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Aparentemente, os últimos dias nos separam da apresentação do primeiro headset AR/VR do workshop da Apple. A Apple está programada para fazer uma apresentação espetacular na próxima segunda-feira, quando acontecerá o Keynote de abertura de sua conferência de desenvolvedores WWDC. No entanto, para ser sincero, não estou totalmente convencido de que o headset AR/VR seja o que pode mudar o mundo nos próximos anos, e nas linhas a seguir tentarei explicar por que isso acontece. 

Embora eu seja um fã da Apple e, por extensão, da tecnologia como tal, devo acrescentar de uma só vez que deve ser sempre uma tecnologia significativa. Pessoalmente, não vejo sentido em óculos inteligentes, porque acho que usá-los é muito mais “invasivo” do que usar um iPhone, Apple Watch e similares. Para explicar melhor, a questão aqui é que simplesmente não faz sentido para mim colocar um fone de ouvido na cabeça para ver algo extra em AR/VR que eu realmente não precisei até agora. Definitivamente, não quero parecer um aposentado mal-humorado, mas realmente não preciso projetar a navegação diante dos meus olhos, não preciso assistir a um show de realidade virtual, não preciso ter 10 desktops macOS ao meu redor, e não preciso ver uma pessoa durante as ligações do FaceTime como se ela estivesse realmente na minha frente. Para o efeito, tenho outros dispositivos que não me restringem de forma alguma e embora possam não ser tão confortáveis ​​como um auricular, simplesmente não sinto necessidade de os substituir. 

Claro que seria estúpido aplicar as linhas anteriores apenas à minha pessoa, e é precisamente por esta razão que convém acrescentar que uma certa (in)utilidade dos auriculares também é evidenciada pelo desinteresse por todos eles. pelo mundo. Afinal, já temos muitos deles no mercado, mas não dá para dizer que movimentariam o mundo. Claro, existem indústrias onde elas fazem sentido e têm usos realmente interessantes. E também está claro que assim que o produto da Apple chegar, ele também terá uma série de utilizações, por exemplo na esfera profissional e assim por diante, graças aos seus sensores avançados, software, monitores e outras coisas. No entanto, ainda estamos a falar de um número absolutamente ínfimo de utilizadores, isto é, se compararmos com proprietários de telefones, smartwatches ou outros produtos eletrónicos de consumo. 

Na minha opinião, a falta de crescimento dos headsets concorrentes é outra razão pela qual os headsets AR/VR da Apple podem ter problemas. Obviamente, as pessoas não estão acostumadas com essa tecnologia e muito menos preparadas. Será, portanto, mais difícil para a Apple chegar aos clientes finais do que se introduzisse agora, por exemplo, uma consola de jogos ou uma televisão - ou seja, produtos que já estão no mercado e para os quais já se pode ter alguma ideia de ​​seu uso, ou seja, se é necessário O problema aqui também pode ser o preço, que pode dissuadir os curiosos de comprar, porque comprar algo que você não sabe se vai gostar ou se vai realmente usar, por um preço alto simplesmente não faz sentido. senso. Afinal, vamos lembrar, por exemplo, a introdução do HomePod, que é um pouco semelhante a um fone de ouvido AR/VR. Quando a Apple o lançou em 2017, foi numa altura em que não havia muito interesse em colunas domésticas inteligentes e ao mesmo tempo em que estes produtos eram vendidos significativamente mais baratos do que o HomePod de 1ª geração. Por conta disso, esse produto se atrapalhou até ser cortado, mesmo tendo uma série de qualidades indiscutíveis. 

Na minha opinião, a introdução de um fone de ouvido ainda hoje não é muito desejável, não do ponto de vista econômico, mas sim uma espécie de “ajustar a cabeça” da empresa. Muitas vezes, por exemplo, é possível ver diversas pesquisas sobre o fato de os jovens estarem fartos do mundo digital e tentarem fugir dele. Ao mesmo tempo, não estamos apenas a falar da disrupção das redes sociais e similares, mas também da transição dos smartphones para os clássicos telefones com botão de pressão, que, paradoxalmente, lhes dão muito mais liberdade do que os smartphones lhes davam, devido às suas limitações. No entanto, os fones de ouvido AR/VR da Apple irão completamente contra essa tendência nessa direção. 

Eu provavelmente poderia inventar muitos outros motivos pelos quais não gosto do fone de ouvido AR/VR, mas, francamente, não vou mais entrar nisso, porque, como fã da Apple, no fundo, espero que os motivos listados acima sejam simplesmente estranho. Porém, o que me assusta um pouco é que eu, como fã da Apple, estou sendo atacado e ao mesmo tempo não sou o único que está preocupado com essas coisas. Os fóruns de discussão, principalmente os estrangeiros, estão cheios de dúvidas sobre a utilidade do produto. Em geral, pode-se dizer que o ruído ao redor do fone de ouvido é muito menor do que o ruído ao redor dos AirPods e similares. Portanto, a Apple tem uma tarefa difícil pela frente: convencer o mundo de que os aspectos positivos de suas notícias superam significativamente os negativos. E espero que depois da palestra de segunda-feira eu comece a economizar para o novo produto como uma nova fã dela também, embora eu não ache isso. 

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