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Quando você desenvolve para dispositivos Apple há quase três anos e se mudou para São Francisco, não pode perder a WWDC. Comprei o ingresso com bastante facilidade, embora este ano os ingressos tenham esgotado em menos de duas horas.

A palestra começou às 10h, horário local. Cheguei por volta das nove e meia e duas surpresas me esperavam. Quase não havia ninguém no balcão de inscrições, mas a fila para entrar no salão cobria todo o quarteirão. As pessoas estavam esperando lá desde meia-noite. Aproveitei a confusão e entrei na fila sem ser notado. Eu levaria pelo menos 10 minutos para chegar ao final. Foi incrivelmente rápido e em pouco tempo eu já estava sentado no corredor. Fiquei me perguntando como caberiam 5 mil pessoas naquela sala, mas estava lidando com e-mails e não prestei muita atenção.

De repente, vídeos promocionais começaram a ser exibidos. Fiquei muito feliz por ter um lugar tão bom. Até Tim Cook subir ao palco. Porra! Ele estava apenas na tela, não ao vivo! Então eu estava na mesma situação que milhões de outras pessoas que assistem à gravação. Foi especialmente cômico quando, durante a apresentação da notícia, as pessoas presentes no salão começaram a aplaudir a tela. Da próxima vez podemos combinar uma apresentação no Cinestar em Praga, por exemplo. Terá o mesmo efeito, a menos que você seja um dos cerca de 2 selecionados que cabem no salão principal para a palestra.

Não vou avaliar o conteúdo da palestra, já existem artigos sobre isso no Jablíčkář aqui a aqui. Eu acrescentaria apenas que a apresentação da próxima geração do MacBook Pro foi feita de forma realmente dramática e a atmosfera era bastante perceptível.

Seguiu-se o almoço e devo admitir que resolveram muito bem o problema de alimentar 5 pessoas em poucas dezenas de minutos. Todos pegaram seu pacote contendo baguete, morangos frescos e biscoitos em várias mesas ao mesmo tempo. Todo o processo não demorou mais do que alguns minutos.

Fiz questão de chegar ao Presidio (salão principal) para a próxima palestra.

Platforms Kickoff – isso foi uma grande decepção para mim. Eles reintroduziram o que já havia sido apresentado e depois começaram a dar dicas aos desenvolvedores no nível – “design é importante, cuide disso” ou “iCloud é ótimo, não se esqueça de integrá-lo”.

O interessante do lanche da tarde foi a rapidez com que tudo desapareceu... Várias centenas de smoothies (sucos espremidos) desapareceram mais rápido que as bananas durante os Comanches. Tive a sensação de que todos estavam incrivelmente intocados. Se alguém afirmar isso em relação aos checos, então eu diria que os cidadãos americanos estão em situação ainda pior. Vi várias pessoas com os braços cheios de pacotes de diferentes tipos de chips.

O Apple Design Awards foi o último item da minha agenda. Não concordei totalmente com todos os aplicativos que ganharam, mas Artigo de 53 definitivamente merece o prêmio.

Embora não seja exatamente a maior conferência da qual participei (Mobile World Congress em Barcelona tem 67 participantes), na maioria das vezes me senti apenas um número em uma enorme massa, principalmente graças aos espaços não muito grandes onde a conferência acontece. Pena que a WWDC não tem um tema musical (Trilha sonora do TechCrunch Disrupt deste ano de Nova York é absolutamente divino) e é uma pena que nem todos possam participar da palestra de abertura. Caso contrário, é definitivamente uma experiência agradável para os entusiastas da Apple. Certamente, uma vez na vida, a WWDC deveria ser quase obrigatória para todos os desenvolvedores de iOS e Mac OS (como os muçulmanos de Meca).

Vídeo – indicação em tempo real de downloads de aplicativos iOS em dezenas de iPads

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Vídeo - novo Macbook Pro

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autor: David Semerád

Algo sobre mim: trabalho desde 2009 uLikeIT s.r.o – estudo de desenvolvimento de aplicativos móveis personalizados. No início de 2012, expandimos para a Costa Oeste dos EUA. Tenho trabalhado no projeto nos últimos meses O Jogo, que foi criada sob a proteção do uLikeIT e agora se tornou uma start-up independente.

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