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Quando for lançado no outono iOS 7, teremos vários novos recursos em nossos dispositivos Apple. Além de uma aparência completamente redesenhada, às vezes até polêmica, a Apple nos oferece um paradigma completamente novo de diversão do usuário. Parece que a Apple quer preparar o seu sistema móvel para a próxima década com este passo drástico.

Entre as novidades está o chamado efeito paralaxe. Se eu deveria citar Wikipedii, paralaxe (do grego παράλλαξις (paralaxe) que significa "mudança") é o ângulo subentendido por linhas retas traçadas de dois locais diferentes no espaço até o ponto observado. A paralaxe também é conhecida como a diferença aparente na posição de um ponto em relação ao fundo quando visto de dois locais diferentes. Quanto mais longe o objeto observado estiver dos pontos de observação, menor será a paralaxe. A maioria de vocês provavelmente fica arrepiada ao lembrar das carteiras escolares e das aulas chatas de física.

Na prática, isto significa simplesmente que com um pouco de programação inteligente, o display se transforma em algo mais. De repente, não se trata apenas de uma superfície bidimensional com matrizes de ícones e outros elementos do ambiente do usuário, mas sim de um painel de vidro através do qual o usuário consegue ver o mundo tridimensional enquanto filma o aparelho.

Perspectiva e paralaxe

O princípio básico de como criar um efeito de paralaxe funcional em uma tela bidimensional é bastante simples. Como a luz passa através do olho até um único ponto, o cérebro teve que aprender a reconhecer o tamanho dos objetos em relação ao ângulo entre suas bordas. O resultado é que os objetos mais próximos parecem grandes, enquanto os objetos distantes parecem pequenos.

Esses são os princípios básicos da percepção de perspectiva, dos quais tenho certeza que cada um de vocês já ouviu falar em algum momento. Paralaxe, neste contexto do iOS, é o movimento aparente entre esses objetos conforme você se move ao redor deles. Por exemplo, quando você está dirigindo um carro, objetos mais próximos (árvores perto dos acostamentos) se movem mais rápido do que objetos mais distantes (colinas ao longe), mesmo que estejam todos parados. Tudo muda de lugar de maneira diferente e na mesma velocidade.

Juntamente com vários outros truques da física, a perspectiva e a paralaxe desempenham um papel muito importante na nossa percepção do mundo que nos rodeia, permitindo-nos classificar e compreender as diversas sensações visuais que os nossos olhos captam. Além disso, fotógrafos com senso de perspectiva eles gostam de brincar.

De foguetes a telefones

No iOS, o efeito de paralaxe é totalmente simulado pelo próprio sistema operacional, com uma pequena ajuda da tecnologia desenvolvida originalmente para veículos lançadores. Dentro dos dispositivos iOS mais recentes estão giroscópios vibratórios, dispositivos menores que um fio de cabelo humano que oscilam em uma determinada frequência quando expostos a uma carga elétrica.

Assim que você começa a mover o dispositivo ao longo de qualquer um dos três eixos, todo o mecanismo começa a resistir à mudança de orientação devido à primeira lei de Newton, ou lei da inércia. Este fenômeno permite que o hardware meça a velocidade e a direção em que o dispositivo está sendo girado.

Adicione a isso um acelerômetro que pode detectar a orientação do dispositivo e obteremos uma interação ideal de sensores para detectar com muita precisão os dados necessários para criar o efeito de paralaxe. Usando-os, o iOS pode calcular facilmente o movimento relativo de camadas individuais do ambiente do usuário.

Paralaxe para todos

O problema da paralaxe e da ilusão de profundidade pode ser resolvido de forma simples graças à matemática. A única coisa que o software precisa saber é organizar o conteúdo em um conjunto de planos e depois movê-los dependendo da distância percebida dos olhos. O resultado será uma representação realista de profundidade.

Se você esteve assistindo WWDC 2013 ou Vídeo introdutório do iOS 7, o efeito de paralaxe foi mostrado claramente na tela do ícone principal. Ao mover o iPhone, eles parecem flutuar acima do fundo, o que cria uma impressão artificial de espaço. Outro exemplo é o movimento sutil de abas abertas no Safari.

No entanto, os detalhes exatos estão envoltos em mistério por enquanto. Apenas uma coisa é certa: a Apple pretende criar paralaxe em todo o sistema. Afinal, essa pode ser a razão pela qual o iOS 7 não será compatível com o iPhone 3GS e o iPad de primeira geração, já que nenhum dos dispositivos possui giroscópio. Pode-se esperar que a Apple libere uma API para que desenvolvedores terceiros também se beneficiem da terceira dimensão, tudo isso sem muito consumo de energia.

Gênio ou ouropel?

Embora a maioria dos efeitos visuais do iOS 7 possam ser descritos de forma abrangente e indireta, a paralaxe requer sua própria experiência. Você pode assistir a dezenas de vídeos, sejam oficiais ou não, mas definitivamente não avalie o efeito de paralaxe sem tentar você mesmo. Caso contrário, você terá a impressão de que se trata apenas de um efeito de “olho”.

Mas depois de colocar as mãos em um dispositivo iOS 7, você verá outra dimensão por trás da tela. Isso é algo muito difícil de descrever em palavras. A tela não é mais apenas uma tela na qual são renderizadas aplicações que exibem imitações de materiais reais. Estes são substituídos por efeitos visuais que serão sintéticos e realistas ao mesmo tempo.

Muito provavelmente, assim que os desenvolvedores começarem a usar o efeito de paralaxe, os aplicativos ficarão sobrecarregados com ele enquanto todos tentam encontrar a maneira certa de usá-lo. No entanto, a situação se estabilizará em pouco tempo, assim como nas versões anteriores do iOS. Porém, ao mesmo tempo, aplicações completamente novas verão a luz do dia, cujas possibilidades hoje só podemos sonhar.

Zdroj: MacWorld. com
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