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A combinação da Apple e dos jogos não combina muito bem. Claro, por exemplo, você pode jogar jogos mobile normalmente em iPhones e iPads, bem como títulos pouco exigentes em Macs, mas pode esquecer as chamadas peças AAA. Resumindo, os Macs não são para jogos e temos que aceitar isso. Então não valeria a pena se a Apple se atolasse no mundo dos jogos e lançasse seu próprio console? Ele definitivamente tem os recursos para fazer isso.

O que a Apple precisa para seu próprio console

Se a Apple decidisse desenvolver seu próprio console, é claro que não seria tão difícil para ela. Principalmente hoje em dia, quando tem sob seu controle um hardware sólido na forma de chips Apple Silicon, graças aos quais seria capaz de garantir um desempenho perfeito. Claro que fica a dúvida se seria um console clássico no estilo do Playstation 5 ou Xbox Series X, ou, pelo contrário, um portátil portátil, como o Nintendo Switch e o Valve Steam Deck. Mas esse não é tanto o ponto no final. Ao mesmo tempo, a Apple trabalha em estreita colaboração com vários fornecedores que podem fornecer praticamente todos os componentes necessários para um determinado dispositivo.

O hardware também anda de mãos dadas com o software, sem o qual o console simplesmente não pode funcionar. Claro, deve ter um sistema de qualidade. A gigante de Cupertino também não fica atrás nisso, pois poderia pegar um de seus sistemas já finalizados e apenas modificá-lo para um formato adequado. Na prática, ele não teria que resolver nada de cima para baixo, ou vice-versa. O gigante já tem a base e só seria suficiente se ele modificasse os recursos disponibilizados na forma desejada. Depois, há a questão do controlador de jogo. Não é produzido oficialmente pela Apple, mas provavelmente seria o mínimo com que ela teria que lidar ao desenvolver seu próprio console de jogos. Alternativamente, ela poderia apostar na tática que está adotando agora com seus iPhones, iPads, iPod touch e Macs – permitindo compatibilidade com gamepads Xbox, Playstation e MFi (Made for iPhone).

Não funcionará sem jogos

De acordo com as informações descritas acima, parece que entrar no mercado de consoles de jogos praticamente não seria um desafio para a Apple. Infelizmente, o oposto é verdadeiro. Deixamos intencionalmente de fora o mais importante, que nenhum fabricante pode prescindir neste segmento – os próprios jogos. Enquanto outros investem muito dinheiro em títulos AAA, a Apple não faz nada parecido, o que é realmente compreensível. Como ele não está focado em jogos e não possui um console, seria inútil para ele se envolver no desenvolvimento de videogames caros. A única exceção é o serviço Apple Arcade, que oferece diversos títulos exclusivos. Mas vamos servir um pouco de vinho puro - ninguém brigaria pelo console por causa dessas peças.

Válvula de convés de vapor
No campo dos consoles de jogos, o portátil Valve Steam Deck está recebendo muita atenção. Isso permitirá ao jogador jogar quase todos os jogos de sua biblioteca Steam já existente.

Mas são os jogos que tornam as consolas interessantes e, embora a Microsoft e a Sony defendam fortemente a sua exclusividade, a gigante de Cupertino estaria visivelmente em falta neste aspecto. No entanto, isso não significa que a Apple não possa tentar entrar neste mercado por causa disso. Em tese, bastaria que a gigante concordasse com os principais estúdios de desenvolvimento e assim transferisse seus títulos para um console próprio. Claro que isso não é tão simples, mas não há dúvida de que uma gigante como a Apple, que também possui amplos recursos, não seria capaz de fazer algo semelhante.

A Apple está planejando seu próprio console?

Finalmente, vamos falar se a Apple planeja lançar seu próprio console. É claro que a gigante de Cupertino não publica informações sobre os próximos produtos, por isso não está nada claro se algum dia veremos um produto semelhante. De qualquer forma, na primavera do ano passado, surgiram especulações na Internet de que a Apple estaria preparando um concorrente para o Nintendo Switch, mas desde então tem estado praticamente em silêncio.

Maçã Bandai Pippin
Pippin de Maçã

Mas se esperássemos, não seria uma estreia completa. Já em 1991, a Apple vendeu seu próprio console de jogos chamado Pippin. Infelizmente, em comparação com a concorrência, oferecia desempenho inferior, uma biblioteca de jogos muito pior e era visivelmente caro. Resumindo, foi um fracasso completo. Se a empresa Apple pudesse aprender com esses erros e entender as necessidades dos jogadores, não há dúvida de que ela poderia entregar um console de excelente desempenho. Você aceitaria tal produto ou preferiria um clássico da Microsoft, Sony ou Nintendo?

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