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Embora a Apple já tenha uma palestra na conferência de desenvolvedores WWDC marcada para a próxima segunda-feira, ela decidiu revelar algumas novidades hoje – e elas são essenciais. As maiores mudanças dos últimos anos estão chegando na App Store: a Apple está tentando impulsionar mais o modelo de assinatura, oferecerá mais dinheiro aos desenvolvedores e também melhorará o processo de aprovação e busca de aplicativos.

Não faz nem meio ano desde que Phil Schiller assumiu controle parcial da App Store e anunciou hoje as grandes mudanças que reserva para a loja de software iOS. Este é um movimento bastante surpreendente, porque a Apple sempre falou sobre essas coisas durante a palestra na WWDC, destinada principalmente a desenvolvedores, mas Schiller apresentou pessoalmente as novidades na App Store aos jornalistas com antecedência. Talvez também pelo facto de o programa de apresentação de segunda-feira já estar tão cheio que esta informação não caberia nele, mas isso é apenas especulação por enquanto.

Assinatura como novo modelo de vendas

O maior tópico das próximas mudanças é a assinatura. Phil Schiller, que lida com a App Store especialmente do ponto de vista de marketing, está convencido de que as assinaturas são o futuro da venda de aplicativos para iPhones e iPads. Assim, a possibilidade de introduzir uma subscrição para as suas aplicações será agora alargada a todas as categorias. Até agora, apenas aplicações de notícias, serviços em nuvem ou serviços de streaming podiam utilizá-lo. As assinaturas agora estão disponíveis em todas as categorias, incluindo jogos.

Os jogos são uma categoria enorme. No iOS, os jogos geram até três quartos de toda a receita, enquanto outros aplicativos contribuem com quantias significativamente menores. Afinal, muitos desenvolvedores independentes reclamaram frequentemente nos últimos anos que não conseguem mais encontrar um modelo sustentável para seus aplicativos ganharem a vida na lotada App Store. É também por isso que a Apple começará a apoiar a expansão das assinaturas e até abrirá mão de parte dos seus lucros pela primeira vez na história.

Embora a divisão normal, onde 30% das vendas de aplicativos vão para a Apple e os 70% restantes para os desenvolvedores, permaneça, a Apple favorecerá os aplicativos que conseguem operar em um modelo de assinatura no longo prazo. Após um ano de assinatura, a Apple oferecerá aos desenvolvedores 15% de receita adicional, então a proporção mudará para 15 vs. 85 por cento.

O novo modelo de assinatura entrará em operação neste outono, mas os aplicativos que já usam assinaturas com sucesso receberão uma divisão de receita mais favorável a partir de meados de junho.

Em geral, o benefício da assinatura deve significar que muitos desenvolvedores tentarão vender seus aplicativos com pagamento mensal em vez de um montante fixo, o que pode, na verdade, ser mais benéfico para alguns aplicativos no final. Mas só o tempo dirá. O certo é que a Apple dará aos desenvolvedores vários níveis de preços para definir o valor da assinatura, que também será diferente em diferentes países.

Pesquisar com publicidade

O que usuários e desenvolvedores vêm reclamando na App Store há muito tempo é a pesquisa. O modelo original, que a Apple pouco mudou ao longo dos anos, ou seja, melhorou, definitivamente não estava pronto para a carga atual de mais de 1,5 milhão de aplicativos que os usuários podem baixar para iPhones e iPads. Phil Schiller está ciente dessas reclamações, então a App Store também aguarda mudanças nesse sentido.

No outono, a guia de categorias retornará à loja de software, agora escondida mais profundamente no aplicativo, e a guia de conteúdo recomendado não mostrará mais aos usuários os aplicativos que eles baixaram. Além disso, esta seção deve mudar com muito mais frequência. Além disso, a Apple está tentando oferecer suporte ao 3D Touch, portanto, pressionando com mais força qualquer ícone, será possível enviar facilmente um link para um determinado aplicativo para qualquer pessoa.

A mudança mais fundamental na área de busca, porém, será a exibição de anúncios. Até agora, a Apple recusou qualquer promoção paga de aplicativos, mas segundo Phil Schiller, finalmente encontrou um lugar ideal onde a publicidade pode aparecer - precisamente nos resultados da pesquisa. Por um lado, os usuários estão acostumados com esses anúncios em mecanismos de busca e redes sociais e, ao mesmo tempo, dois terços de todos os downloads da App Store vêm da guia de pesquisa.

Os anúncios serão lançados em versão beta na próxima segunda-feira, e o usuário os reconhecerá pelo fato de o aplicativo estar marcado com o rótulo “anúncio” e colorido em azul claro. Além disso, o anúncio sempre aparecerá primeiro no campo de busca e sempre será no máximo um ou nenhum. A Apple não divulgou os preços específicos e modelos de promoção, mas os desenvolvedores voltarão a ter diversas opções e não precisarão pagar caso o usuário não clique em seu anúncio. Segundo a Apple, é um sistema justo para todas as partes.

Por fim, a Apple também abordou o último problema candente que se tornou o tempo de aprovação na App Store nos últimos meses. De acordo com Schiller, estes tempos aceleraram significativamente nas últimas semanas, com metade das candidaturas submetidas a passar pelo processo de aprovação no prazo de 24 horas e 90% no prazo de 48 horas.

Tantas mudanças ao mesmo tempo, talvez as maiores desde o início da App Store, há quase oito anos, levantam uma questão: por que não foram feitas muito antes, quando a loja de aplicativos iOS é tantas vezes criticada? A App Store não era uma prioridade para a Apple? Phil Schiller nega tal coisa, mas é evidente que assim que assumiu a gestão parcial das lojas, a situação começou a mudar rapidamente. São boas notícias para usuários e desenvolvedores, e só podemos esperar que a Apple continue a melhorar a App Store.

Zdroj: The Verge
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