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Foi em 1997, quando o mundo viu pela primeira vez um novo fenômeno eletrônico – o Tamagotchi. No pequeno display do aparelho, que também cabe nas teclas, você cuidava do seu animal de estimação, alimentava-o, brincava com ele e passava várias horas com ele todos os dias, até que finalmente todos se cansaram dele e o Tamagotchi desapareceu da consciência .

De volta a 2013. A App Store está cheia de clones do Tamagotchi, existe até um aplicativo oficial, e as pessoas estão mais uma vez gastando uma quantidade ridícula de tempo cuidando de um animal de estimação ou personagem virtual, além de gastar dinheiro extra em itens e roupas virtuais. Aí vem Clumsy Ninja, um jogo quase esquecido que foi lançado com o iPhone 5 e que o recebemos mais de um ano depois de ter sido anunciado. Valeu a pena a longa espera pelo jogo “em breve” dos criadores do Natural Motion?

O fato de a empresa ter conquistado um lugar no pódio ao lado de Tim Cook, Phil Shiller e outras pessoas da Apple diz algo. A Apple seleciona projetos exclusivos relacionados aos seus produtos iOS para demonstrações principais. Por exemplo, os desenvolvedores do Chair, os autores do Infinity Blade, são convidados regulares aqui. Clumsy Ninja prometeu um jogo interativo único com um ninja desajeitado que deve desaprender sua falta de jeito treinando e completando tarefas gradualmente. Talvez tenham sido as grandes ambições que atrasaram o projeto durante um ano inteiro, por outro lado, correspondeu plenamente às expectativas.

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Depois de iniciar o jogo, você se encontra com seu Ninja em uma área fechada do Japão rural (provavelmente antigo). Desde o início, seu mestre e mentor, Sensei, começará a lançar tarefas simples para você no menu de contexto. As primeiras dezenas são bastante simples, via de regra, você se familiarizará bastante com o jogo e com as opções de interação. É o pilar de todo o jogo.

Clumsy Ninja tem um modelo físico muito bem desenvolvido e todos os movimentos parecem bastante naturais. Então nosso ninja tem a aparência de um personagem animado da Pixar, mas o movimento de suas mãos, pés, saltos e quedas, tudo parece como se ele estivesse agindo sobre a gravidade real da Terra. O mesmo se aplica aos objetos ao redor. o saco de pancadas é como uma coisa viva, e o recuo às vezes derruba o ninja no chão quando ele é atingido na cabeça por uma bola ou melancia, ele cambaleia novamente ou tropeça nas pernas com um arremesso mais baixo.

O modelo de colisão é realmente elaborado nos mínimos detalhes. Ninja chuta com calma e sem querer uma galinha que passava que se envolveu em seu treinamento com barris, tropeça em uma melancia que estava sob seus pés enquanto lutava com um bastão de boxe. Muitos jogos mais sérios poderiam invejar o refinamento físico de Clumsy Ninja, incluindo os de console.

Seus dedos agem como a mão invisível de Deus, você pode usá-los para agarrar um ninja com as duas mãos e puxá-lo, jogá-lo para cima ou através de um arco, dar um tapa nele em caso de sucesso ou começar a fazer cócegas na barriga dele até que ele possa fugir com risadas.

No entanto, Clumsy Ninja não se trata apenas de interação, que se cansaria em uma hora. O jogo possui um modelo próprio de “RPG”, onde o ninja ganha experiência para diversas ações e avança para um nível superior, que desbloqueia novos itens, trajes ou outras tarefas. A experiência é melhor adquirida através do treinamento, onde são oferecidos quatro tipos – cama elástica, saco de pancadas, bolas quicando e chute de boxe. Em cada categoria existem sempre vários tipos de ajudas de treino, onde cada adicional acrescenta mais experiência e moeda de jogo. À medida que avança no treinamento, você ganha estrelas para cada item que desbloqueia uma nova pegada/movimento que você pode aproveitar enquanto treina. Depois de atingir três estrelas, o gadget fica “dominado” e apenas agrega experiência, não dinheiro.

Um dos elementos únicos do jogo, que também foi apresentado na palestra, é a própria melhoria do seu ninja, de não motor a mestre. Você pode realmente ver uma melhoria gradual à medida que avança entre os níveis, o que também rende fitas coloridas e novos locais. Enquanto no início pousar de uma altura mais baixa sempre significa cair para trás ou para frente, e cada golpe no saco significa perda de equilíbrio, com o tempo o ninja fica mais confiante. Ele boxeia com confiança sem perder o equilíbrio, agarra-se à beira de um prédio para pousar com segurança e geralmente começa a cair de pé, às vezes até em posição de combate. E embora ainda existam vestígios de falta de jeito no nível 22, acredito que gradualmente desaparecerá completamente. Parabéns aos desenvolvedores por este modelo de atualização em movimento.

Você também ganha experiência e dinheiro (ou outros itens ou moeda mais rara - diamantes) para completar tarefas individuais que o Sensei atribui a você. Muitas vezes são bastante monótonos, pois muitas vezes consistem apenas em completar o treinamento, mudar para uma determinada cor ou colocar balões em um ninja que começa a flutuar nas nuvens. Mas outras vezes, por exemplo, você precisará colocar uma plataforma elevada e uma cesta de basquete lado a lado e fazer o ninja pular da plataforma através da cesta.

Plataformas, cestas de basquete, aros de fogo ou lançadores de bolas são outros itens que você pode comprar no jogo para aumentar a interação e ajudar o ninja a ganhar experiência. Mas também existem itens que geram dinheiro para você de vez em quando, o que às vezes é escasso. Isso nos leva a um ponto polêmico que afeta grande parte dos jogos da App Store.

Clumsy Ninja é um título freemium. Portanto, é gratuito, mas oferece compras no aplicativo e tenta fazer com que os usuários comprem itens especiais ou moeda do jogo. E vem da floresta. Ao contrário de outras trágicas implementações de IAP (MADDEN 14, Real Racing 3), eles não tentam enfiá-los na sua cara desde o início. Você nem sabe muito sobre eles nos primeiros oito níveis ou mais. Mas depois disso começam a aparecer restrições relacionadas às compras.

Em primeiro lugar, são auxiliares de exercício. Eles “quebram” após cada uso e levam algum tempo para serem reparados. Com os primeiros, em poucos minutos você também receberá algumas correções gratuitas. No entanto, você pode esperar mais de uma hora para que itens melhores sejam reparados. Mas você pode acelerar a contagem regressiva com joias. Esta é a moeda mais rara que você obtém em média uma por nível. Ao mesmo tempo, o conserto custa várias joias. E se faltarem joias, você pode comprá-las com dinheiro real. Às vezes você pode fazer uma correção por tweet, mas apenas de vez em quando. Portanto, não espere passar longas horas intensas no Clumsy Ninja sem precisar pagar.

Outra armadilha é comprar itens. A maioria deles pode ser comprada com moedas do jogo apenas a partir de um determinado nível, caso contrário, serão solicitadas joias novamente, e não exatamente uma pequena quantia. Ao completar tarefas, muitas vezes você precisa apenas da ferramenta para elas, que só pode ser comprada no próximo nível, até o qual ainda faltam dois terços do indicador de experiência. Então, você pode obtê-los por joias valiosas, esperar até chegar ao próximo nível praticando ou pular a tarefa, por uma taxa menor, de outra forma, além de joias.

Tão rapidamente que o jogo começa a esgotar a sua paciência, a falta dele custará dinheiro real ou uma espera frustrante. Felizmente, Clumsy Ninja pelo menos envia notificações de que todos os itens foram reparados ou que geraram algum dinheiro para você (por exemplo, o tesouro dá 24 moedas a cada 500 horas). Se você for inteligente, poderá jogar de 5 a 10 minutos a cada hora. Por ser um jogo mais casual, isso não é grande coisa, mas o jogo, assim como jogos semelhantes, é viciante, o que é outro fator para fazer você gastar em IAPs.

como observei acima, as animações lembram as animações da Pixar, porém, o ambiente é renderizado com muitos detalhes, os movimentos do ninja também parecem naturais, principalmente ao interagir com o ambiente. Tudo isso é sublinhado por uma música agradável e alegre.

Clumsy Ninja não é um jogo clássico, é mais um jogo interativo com elementos de RPG, um Tamagotchi com esteróides, se preferir. É um ótimo exemplo do que pode ser inventado e criado para os telefones atuais. Ele pode mantê-lo ocupado por longas horas, divididas em pequenos períodos de tempo. Mas se você não tiver paciência, evite esse jogo, pois ele pode ficar muito caro se você cair na armadilha do IAP.

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