Anúncio fechado

Em 8 de setembro de 2011, um popular jogo de aventura apareceu na App Store Machinarium, que é o trabalho de criadores checos de um estúdio independente em Brno Amanita design. Há algum tempo, também estava no topo do ranking da App Store. O jogo existe desde 2009 e agora também está se expandindo para tablets da Apple.

A garotinha da Amanita Design realmente consegue. A equipa composta por Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák e Adolf Lachman provou que os jogos não só podem ter o seu próprio som, mas também a sua própria poética. Em 2009, eles ganharam a taça dos vencedores no IJogos independentes festival na categoria Excelência em Arte Visual, mais um troféu Expo PAX - e o preço Seleção Oficial 2009. O lado visual do jogo é absolutamente fenomenal. O mundo de lata crua é renderizado em todos os detalhes, o que obviamente leva o jogador a entrar no jogo. Logo na primeira tela, senti uma colher de alumínio na língua. Você também deve ter tomado um gole de sopa em algum momento. Mesmo sendo um mundo 2D, o ambiente é muito plástico e você sente que está jogando no terceiro espaço. Além disso, os sons e a música que acompanham agem como se você estivesse do outro lado da tela. Isso realmente funcionou muito bem.

Você está na “pele” de um pequeno robô e sua tarefa nada mais é do que uma passagem para outras partes da cidade mecânica. Os criadores minimizaram a expressão verbal, bolhas cômicas são usadas na comunicação entre os personagens. O progresso pela cidade é complicado por quebra-cabeças, enigmas e outras complexidades que aquecem, ou melhor, acendem suas bobinas cerebrais. No espaço são colocados diversos itens, que você sempre utilizará como um bom faz-tudo. Procure também alavancas, botões e outras alavancas que permitem iniciar algo.

Em todos os cantos da cidade, o robô está sempre tramando alguma coisa. Você pode espiar seus pensamentos usando o botão de lâmpada no canto inferior direito da tela. Uma parte importante do progresso no jogo é interagir com outros robôs. Às vezes você precisará da ajuda deles, mas nem mesmo uma galinha cava de graça. Você sempre terá algo a oferecer a eles.

Machinarium está disponível apenas para o iPad 2. Sim, os proprietários do iPad de primeira geração estão sem sorte e simplesmente não podem jogar este jogo nele. O culpado é a pequena capacidade da memória operacional. Dos 256 MB, a metade maior é ocupada pelo próprio sistema. Para que o jogo funcionasse de forma estável, ele teria que se contentar com no máximo 90 MB. Porém, o problema não está no jogo em si, mas na plataforma. Machinarium foi originalmente criado em Flash, que como todos sabemos não é compatível com iOS. Portanto, todo o jogo teve que ser portado para a tecnologia Adobe Air.

A desvantagem em relação à versão desktop é a impossibilidade de passar o mouse sobre os objetos e descobrir quais deles estão ativos. Tudo o que você precisa fazer é tocar na tela e torcer para que algo aconteça.

Apesar desta pequena falha, posso recomendar calorosamente o jogo a todos os proprietários de iPad 2. Para outros, uma versão em flash está disponível em Site da Amanita Design. Os usuários do desktop Apple podem fazer download na Mac App Store.

[url do aplicativo =”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[url do aplicativo =”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.