Como esperado, a App Store para Mac também terá regras rígidas. Na quinta-feira, a Apple publicou Diretrizes de revisão da Mac App Store, ou um conjunto de regras segundo as quais os programas serão aprovados. Ele fez o mesmo há pouco tempo no caso da App Store móvel, sobre a qual já escrevemos anteriormente. Alguns pontos desta diretriz são realmente interessantes e gostaríamos de compartilhá-los com você.
- Aplicativos que travarem ou apresentarem erros serão rejeitados. Estes dois pontos podem quebrar o pescoço, especialmente para programas complexos como Photoshop ou pacote Microsoft Office, onde há muito espaço para erros. Se a Apple quiser, pode rejeitar qualquer um deles por “muitos erros”, que, afinal, quase nenhum programador consegue evitar. Acho que só o tempo dirá quão benevolentes serão as pessoas responsáveis pela aprovação. Afinal, até os programas dos workshops da Apple apresentam erros, nomeadamente, por exemplo Safári ou Banda de garagem, eles também serão rejeitados?
- Inscrições nas versões "beta", "demo", "trial" ou "test" serão rejeitadas. Este ponto faz bastante sentido. Como a Mac App Store não será a única fonte de programas, os usuários podem recorrer à Internet para obter versões beta.
- Os aplicativos devem ser compilados e enviados usando as tecnologias de compilação da Apple incluídas no Xcode. Nenhum instalador de terceiros é permitido. Este ponto afeta novamente a Adobe e seu instalador graficamente alterado. Pelo menos a instalação de todos os programas será uniforme.
- Aplicativos que exijam chaves de licença ou que tenham proteção própria implementada serão rejeitados. Com isso, a Apple aparentemente quer garantir que os aplicativos adquiridos estejam realmente disponíveis em todos os computadores que compartilham a conta determinada. No entanto, a própria Apple possui vários aplicativos que exigem uma chave de licença, especificamente Final Cut a Logic Pro.
- Os aplicativos que exibirem a tela do contrato de licença na inicialização serão rejeitados. Eu me pergunto como o iTunes, que mostra essa tela com mais frequência, lidará com esse ponto.
- Os aplicativos não podem usar o sistema de atualização fora da App Store. Em muitos programas, algum código provavelmente terá que ser reescrito. Enfim, é assim que ele age a maneira mais conveniente de atualizar programas.
- Aplicativos que utilizem tecnologias não aprovadas ou instaladas opcionalmente (por exemplo, Java, Rosetta) serão rejeitados. Este ponto pode significar o fim antecipado do Java no OS X. Veremos como a Oracle lida com isso.
- Aplicativos semelhantes a produtos Apple ou aplicativos fornecidos com o Mac, incluindo Finder, iChat, iTunes e Dashboard, serão rejeitados. Isso é discutível, para dizer o mínimo. Existem muitos aplicativos semelhantes aos mencionados acima. Por exemplo DoubleTwist é muito semelhante ao iTunes, e a maioria dos aplicativos FTP se parece pelo menos um pouco com o Finder. Será interessante saber qual limite terá que ser ultrapassado para que o pedido se enquadre na categoria “semelhante - rejeitado”.
- Os aplicativos que não usarem corretamente elementos fornecidos pelo sistema, como botões e ícones, e que não estiverem em conformidade com as “Diretrizes de interface humana do Apple Macintosh” serão rejeitados. Outro dos pontos que podem ameaçar a Adobe e sua Creative Suite. No entanto, muitos outros aplicativos podem falhar nesta restrição.
- Os aplicativos que oferecem conteúdo ou serviços de “aluguel” que expiram após um tempo limitado serão rejeitados. Uma garantia clara de exclusividade do iTunes. Mas provavelmente não é surpreendente.
- Em geral, quanto mais caros forem seus aplicativos, mais detalhadamente os analisaremos. Parece que os produtos da Adobe e da Microsoft farão com que o pessoal do conselho de revisão trabalhe horas extras.
- Aplicativos que esgotam rapidamente a bateria dos produtos ou causam superaquecimento serão rejeitados. Desta vez, os jogos com muitos gráficos estarão em risco.
- Serão rejeitadas candidaturas que apresentem imagens realistas de matança, mutilação, tiro, esfaqueamento, tortura e danos a pessoas ou animais. a Nos jogos, o “contexto inimigo” não deve visar exclusivamente a raça, a cultura, um governo ou sociedade real, ou qualquer pessoa real. Não seremos realmente capazes de jogar jogos de guerra violentos e históricos? Ele vai salvar o dia Steam? Ou Jan Tleskač?
- As inscrições que contenham "Roleta Russa" serão rejeitadas. Essa limitação também apareceu no iPhone. Só Deus sabe por que a Apple tem tanto medo da Roleta Russa.
Veremos como tudo ficará em 3 meses, em qualquer caso, é claro que será um caminho muito espinhoso para a aprovação no caso de muitos desenvolvedores. Ainda mais para gigantes do software como Microsoft ou Adobe. Se desejar ler o documento completo, você pode encontrá-lo para download aqui.
fonte: Engadget.com
Estou bastante curioso para saber como a App Store lidaria com aplicativos como Onyx ou Secrets, que permitem modificar configurações ocultas, ou seja, ativar algo que deveria estar oculto.
Eu não entendo este ponto:
Aplicativos que não usam corretamente elementos fornecidos pelo sistema, como botões e ícones, e que não estão em conformidade com as "Diretrizes de interface humana do Apple Macintosh" serão rejeitados
Por que não haverá outros botões além do “Aqua” da Apple em jogos e programas?
Acho que isso se referirá principalmente a programas que não sejam de jogos
Bom, pelo que entendi foi que quando você usa o estilo Apple, você precisa dos botões deles, etc., também deve funcionar no estilo Apple, para que o usuário não fique confuso e possa reagir da maneira como as coisas da Apple são usadas para.
ad adobe - bem, ele continuará a ser distribuído como antes e não passará pela Mac Store
até porque teriam de se desfazer da maçã - o que, por exemplo, poderia levar a preços mais elevados, não acredito que o adobe baixaria os preços
Porém, não encontrei nenhuma informação em nenhum lugar de que a instalação que não seja via Mac Store (semelhante ao iPhone) não será possível...
A Apple de alguma forma acredita e aposta que a comodidade das pessoas vencerá a liberdade de escolha... Presumo que com o tempo haverá restrições à instalação de outra fonte que não a appstore, como é o caso do iOS... Infelizmente, temos ditadores aqui cheios de bandidos e livros espertos...
Uso um iPhone desde que foi lançado, agora um iPad, e não me importo tanto com as limitações desses aparelhos (exceto o flash no iPad, que está faltando mesmo), o tipo de aplicativo usado é limitado , então a conveniência é o vencedor aqui... mas para alguém me limitar se eu puder usar um computador completo, instale java, flash ou até mesmo um aplicativo que não use componentes de UI unificados, desculpe... Eu estava pensando em um macbook, mas a direção que o desenvolvimento do OSX tomará é mais do que óbvia, então obrigado, mas posso passar sem ele...
Jobs disse claramente durante a apresentação que esta não será a única opção de instalação de aplicativos. Será uma viagem confortável e segura… :)
Se essa fosse a única maneira de instalar, eu acabaria com um Mac. Eu nem conseguiria usar Matlab, MCNP ou meu software em Java, que desenvolvo para Win/Linux/Mac. E nem estou falando de MacPorts e Fink. Esse seria o começo do fim para o mac…..
Adicione "Roleta Russa": A Roleta Russa é uma forma popular de acelerar simulações computacionais de processos físicos…. ….isso significa que todas as simulações de Monte-Carlo foram lançadas :-D
A MacAppStore está no estômago dos trabalhadores mais velhos que compraram um iPhone e querem seguir em frente, mas de alguma forma o serviço não irá corresponder ao que eles cresceram; com roubo de software…
Concordo. Mas ele ainda roubará... sempre houve roubo. E se for rápido... Eu pessoalmente considero que os produtos flash e adobe causam 90% dos problemas de SW para mim no Widlich e até onde eu sei no Mac é semelhante...
assim como estará no estômago de pessoas que há muito tempo não acreditam em balsas... algo semelhante já esteve aqui, mas não se preocupe, nós aprendemos, agora podemos embrulhá-lo com um lindo monobloco de alumínio e querida palavras sobre como cuidamos da sua segurança e como sabemos melhor o que é melhor para você, sim meu amigo, isso é normalização, seja bem vindo ao 68...
Acho isso muito bom, pelo menos no que me diz respeito, embora (ainda) não use mac... mas acho que é um passo em direção ao melhor... se ao menos a própria Apple fizesse isso , que muitas vezes parece estragar a água do arquivo e eu mesmo bebo vinho... no entanto, precisamos da GUI unificada para todos os programas, como alguém mencionou aqui, então não, eu gosto e gostaria dela em outro lugar... deveria estar no Linux, seria adequado como sul... e estou realmente ansioso por isso. A Microsoft lançará algo semelhante para o Windows 7 ou cerca de 8 já - instale o programa apenas do mercado e da mesma forma que com a Apple ou em Linux - clique em um ou dois ou com um comando, são necessárias duas versões do programa - versão de teste e versão completa, verifique o programa antes de lançar o programa no mercado, a unificação da GUI... agora está no windows phone, por isso espero que o conjunto completo de todos os serviços (principalmente o mercado pago) esteja disponível no nosso país o mais rapidamente possível, e um modelo semelhante seja implementado num futuro próximo também para janelas normais...
Vejo isso como um sonho de visibilidade dos pequenos incorporadores e principalmente um sonho de ganharem dinheiro. Assim como a Appstore é uma maneira simples de comprar aplicativos legalmente, esta será uma maneira simples de comprar SW legalmente, incluindo suporte ao usuário. Acredito que os produtos listados aqui terão uma porcentagem significativamente menor de cópias piratas do que os demais. Esta pode ser a única razão pela qual a Macstore é usada por grandes e conhecidas empresas de desenvolvimento e por aquelas com SW caros - para considerar se vale a pena para elas, quando em troca têm que modificar seu SW de acordo com os requisitos da Apple e ainda pagar por as taxas. Bem, acho que valeria a pena.