No início de agosto, uma notícia muito interessante correu pela Internet, o que certamente não agradou aos fãs de World of Warcraft. Há muito tempo que há rumores de que a Blizzard está preparando para nós jogos para celular mais interessantes do ambiente Warcraft mencionado, que é claro que os fãs estão esperando com impaciência. Há relativamente pouco tempo, vimos o lançamento do primeiro título – Warcraft Arclight Rumble – que, infelizmente, não ganhou muita popularidade. Este é um jogo de estratégia no estilo Clash Royale originário do mundo lendário.
Mas os fãs não ficaram muito preocupados com isso, pelo contrário. Eles estavam esperando ansiosamente pela Blizzard apresentar o segundo jogo, que parece ter muito mais a oferecer. Durante muito tempo se falou que deveria ser um MMORPG mobile, muito parecido com World of Warcraft, mas com diversas diferenças. Portanto, não é surpreendente que todos tivessem grandes expectativas. Mas agora tudo está desmoronando completamente. Acontece que, de acordo com um relatório da Bloomberg, a Blizzard está encerrando o desenvolvimento deste jogo para celular antecipado, literalmente jogando fora 3 anos de desenvolvimento intensivo.
Encerramento do desenvolvimento do jogo World of Warcraft
Também é importante mencionar porque o referido desenvolvimento realmente terminou. Embora a Blizzard tenha milhões de fãs para seu título World of Warcraft, que gostariam 100% de experimentar o jogo, eles ainda decidiram marcá-lo, o que no final das contas não faz muito sentido. A Blizzard trabalhou com o parceiro desenvolvedor NetEase neste título, mas infelizmente os dois lados não conseguiram chegar a um acordo sobre o financiamento. Posteriormente, isso resultou no atual tique-taque de todo o projeto. Portanto, poderíamos simplesmente resumir que ambas as partes são responsáveis pela não conclusão do jogo, por um mau acordo e, muito possivelmente, por condições insatisfatórias de ambos os lados.
Por outro lado, a situação pode não fazer todo o sentido. À primeira vista, fica claro por que esse passo foi dado, mas quando voltamos um pouco mais e percebemos que o mundo de Warcraft tem uma série de fãs leais em todo o mundo, a questão é por que a Blizzard não assumiu todo o projeto por conta própria. mãos e termine sozinho. É isto que levanta preocupações sobre todo o mundo dos jogos móveis e o seu potencial. Apesar da base de fãs incrivelmente grande, a Blizzard provavelmente não acredita que o jogo será capaz de se pagar ou se será capaz de lucrar com sua conclusão e atingir o ponto de equilíbrio.
O mundo dos jogos para celular
Ao mesmo tempo, é necessário levar em conta mais um fato relativamente importante. Os mundos dos jogos e dos jogos para dispositivos móveis são diametralmente opostos. Enquanto no PC e nos consoles de jogos temos títulos de primeira linha, muitas vezes com histórias cativantes e gráficos de tirar o fôlego, os desenvolvedores focam em algo completamente diferente quando se trata de jogos mobile. Simplificando, jogos mais complexos não funcionam bem em dispositivos móveis. A própria Blizzard poderia ter considerado esse fato e avaliado que sua próxima versão provavelmente não teria sucesso.