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De tempos em tempos surge um jogo de desenvolvedores independentes que pode virar o gênero do jogo de cabeça para baixo, ou demonstrar algo completamente inédito dentro dele, geralmente em termos de visual e mecânica de jogo. Títulos são ótimos exemplos Limbo, BRAID, mas também tcheco Machinarium. Eles sempre nos lembram que a linha entre uma obra de arte e um jogo de computador pode ser muito tênue.

Badland é um desses jogos. Seu gênero poderia ser definido como um jogo de plataforma de rolagem com elementos de terror, gostaríamos de dizer uma combinação de Tiny Wings e Limbo, mas nenhuma categorização dirá completamente o que Badland realmente é. Na verdade, mesmo no final do jogo, você não terá certeza do que realmente aconteceu na tela do seu dispositivo iOS nas últimas três horas.

O jogo atrai você ao primeiro toque com seus gráficos excepcionais, que de uma forma quase bizarra combinam o fundo colorido dos desenhos animados da flora florescente com o ambiente do jogo representado na forma de silhuetas que se assemelham tão notavelmente Limbo, tudo colorido pela música ambiente. Todo o do meio é tão lúdico e ao mesmo tempo que vai te dar alguns arrepios, principalmente ao olhar para a silhueta do coelho enforcado que espreitava alegremente por trás da árvore dez níveis atrás. O jogo é dividido em quatro períodos do dia, e o ambiente também se desenrola de acordo com ele, que termina à noite com uma espécie de invasão alienígena. Gradualmente passamos da floresta colorida para o ambiente industrial frio à noite.

O principal protagonista do jogo é uma espécie de criatura emplumada que lembra apenas remotamente um pássaro, que tentará chegar ao final de cada nível e sobreviver batendo as asas. Isto parecerá bastante fácil durante os primeiros níveis, sendo a única ameaça real à sua vida o lado esquerdo da tela, que em outros momentos irá alcançá-lo implacavelmente. No entanto, à medida que o jogo avança, você encontrará cada vez mais armadilhas e armadilhas mortais que forçarão até mesmo jogadores habilidosos a repetir a sequência ou todo o nível novamente.

Embora a morte seja uma parte normal do jogo, ela ocorre de forma não violenta. Rodas dentadas, lanças disparadoras ou misteriosos arbustos envenenados tentarão encurtar o vôo e a vida do passarinho, e na segunda metade do jogo teremos que começar a ser engenhosos para evitar as armadilhas mortais. Power-ups onipresentes irão ajudá-lo com isso. Inicialmente, vão mudar o tamanho do “herói” principal, que terá que entrar em espaços muito estreitos ou, pelo contrário, romper raízes e canos, onde não pode prescindir do tamanho adequado e dos pesos associados.

Mais tarde, os power-ups ficarão ainda mais interessantes - eles podem mudar o fluxo do tempo, a velocidade da tela, mudar as penas para algo muito saltitante ou, pelo contrário, muito pegajoso, ou o herói começará a rolar em um lado. De longe, o mais interessante é o power-up da clonagem, quando uma pena se transforma em um rebanho inteiro. Embora ainda seja relativamente fácil perseguir um par ou trio, não será mais tão fácil perseguir um grupo de vinte a trinta indivíduos. Especialmente quando você controla todos eles mantendo um único dedo na tela.

de cinco criaturas emplumadas, depois de passar por um obstáculo mais difícil, apenas um sobrevivente permanecerá, e isso por um fio de cabelo. Em alguns níveis você terá que fazer sacrifícios voluntariamente. Por exemplo, numa secção, o bando precisa de ser dividido em dois grupos, onde o grupo que voa abaixo aciona um interruptor no seu caminho para que o grupo acima possa continuar a voar, mas a morte certa os espera a poucos metros de distância. Em outros lugares, você pode usar o poder do rebanho para levantar uma corrente que um indivíduo não moveria.

Embora você realmente use a maioria dos power-ups, mesmo alguns minutos deles podem custar-lhe uma vida; em algumas situações, eles podem ser prejudiciais. Assim que a pena crescida fica presa em um corredor estreito, você percebe que provavelmente não deveria ter coletado aquele poder de aumento de crescimento. E há muitas situações surpreendentes no jogo, enquanto o ritmo acelerado forçará o jogador a tomar decisões muito rápidas para resolver um quebra-cabeça físico ou superar uma armadilha mortal.

Um total de quarenta níveis únicos de duração variada aguardam o jogador, todos os quais podem ser concluídos em cerca de duas a duas horas e meia. Porém, cada nível possui vários outros desafios, para cada completado o jogador recebe um dos três ovos. Os desafios variam de nível para nível, às vezes você precisa salvar um certo número de pássaros para completá-lo, outras vezes você precisa completar o nível de uma só vez. Completar todos os desafios não lhe dará nenhum bônus além de pontos de classificação, mas dada a dificuldade, você pode estender o jogo por mais algumas horas. Além disso, os desenvolvedores estão preparando outro pacote de níveis, provavelmente do mesmo comprimento.

Se houver alguns modos multijogador amigáveis ​​​​ao seu alcance, onde até quatro jogadores podem competir entre si em um iPad. Num total de doze níveis possíveis, sua tarefa é voar o mais longe possível e deixar o oponente à mercê da borda esquerda da tela ou das armadilhas onipresentes. Os jogadores ganham pontos gradualmente de acordo com a distância percorrida, mas também de acordo com o número de clones e power-ups coletados.

O controle do jogo é excelente considerando a tela sensível ao toque. Para movimentar o encosto, basta segurar alternadamente o dedo em qualquer local do display, que controla a subida. Manter a mesma altura envolverá toques mais rápidos na tela, mas depois de jogar por um tempo você será capaz de determinar a direção do vôo com precisão milimétrica.

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Badland é uma verdadeira joia, não apenas dentro do gênero, mas entre os jogos para celular. Mecânica de jogo simples, níveis sofisticados e visuais encantam literalmente ao primeiro toque. O jogo é quase perfeito em todos os aspectos, e você não será incomodado pelos aborrecimentos dos títulos de jogos de hoje, como compras no aplicativo ou lembretes constantes da classificação na App Store. Até a transição entre os níveis é completamente limpa, sem submenus desnecessários. Esta não é a única razão pela qual Badland pode ser jogado de uma só vez.

O preço de 3,59€ pode parecer muito para alguns para algumas horas de jogo, mas Badland vale realmente cada euro. Com seu processamento exclusivo, ele supera a maioria dos sucessos conhecidos da App Store (sim, estou falando de você, Aves com raiva) e seus intermináveis ​​clones. É um jogo intenso, mas também uma experiência artística que só o deixará ir depois de algumas horas, quando finalmente conseguir desviar os olhos da tela com as palavras “uau” na língua.

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