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Após anos de hesitação, uma decisão importante foi tomada em Kyoto, no Japão. A Nintendo, um dos principais players na área de videogames, fará uma entrada limitada no mercado de celulares e tablets. DeNA, um importante desenvolvedor japonês de plataformas de jogos sociais, ajudará a empresa em seu caminho para o sucesso no mercado móvel.

Este nome, relativamente desconhecido no mundo ocidental, é muito proeminente no Japão, com extenso know-how em serviços de jogos online. Segundo seu chefe, Satoru Iwata, a Nintendo vai usar esse conhecimento e combiná-lo com suas habilidades de desenvolvimento. O resultado deverá ser uma série de novos jogos originais de mundos conhecidos da Nintendo, como Mario, Zelda ou Pikmin.

Este movimento leva à ideia de que a Nintendo apenas vendeu uma licença para desenvolver jogos freemium simples que provavelmente não atingirão a qualidade geral como resultado. No entanto, o chefe da Nintendo rejeitou um cenário semelhante numa conferência de imprensa em Tóquio. “Não faríamos nada que pudesse prejudicar a marca Nintendo”, disse Iwata. Ele também acrescentou que o desenvolvimento de jogos para dispositivos inteligentes ocorrerá principalmente dentro da Nintendo.

Ao mesmo tempo, garantiu aos utilizadores e acionistas que a entrada no mercado mobile, que em termos de modelo financeiro é radicalmente diferente do mundo das consolas, não significa o fim da atual Nintendo. “Agora que decidimos como vamos usar os dispositivos inteligentes, descobrimos uma paixão e uma visão ainda mais fortes para o negócio de sistemas de jogos independentes”, explicou Iwata.

O anúncio da cooperação com a DeNA, que inclui também a aquisição mútua de ações de ambas as empresas, foi seguido pela menção a uma nova consola de jogos dedicada. Tem a designação provisória NX e segundo Satoru Iwata será um conceito completamente novo. Ele não compartilhou nenhum outro detalhe com o público, devemos saber mais informações no próximo ano.

Há uma especulação geral sobre uma maior interligação das consolas domésticas e portáteis, podendo mesmo haver uma interligação completa destas plataformas. A Nintendo vende atualmente o “grande” console Wii U e a família 3DS de dispositivos portáteis.

A Nintendo já chegou várias vezes ao mercado com um produto nunca antes visto que conseguiu mudar o rumo de todo o negócio de videogames. No início foi o console doméstico NES (1983), que trouxe uma nova forma de jogar e entrou para a história como um ícone inesquecível.

O ano de 1989 trouxe outro sucesso cult na forma do console portátil Game Boy. Apesar das desvantagens, como hardware fraco ou tela de baixa qualidade, conseguiu arrasar toda a concorrência e abriu as portas para o novo console Nintendo DS (2004). Ele trouxe um design em "concha" e um par de monitores. Este formulário permanece até hoje após uma série de atualizações significativas.

No campo dos consoles domésticos, a empresa japonesa teve um desempenho pior durante vários anos, e produtos como o Nintendo 64 (1996) ou o GameCube (2001) não conseguiram alcançar a antiga glória do NES. A crescente concorrência na forma do Sony PlayStation (1994) e do Microsoft Xbox (2001) só conseguiu avançar em 2006 com a chegada do Nintendo Wii. Isso trouxe um novo método de controle de movimento, que também foi adotado pela competição em poucos anos.

O sucessor na forma do Wii U (2012) não conseguiu aproveitar o sucesso do seu antecessor, devido, entre outras razões, ao fatal marketing ruim. Os consoles concorrentes de hoje podem oferecer funcionalidades semelhantes às do novo Wii U e ter desempenho incomparavelmente superior e uma biblioteca de jogos em rápido crescimento.

A Nintendo respondeu lançando novos jogos de séries conhecidas - no ano passado foi, por exemplo, Super Smash Bros., Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze ou Bayonetta 2. No entanto, é um segredo aberto que se Mario quiser para experimentar pelo menos mais duas gerações de jogos de console, seus responsáveis ​​​​realmente precisam criar um conceito radicalmente novo para o próximo hardware.

Zdroj: Nintendo, Horário
foto: Marco Rabo
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