional, sua mão definitivamente começará a doer em quinze minutos e você será forçado a colocar o jogo em espera, ou melhor ainda, apenas adiar o PowerShell e continuar usando a tela sensível ao toque. Para um dispositivo que deveria facilitar o jogo e levar nossos dedos do vidro aos botões físicos, essa é a pior forma de humilhação que pode existir.

Experiência de jogo

No momento, mais de 7 jogos suportam controladores de jogos para iOS 100, entre eles estão títulos como GTA San Andreas, Limbo, Asfalto 8, Bastião ou Guerra nas Estrelas: KOTOR. Embora para alguns a ausência de controles analógicos não seja um problema, para títulos como San Andreas ou Morto Gatilho 2 você sentirá a ausência deles assim que for forçado a mirar novamente na tela sensível ao toque.

A experiência realmente varia de jogo para jogo, e a implementação inconsistente arruína toda a experiência de jogo que os controladores deveriam aprimorar. Por exemplo Fortaleza mapeou corretamente os controles, os botões virtuais no display permaneceram e o HUD desnecessário ocupa uma parte significativa da tela através do controlador conectado.

Em contraste Limbo controlado sem problemas, porém, o jogo usa apenas um mínimo de botões e graças ao péssimo controlador direcional, o controle era bastante difícil. Provavelmente a melhor experiência foi proporcionada pelo jogo Verme, onde felizmente você não precisa ficar pressionando os botões direcionais, além do título usar apenas duas direções em vez de oito. A situação é semelhante Provações Extremas 3.

Qualquer sessão de jogo prolongada de mais de 10-15 minutos inevitavelmente terminava da mesma maneira, com uma pausa devido à dor no pulso esquerdo devido a um teclado direcional ruim. Não era apenas o polegar que era desagradável de brincar, mas também os dedos médios que serviam de apoio do lado oposto. A textura nas costas realmente começa a desaparecer depois de muito tempo, especialmente se você tem pele sensível. Por outro lado, eu poderia passar várias horas no PSP sem nenhum dano perceptível às minhas mãos.

é sempre difícil e estar entre os primeiros tem suas desvantagens - você não pode aprender com os erros dos outros e não há tempo para testes extensivos. O Logitech PowerShell foi vítima da corrida para o mercado. O controlador mostra um trabalho bem feito em termos de processamento, embora algumas decisões, como a superfície traseira texturizada, sejam bastante prejudiciais. Muitas coisas são pensadas aqui, por exemplo a conexão de fones de ouvido, em outros lugares você pode ver deficiências na área de design, que aparentemente não houve tempo para pensar mais profundamente.

Todas as pequenas falhas poderiam ser perdoadas se não fosse pelo péssimo controle direcional que o PowerShell possui, que nem mesmo a gigantesca biblioteca de jogos suportados com uma implementação perfeita poderia comprar, o que está muito longe da realidade. A Logitech falhou miseravelmente em sua tarefa mais importante de desenvolver um controlador de jogo e, portanto, não pode ser recomendada nem mesmo aos maiores entusiastas de jogos que aguardavam ansiosamente os primeiros controladores para iOS 7.

O PowerShell é, portanto, um investimento que nem vale a pena considerar, especialmente ao preço recomendado de mais de 2 700 CZK, quando o controlador chega ao nosso mercado durante o inverno. E isso sem considerar a bateria embutida. Se você está procurando uma boa experiência de jogo móvel, opte por jogos bem otimizados para toque, compre um computador de mão dedicado ou espere pela próxima geração, que provavelmente será mais barata e melhor.

Os controladores de jogos certamente encontrarão seu lugar entre os usuários de iOS, especialmente se a Apple realmente lançar uma Apple TV com suporte para jogos, mas atualmente os controladores para dispositivos iOS são um eco do passado, que não será ouvido por algum tempo devido ao mau acabamento e alta preços.

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Vantagens:

[Checklist]

  • Bateria integrada
  • Processamento decente
  • Uma solução para fones de ouvido

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[one_half last="yes"]

Desvantagens:

[lista ruim]

  • Controlador direcional péssimo
  • Muito largo
  • Preço exagerado

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