Embora a Apple já tenha uma palestra na conferência de desenvolvedores WWDC marcada para a próxima segunda-feira, ela decidiu revelar algumas novidades hoje – e elas são essenciais. As maiores mudanças dos últimos anos estão chegando na App Store: a Apple está tentando impulsionar mais o modelo de assinatura, oferecerá mais dinheiro aos desenvolvedores e também melhorará o processo de aprovação e busca de aplicativos.
Não faz nem meio ano desde que Phil Schiller assumiu controle parcial da App Store e anunciou hoje as grandes mudanças que reserva para a loja de software iOS. Este é um movimento bastante surpreendente, porque a Apple sempre falou sobre essas coisas durante a palestra na WWDC, destinada principalmente a desenvolvedores, mas Schiller apresentou pessoalmente as novidades na App Store aos jornalistas com antecedência. Talvez também pelo facto de o programa de apresentação de segunda-feira já estar tão cheio que esta informação não caberia nele, mas isso é apenas especulação por enquanto.
Assinatura como novo modelo de vendas
O maior tópico das próximas mudanças é a assinatura. Phil Schiller, que lida com a App Store especialmente do ponto de vista de marketing, está convencido de que as assinaturas são o futuro da venda de aplicativos para iPhones e iPads. Assim, a possibilidade de introduzir uma subscrição para as suas aplicações será agora alargada a todas as categorias. Até agora, apenas aplicações de notícias, serviços em nuvem ou serviços de streaming podiam utilizá-lo. As assinaturas agora estão disponíveis em todas as categorias, incluindo jogos.
Os jogos são uma categoria enorme. No iOS, os jogos geram até três quartos de toda a receita, enquanto outros aplicativos contribuem com quantias significativamente menores. Afinal, muitos desenvolvedores independentes reclamaram frequentemente nos últimos anos que não conseguem mais encontrar um modelo sustentável para seus aplicativos ganharem a vida na lotada App Store. É também por isso que a Apple começará a apoiar a expansão das assinaturas e até abrirá mão de parte dos seus lucros pela primeira vez na história.
Embora a divisão normal, onde 30% das vendas de aplicativos vão para a Apple e os 70% restantes para os desenvolvedores, permaneça, a Apple favorecerá os aplicativos que conseguem operar em um modelo de assinatura no longo prazo. Após um ano de assinatura, a Apple oferecerá aos desenvolvedores 15% de receita adicional, então a proporção mudará para 15 vs. 85 por cento.
O novo modelo de assinatura entrará em operação neste outono, mas os aplicativos que já usam assinaturas com sucesso receberão uma divisão de receita mais favorável a partir de meados de junho.
Em geral, o benefício da assinatura deve significar que muitos desenvolvedores tentarão vender seus aplicativos com pagamento mensal em vez de um montante fixo, o que pode, na verdade, ser mais benéfico para alguns aplicativos no final. Mas só o tempo dirá. O certo é que a Apple dará aos desenvolvedores vários níveis de preços para definir o valor da assinatura, que também será diferente em diferentes países.
Pesquisar com publicidade
O que usuários e desenvolvedores vêm reclamando na App Store há muito tempo é a pesquisa. O modelo original, que a Apple pouco mudou ao longo dos anos, ou seja, melhorou, definitivamente não estava pronto para a carga atual de mais de 1,5 milhão de aplicativos que os usuários podem baixar para iPhones e iPads. Phil Schiller está ciente dessas reclamações, então a App Store também aguarda mudanças nesse sentido.
No outono, a guia de categorias retornará à loja de software, agora escondida mais profundamente no aplicativo, e a guia de conteúdo recomendado não mostrará mais aos usuários os aplicativos que eles baixaram. Além disso, esta seção deve mudar com muito mais frequência. Além disso, a Apple está tentando oferecer suporte ao 3D Touch, portanto, pressionando com mais força qualquer ícone, será possível enviar facilmente um link para um determinado aplicativo para qualquer pessoa.
A mudança mais fundamental na área de busca, porém, será a exibição de anúncios. Até agora, a Apple recusou qualquer promoção paga de aplicativos, mas segundo Phil Schiller, finalmente encontrou um lugar ideal onde a publicidade pode aparecer - precisamente nos resultados da pesquisa. Por um lado, os usuários estão acostumados com esses anúncios em mecanismos de busca e redes sociais e, ao mesmo tempo, dois terços de todos os downloads da App Store vêm da guia de pesquisa.
Os anúncios serão lançados em versão beta na próxima segunda-feira, e o usuário os reconhecerá pelo fato de o aplicativo estar marcado com o rótulo “anúncio” e colorido em azul claro. Além disso, o anúncio sempre aparecerá primeiro no campo de busca e sempre será no máximo um ou nenhum. A Apple não divulgou os preços específicos e modelos de promoção, mas os desenvolvedores voltarão a ter diversas opções e não precisarão pagar caso o usuário não clique em seu anúncio. Segundo a Apple, é um sistema justo para todas as partes.
Por fim, a Apple também abordou o último problema candente que se tornou o tempo de aprovação na App Store nos últimos meses. De acordo com Schiller, estes tempos aceleraram significativamente nas últimas semanas, com metade das candidaturas submetidas a passar pelo processo de aprovação no prazo de 24 horas e 90% no prazo de 48 horas.
Tantas mudanças ao mesmo tempo, talvez as maiores desde o início da App Store, há quase oito anos, levantam uma questão: por que não foram feitas muito antes, quando a loja de aplicativos iOS é tantas vezes criticada? A App Store não era uma prioridade para a Apple? Phil Schiller nega tal coisa, mas é evidente que assim que assumiu a gestão parcial das lojas, a situação começou a mudar rapidamente. São boas notícias para usuários e desenvolvedores, e só podemos esperar que a Apple continue a melhorar a App Store.
A loja de aplicativos também se beneficiaria com uma limpeza considerável. Se eu observar a atualização dos aplicativos, muitas vezes ficamos surpresos que eles não sejam atualizados para grandes telas IP de 6tk após dois anos do lançamento! Sobre o suporte de novidades como 3D touch, vinhetas para anotações. centros, multitarefa em iPads, etc., também estão fora de questão para muitos aplicativos. Outro problema é a falta de versões do aplicativo para iPad/AW/ATV. Eu ficaria feliz se a Apple "perseguisse" esses aplicativos, por exemplo, colocando-os em uma posição inferior na pesquisa, etc. Se uma pessoa baixa um aplicativo para uma tela de 4 polegadas em um IP positivo, não é exatamente a mesma coisa. Se olharmos mais a fundo, também podemos encontrar aplicativos que são apenas para o modelo de 3,5 polegadas ou projetados apenas para iOS6. Eu excluiria facilmente esses aplicativos da app store (ou os deixaria visíveis apenas para dispositivos com iOS mais antigo). Acho que isso beneficiaria a clareza da loja de aplicativos, já que vários aplicativos não atualizados caberiam e forçaria os desenvolvedores a cuidar mais dos aplicativos. Esperamos que a loja de aplicativos do Mac e outras histórias também sejam analisadas...
Bem, excluir aplicativos que não foram aprimorados para chips mais novos, mas muitas pessoas os usam e se acostumam, parece estúpido para mim, mas a Apple gosta de fazer assim, então por que não. Eles já têm uma tradição de apagar coisas que muita gente estava acostumada, e substituí-las tardiamente e de forma desajeitada... Mas se isso também impulsionasse a atualização de alguns aplicativos, seria bom. Treba GoodNotes está bem, mas a versão 3 acabou em uma forma em que muitas vezes trava e às vezes apresenta falhas. Ele foi substituído pelo GoodNotes 4, o que significa outro lançamento e uma migração inimaginavelmente chata e demorada dos dados de construção.
Não creio que devam ser excluídos aplicativos que, por exemplo, ainda não tenham atualização para toque 3D, etc. (o referido atraso na pesquisa, etc., serviria para motivar os desenvolvedores a adicionar esses novos recursos). Excluindo o aplicativo eu quis dizer, por exemplo, com aplicativos que ainda estão disponíveis apenas na versão com tela de 3,5 polegadas e são inutilizáveis em IPs de 6 polegadas.. O desenvolvedor obviamente perdeu o interesse neles se os deixou sem atualização por vários anos, o que significa que também perdem o seu valor útil e a razão para isso pode ser, por exemplo, o facto de a apple já ter integrado a mesma função no sistema. Esses aplicativos tornam a app store simplesmente confusa. Para aplicativos úteis, pelo contrário, eu pressionaria os desenvolvedores a atualizarem.. A Apple pode trazer ótimas notícias que facilitarão o dia a dia, mas se os desenvolvedores não forem apoiados, eles permanecerão sem uso, o que certamente seria uma pena ...
Se isso bastasse para filtrar aplicativos de acordo com o que eles suportam, não suporte...
exatamente. deletar algo porque não acho interessante é um absurdo. Bastaria que o aplicativo simplesmente não fosse exibido para determinado dispositivo. que o iOS6 é um sistema ao qual muitos gostariam de voltar se tivessem oportunidade. esteja ciente de que alguém pode simplesmente não querer retina.
Degradando e excluindo o aplicativo porque não tenho widgets em minhas anotações. centro, ou eles não são para apple watch é um absurdo. essas coisas não são adequadas para todas as aplicações e também custa tempo e dinheiro programá-las. entretanto, concordo com o suporte para tela de 4″.
Então à noite coloco algo na app store para aprovação, veremos se realmente funciona em 48 horas :)
Inscrição??? e porra :-(
Eu não gosto disso :-(