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Quando a Apple apresentou o novo sistema operacional macOS 2022 Ventura na conferência de desenvolvedores WWDC 13, ele veio com uma novidade bastante interessante. O sistema também inclui a nova versão da API gráfica Metal 3, que traz consigo a função MetalFX. Isso garante um aumento de escala de imagem rápido e perfeito, o que tem um impacto positivo especialmente em jogos, onde os Macs devem obter melhores resultados. Em conexão com o Metal 3, houve também uma revelação bastante interessante - o chamado título AAA Resident Evil Village, que foi originalmente desenvolvido para consoles de jogos da geração atual, nomeadamente Xbox Series X e Playstation 5, chegará ao Mac mais tarde.

Depois de uma longa espera, finalmente conseguimos. Na semana passada, a Apple lançou o macOS 13 Ventura ao público, e hoje o mencionado Resident Evil Village chegou à Mac App Store. Em Macs com chips Apple Silicon, o jogo deve utilizar plenamente o desempenho dos próprios chips em combinação com as opções da API Metal 3 e a função MetalFX, graças à qual no final deve oferecer uma jogabilidade suave, rápida e sem perturbações. Já que o jogo finalmente está disponível, vamos nos concentrar no que os próprios fãs da Apple têm a dizer sobre ele.

Resident Evil Village: um sucesso com uma leve reprovação

No entanto, Resident Evil Village só está disponível na Mac App Store há menos de um dia, por isso já está recebendo críticas positivas dos próprios fãs da Apple. Eles elogiam imensamente o jogo e estão satisfeitos com seu desempenho. Mas é necessário mencionar um fato extremamente importante. Nesse caso, eles não estão avaliando o jogo como tal, mas sim o fato de ele rodar em Macs mais novos com chips Apple Silicon. Na verdade, não é um jogo completamente novo. Como mencionamos acima, foi originalmente planejado para consoles de jogos da geração atual. A sua inauguração original ocorreu já em 2020, e o lançamento subsequente em maio de 2021.

Como mencionamos acima, Resident Evil Village é um sucesso no macOS. Os fãs da Apple estão entusiasmados porque, após anos de espera, finalmente conseguiram um título AAA completo, que é perfeitamente otimizado para computadores Apple e permite que mergulhem nos segredos deste jogo de terror de sobrevivência. Mas nem todo mundo tem tanta sorte. Há também um pequeno problema: este jogo não está disponível para todos. Você só pode executá-lo em Macs com chips Apple Silicon, então o chipset M1 é um mínimo aceitável. É interessante que você simplesmente não consiga jogar nem mesmo em um Mac Pro (2019), pelo qual poderia facilmente ter pago mais de um milhão de coroas.

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Por outro lado, os primeiros jogadores não se perdoaram pela necessária censura, o que neste caso é mais do que compreensível. Alguns deles se perguntam se faz sentido apresentar um título com um ano de idade e tanta fama, cuja jogabilidade e história são conhecidas há muito tempo por todos os fãs. Neste caso particular, porém, trata-se mais de outra coisa, nomeadamente o facto de nós, como fãs da Apple, termos visto a chegada de um título AAA totalmente optimizado.

Metal 3: esperança para os jogos

Claro, a principal razão pela qual o jogo funciona tão bem em Macs mais recentes é a já mencionada API gráfica Metal 3. Resident Evil Village também usa a mesma API, graças à qual nos beneficiamos principalmente da otimização geral para computadores Apple mais recentes com Apple Silicon fichas ao jogar. Não é de estranhar, portanto, que com a chegada deste título se abra novamente um debate bastante interessante. O Metal 3 em combinação com o Apple Silicon será a salvação para jogos em Macs? Teremos que esperar uma sexta-feira para uma resposta real. Os chips da Apple estão disponíveis desde 2020, mas desde então não vimos muitos jogos otimizados, pelo contrário. Dos títulos mais conhecidos, apenas World of Warcraft está disponível, e agora também o já citado Resident Evil.

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API gráfica Metal da Apple

Os desenvolvedores não se apressam em jogar no macOS duas vezes, embora a Apple já tenha o desempenho e a tecnologia necessários há muito tempo. Mas isso não significa que todos os dias acabaram. A chegada do Resident Evil Village otimizado, por outro lado, mostra que o jogo é real e pode funcionar até mesmo nesses dispositivos, o que não esperávamos há alguns anos. Então cabe aos desenvolvedores. Eles também precisam otimizar seus jogos para a plataforma Apple. A coisa toda provavelmente exigirá mais tempo e paciência, mas com o atual boom dos Macs, é apenas uma questão de tempo até que surja um melhor suporte para jogos.

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