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A transição dos processadores Intel para o Apple Silicon inaugurou uma nova era para os computadores Apple. Melhoraram assim sobretudo na área do desempenho e registaram uma redução no consumo, o que se deve ao facto de se basearem numa arquitectura diferente. Por outro lado, também traz consigo algumas complicações. Todos os aplicativos devem ser redesenhados (otimizados) para a plataforma Apple Silicon mais recente. Mas algo assim não pode ser resolvido da noite para o dia e é um processo duradouro que não pode ser feito sem “muletas” auxiliares.

Por isso, a Apple apostou em uma solução chamada Rosetta 2. Trata-se de uma camada adicional que se encarrega de traduzir a aplicação de uma plataforma (x86 – Intel Mac) para outra (ARM – Apple Silicon Mac). Infelizmente, algo assim requer desempenho extra. De uma forma geral, porém, pode-se dizer que justamente por isso é extremamente necessário que nós, usuários, tenhamos à nossa disposição os chamados aplicativos otimizados, que, graças a isso, rodam significativamente melhor e todo o Mac fica mais ágil. .

Apple Silicon e jogos

Alguns jogadores casuais viram uma grande oportunidade na transição para o Apple Silicon – se o desempenho aumentar tão dramaticamente, isso significa que toda a plataforma da Apple está se abrindo para jogos? Embora à primeira vista parecesse que grandes mudanças nos esperavam, até agora não vimos nenhuma delas. Por um lado, a notória falta de jogos para macOS ainda é válida e, se já os tivermos, eles rodam no Rosetta 2 e, portanto, podem não funcionar da melhor forma. Ele simplesmente entrou nisso de frente Blizzard com seu MMORPG de culto World of Warcraft, que foi otimizado nas primeiras semanas. Mas nada de importante aconteceu desde então.

O entusiasmo original evaporou muito rapidamente. Resumindo, os desenvolvedores não estão interessados ​​em otimizar seus jogos, pois isso lhes custaria muito esforço e um resultado pouco claro. Mas a esperança morre por último. Ainda há uma empresa aqui que poderia pressionar pela chegada de pelo menos alguns títulos interessantes. Estamos, é claro, falando da Feral Interactive. Esta empresa se dedica há anos a portar jogos AAA para macOS, o que faz desde 1996, e durante esse tempo enfrentou uma série de mudanças fundamentais. Isso inclui a mudança do PowerPC para a Intel, a eliminação do suporte para aplicativos/jogos de 32 bits e a mudança para a API gráfica Metal. Agora a empresa enfrenta outro desafio semelhante, ou seja, a transição para o Apple Silicon.

feroz interativo
A Feral Interactive já trouxe vários jogos AAA para o Mac

Mudanças virão, mas levarão tempo

De acordo com as informações disponíveis, Feral acredita que a Apple Silicon abre portas para oportunidades sem precedentes. Como já mencionamos várias vezes, jogar em Macs tem sido um grande problema até agora, por um motivo relativamente simples. Acima de tudo, os modelos básicos não tinham desempenho suficiente. Por dentro havia um processador Intel com gráficos integrados, o que simplesmente não é suficiente para algo assim. No entanto, mudar para o Apple Silicon aumentou significativamente o desempenho gráfico.

Ao que parece, a Feral Interactive não está parada, pois no momento já vale a pena lançar dois jogos totalmente otimizados para Apple Silicon. Particularmente falando sobre Total War: Rome Remastered a Guerra Total: Warhammer III. De qualquer forma, no passado, a empresa se concentrava no porte de jogos significativamente mais populares, por exemplo da série Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 e outros. Os jogos em Macs (com Apple Silicon) ainda não foram descartados. Em vez disso, parece que teremos que esperar um pouco.

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