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No início de agosto, uma notícia muito interessante correu pela Internet, o que certamente não agradou aos fãs de World of Warcraft. Há muito tempo que há rumores de que a Blizzard está preparando para nós jogos para celular mais interessantes do ambiente Warcraft mencionado, que é claro que os fãs estão esperando com impaciência. Há relativamente pouco tempo, vimos o lançamento do primeiro título – Warcraft Arclight Rumble – que, infelizmente, não ganhou muita popularidade. Este é um jogo de estratégia no estilo Clash Royale originário do mundo lendário.

Mas os fãs não ficaram muito preocupados com isso, pelo contrário. Eles estavam esperando ansiosamente pela Blizzard apresentar o segundo jogo, que parece ter muito mais a oferecer. Durante muito tempo se falou que deveria ser um MMORPG mobile, muito parecido com World of Warcraft, mas com diversas diferenças. Portanto, não é surpreendente que todos tivessem grandes expectativas. Mas agora tudo está desmoronando completamente. Acontece que, de acordo com um relatório da Bloomberg, a Blizzard está encerrando o desenvolvimento deste jogo para celular antecipado, literalmente jogando fora 3 anos de desenvolvimento intensivo.

Encerramento do desenvolvimento do jogo World of Warcraft

Também é importante mencionar porque o referido desenvolvimento realmente terminou. Embora a Blizzard tenha milhões de fãs para seu título World of Warcraft, que gostariam 100% de experimentar o jogo, eles ainda decidiram marcá-lo, o que no final das contas não faz muito sentido. A Blizzard trabalhou com o parceiro desenvolvedor NetEase neste título, mas infelizmente os dois lados não conseguiram chegar a um acordo sobre o financiamento. Posteriormente, isso resultou no atual tique-taque de todo o projeto. Portanto, poderíamos simplesmente resumir que ambas as partes são responsáveis ​​pela não conclusão do jogo, por um mau acordo e, muito possivelmente, por condições insatisfatórias de ambos os lados.

Por outro lado, a situação pode não fazer todo o sentido. À primeira vista, fica claro por que esse passo foi dado, mas quando voltamos um pouco mais e percebemos que o mundo de Warcraft tem uma série de fãs leais em todo o mundo, a questão é por que a Blizzard não assumiu todo o projeto por conta própria. mãos e termine sozinho. É isto que levanta preocupações sobre todo o mundo dos jogos móveis e o seu potencial. Apesar da base de fãs incrivelmente grande, a Blizzard provavelmente não acredita que o jogo será capaz de se pagar ou se será capaz de lucrar com sua conclusão e atingir o ponto de equilíbrio.

Jogos AAA
Os fãs de Warcraft tinham grandes expectativas

O mundo dos jogos para celular

Ao mesmo tempo, é necessário levar em conta mais um fato relativamente importante. Os mundos dos jogos e dos jogos para dispositivos móveis são diametralmente opostos. Enquanto no PC e nos consoles de jogos temos títulos de primeira linha, muitas vezes com histórias cativantes e gráficos de tirar o fôlego, os desenvolvedores focam em algo completamente diferente quando se trata de jogos mobile. Simplificando, jogos mais complexos não funcionam bem em dispositivos móveis. A própria Blizzard poderia ter considerado esse fato e avaliado que sua próxima versão provavelmente não teria sucesso.

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