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Mensagem comercial: Quando o jogo para celular Pokémon GO apareceu pela primeira vez em 2016, foi um sucesso quase instantâneo, praticamente em todo o mundo. Embora o interesse pelo jogo tenha diminuído ligeiramente após o primeiro ano, nos últimos três anos ele voltou a ganhar destaque e rendeu mais de seis bilhões de dólares para seus criadores durante sua vida – ou seja, incríveis 138 bilhões de coroas. Qual é o segredo por trás de seu sucesso contínuo?

História do jogo Pokémon GO para celular

Apesar – ou melhor, graças a – de sua popularidade contínua, Pokémon não é novidade no mundo da cultura pop. Ele viu a luz do dia já na década de noventa, quando instantaneamente se tornou um dos jogos mais populares para console de jogos Nintendo. Embora o "pai espiritual" dos Pokémon, Satoshi Tariji, cuja ideia surgiu de seu hobby de infância de colecionar insetos, provavelmente nunca imaginou tanto sucesso em seus sonhos mais loucos, seu mundo Pokémon logo cresceu para incluir séries animadas, quadrinhos ou cromos

No entanto, como vinte anos depois os jovens amantes de Pokémon não se sentiam mais atraídos pela coleção de cartas, os criadores decidiram optar por um calibre mais forte. Após uma colaboração de sucesso com o Google Maps, foi criado em 2016 Pokémon GO, um jogo mobile que ofereceu aos seus jogadores uma novidade completamente revolucionária - realidade aumentada.

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O segredo do sucesso

Foi isso que se tornou a base de um sucesso sem precedentes. Ao jogar jogos móveis comuns, os jogadores mal saem de casa, o novo conceito os forçou a sair para as ruas das cidades e da natureza. Foi lá que não apenas novos Pokémon foram escondidos, mas também uma oportunidade de conhecer fãs do mundo Pokémon que pensam como você. 

No entanto, a realidade aumentada não é o único ingrediente secreto para o sucesso - embora vários jogos com o mesmo conceito tenham aparecido no mercado, mesmo do popular mundo de Harry Potter, eles não obtiveram tanta resposta. Quer a popularidade sem precedentes do Pokémon GO se deva à nostalgia ou ao seu estatuto de pioneiro em jogos de realidade aumentada, ele tornou-se sem dúvida o produto de maior sucesso do seu género.

Nova onda de interesse durante o COVID

Um dos fatores que sem dúvida colocou o jogo em jogo, por assim dizer, foi a pandemia de COVID. Os criadores, sendo um dos poucos, conseguiram responder com flexibilidade às alterações das condições, nomeadamente às quarentenas e às diversas restrições de circulação que acompanharam a pandemia. 

Embora o objetivo original do jogo fosse fazer com que o jogador saísse e se movimentasse, na época da cobiça, os criadores tentaram compensar ao máximo as limitações. E isto, por exemplo, através da criação de uma liga especial em que os jogadores pudessem jogar no conforto das suas casas, sem necessidade de contacto pessoal. Novos jogadores também foram atraídos a comprar o jogo por meio de vários descontos em bônus do jogo, atraindo novos Pokémon para a localização do jogador ou reduzindo o número de etapas necessárias para obter seus ovos. E embora o mundo esteja lentamente a regressar aos velhos tempos após a pandemia, as novas possibilidades serão, sem dúvida, bem-vindas por muitos jogadores ainda hoje. 

Comunidade em torno do jogo

Devido à sua popularidade sem precedentes, não foi surpresa que uma grande comunidade de jogadores se tenha formado em torno do jogo. Eles se conhecem não apenas durante as apresentações, mas também em vários eventos e festivais. Um exemplo pode ser por exemplo Pokémon GO Fest Berlim, que atraiu jogadores de todo o mundo no início de julho.

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E como acontece (não apenas) em festivais e eventos de fãs semelhantes, os jogadores estão gostando do interesse Produtos Pokémon na forma de roupas ou brinquedos temáticos. Porém, principalmente as alternativas "analógicas" do jogo, como as diversas temáticas, estão de volta em grande escala pratos, estatuetas ou até cartões colecionáveis a Caixas de reforço Pokémon. Pokémon GO tornou-se assim claramente um impulso bem-vindo para renovar o interesse pelo mundo Pokémon, tanto entre uma nova geração de crianças como entre todos aqueles que passaram a infância nos anos noventa ao som do "Catch 'em all!"

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