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Os zumbis são extremamente populares há alguns anos. Mas as histórias sobre os mortos-vivos atingiram o pico de popularidade em meados da década de 2015. Junto com os quadrinhos e a série Walking Dead, chegaram vários jogos de zumbis de maior ou menor sucesso. O estúdio polonês Techland lançou duas peças de qualidade em poucos anos. Nossos vizinhos do norte, conhecidos pela série de faroeste Call of Juarez, fizeram seu nome pela primeira vez com o inferno tropical de zumbis Dead Island, apenas para segui-lo em XNUMX com o revolucionário Dying Light. Ele plantou uma epidemia de um vírus misterioso em um mundo aberto semelhante ao seu antecessor insular, mas deu a você a oportunidade de se movimentar com uma liberdade sem precedentes.

Dying Light é um jogo em primeira pessoa no qual você joga como o agente especial Kyle Cran, que tem a tarefa de encontrar a origem de uma misteriosa epidemia na cidade de Harran, no Oriente Médio. Lá ele encontra ruas cheias de zumbis. Eles são lentos e desajeitados durante o dia, mas à noite tornam-se inimigos perigosamente ágeis que você deve estar sempre atento. O jogo se destaca especialmente pela ênfase na mecânica do parkour. Kyle pode facilmente escalar telhados, pular de beiral em beiral ou deslizar pelos telhados inclinados de uma cidade árida. Um gancho é usado para facilitar a movimentação nos telhados, fazendo você se sentir como um parente mais pobre do Batman.

Sendo um jogo firmemente enraizado no gênero de sobrevivência, Dying Light não oferece nada de graça. Você tem pouca saúde e resistência, então precisa pensar cuidadosamente sobre seus movimentos individuais. Você será impedido disso principalmente por infectados comuns, mas às vezes aparecerão mortos-vivos com várias habilidades especiais. O jogo teve uma recepção calorosa da crítica durante seu lançamento, mas foi criticado por seu manuseio técnico. No entanto, isso melhorou bastante ao longo do tempo, então nada o impede de ir a Harran em sua melhor forma.

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