De tempos em tempos surge um jogo de desenvolvedores independentes que pode virar o gênero do jogo de cabeça para baixo, ou demonstrar algo completamente inédito dentro dele, geralmente em termos de visual e mecânica de jogo. Títulos são ótimos exemplos Limbo, BRAID, mas também tcheco Machinarium. Eles sempre nos lembram que a linha entre uma obra de arte e um jogo de computador pode ser muito tênue.
Badland é um desses jogos. Seu gênero poderia ser definido como um jogo de plataforma de rolagem com elementos de terror, gostaríamos de dizer uma combinação de Tiny Wings e Limbo, mas nenhuma categorização dirá completamente o que Badland realmente é. Na verdade, mesmo no final do jogo, você não terá certeza do que realmente aconteceu na tela do seu dispositivo iOS nas últimas três horas.
O jogo atrai você ao primeiro toque com seus gráficos excepcionais, que de uma forma quase bizarra combinam o fundo colorido dos desenhos animados da flora florescente com o ambiente do jogo representado na forma de silhuetas que se assemelham tão notavelmente Limbo, tudo colorido pela música ambiente. Todo o do meio é tão lúdico e ao mesmo tempo que vai te dar alguns arrepios, principalmente ao olhar para a silhueta do coelho enforcado que espreitava alegremente por trás da árvore dez níveis atrás. O jogo é dividido em quatro períodos do dia, e o ambiente também se desenrola de acordo com ele, que termina à noite com uma espécie de invasão alienígena. Gradualmente passamos da floresta colorida para o ambiente industrial frio à noite.
O principal protagonista do jogo é uma espécie de criatura emplumada que lembra apenas remotamente um pássaro, que tentará chegar ao final de cada nível e sobreviver batendo as asas. Isto parecerá bastante fácil durante os primeiros níveis, sendo a única ameaça real à sua vida o lado esquerdo da tela, que em outros momentos irá alcançá-lo implacavelmente. No entanto, à medida que o jogo avança, você encontrará cada vez mais armadilhas e armadilhas mortais que forçarão até mesmo jogadores habilidosos a repetir a sequência ou todo o nível novamente.
Embora a morte seja uma parte normal do jogo, ela ocorre de forma não violenta. Rodas dentadas, lanças disparadoras ou misteriosos arbustos envenenados tentarão encurtar o vôo e a vida do passarinho, e na segunda metade do jogo teremos que começar a ser engenhosos para evitar as armadilhas mortais. Power-ups onipresentes irão ajudá-lo com isso. Inicialmente, vão mudar o tamanho do “herói” principal, que terá que entrar em espaços muito estreitos ou, pelo contrário, romper raízes e canos, onde não pode prescindir do tamanho adequado e dos pesos associados.
Mais tarde, os power-ups ficarão ainda mais interessantes - eles podem mudar o fluxo do tempo, a velocidade da tela, mudar as penas para algo muito saltitante ou, pelo contrário, muito pegajoso, ou o herói começará a rolar em um lado. De longe, o mais interessante é o power-up da clonagem, quando uma pena se transforma em um rebanho inteiro. Embora ainda seja relativamente fácil perseguir um par ou trio, não será mais tão fácil perseguir um grupo de vinte a trinta indivíduos. Especialmente quando você controla todos eles mantendo um único dedo na tela.
de cinco criaturas emplumadas, depois de passar por um obstáculo mais difícil, apenas um sobrevivente permanecerá, e isso por um fio de cabelo. Em alguns níveis você terá que fazer sacrifícios voluntariamente. Por exemplo, numa secção, o bando precisa de ser dividido em dois grupos, onde o grupo que voa abaixo aciona um interruptor no seu caminho para que o grupo acima possa continuar a voar, mas a morte certa os espera a poucos metros de distância. Em outros lugares, você pode usar o poder do rebanho para levantar uma corrente que um indivíduo não moveria.
Embora você realmente use a maioria dos power-ups, mesmo alguns minutos deles podem custar-lhe uma vida; em algumas situações, eles podem ser prejudiciais. Assim que a pena crescida fica presa em um corredor estreito, você percebe que provavelmente não deveria ter coletado aquele poder de aumento de crescimento. E há muitas situações surpreendentes no jogo, enquanto o ritmo acelerado forçará o jogador a tomar decisões muito rápidas para resolver um quebra-cabeça físico ou superar uma armadilha mortal.
Um total de quarenta níveis únicos de duração variada aguardam o jogador, todos os quais podem ser concluídos em cerca de duas a duas horas e meia. Porém, cada nível possui vários outros desafios, para cada completado o jogador recebe um dos três ovos. Os desafios variam de nível para nível, às vezes você precisa salvar um certo número de pássaros para completá-lo, outras vezes você precisa completar o nível de uma só vez. Completar todos os desafios não lhe dará nenhum bônus além de pontos de classificação, mas dada a dificuldade, você pode estender o jogo por mais algumas horas. Além disso, os desenvolvedores estão preparando outro pacote de níveis, provavelmente do mesmo comprimento.
Se houver alguns modos multijogador amigáveis ao seu alcance, onde até quatro jogadores podem competir entre si em um iPad. Num total de doze níveis possíveis, sua tarefa é voar o mais longe possível e deixar o oponente à mercê da borda esquerda da tela ou das armadilhas onipresentes. Os jogadores ganham pontos gradualmente de acordo com a distância percorrida, mas também de acordo com o número de clones e power-ups coletados.
O controle do jogo é excelente considerando a tela sensível ao toque. Para movimentar o encosto, basta segurar alternadamente o dedo em qualquer local do display, que controla a subida. Manter a mesma altura envolverá toques mais rápidos na tela, mas depois de jogar por um tempo você será capaz de determinar a direção do vôo com precisão milimétrica.
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Badland é uma verdadeira joia, não apenas dentro do gênero, mas entre os jogos para celular. Mecânica de jogo simples, níveis sofisticados e visuais encantam literalmente ao primeiro toque. O jogo é quase perfeito em todos os aspectos, e você não será incomodado pelos aborrecimentos dos títulos de jogos de hoje, como compras no aplicativo ou lembretes constantes da classificação na App Store. Até a transição entre os níveis é completamente limpa, sem submenus desnecessários. Esta não é a única razão pela qual Badland pode ser jogado de uma só vez.
O preço de 3,59€ pode parecer muito para alguns para algumas horas de jogo, mas Badland vale realmente cada euro. Com seu processamento exclusivo, ele supera a maioria dos sucessos conhecidos da App Store (sim, estou falando de você, Aves com raiva) e seus intermináveis clones. É um jogo intenso, mas também uma experiência artística que só o deixará ir depois de algumas horas, quando finalmente conseguir desviar os olhos da tela com as palavras “uau” na língua.
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Este jogo é simplesmente luxuoso. Só tenho uma pergunta: estou jogando no iPad de um amigo como um jogo multijogador. O MP também funciona no iPhone?