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Na WWDC 2013, a Apple anunciou de forma relativamente discreta o suporte para controladores de jogos para iOS e a estrutura relacionada que padroniza a comunicação entre jogos e hardware. Já descobrimos anteriormente que as empresas Logitech e Moga estão trabalhando nos controladores e esperávamos um lançamento na época do lançamento do iOS 7.

Logitech e uma empresa menos conhecida ClamCaseName, que até agora se concentrava apenas em fazer capas de teclado para iPad, deve lançar em breve seus primeiros controladores de jogos para iOS 7, pois mostrou um pequeno teaser em forma de imagem e vídeo em seu site e redes sociais. A Logitech não mostrou o aparelho diretamente, a imagem apenas sugere que ela está preparando um controle de jogo que pode ser acoplado a um iPhone (talvez até um iPod touch) e assim transformá-lo em um console de videogame portátil parecido com Playstation Vita.

ClamCase mostrou uma renderização do próximo controlador em seu vídeo Caso de jogo. Um dispositivo iOS pode ser inserido nele de qualquer maneira. De acordo com o vídeo, o GameCase é customizado para o iPad mini e todo o conceito lembra um pouco um tablet para jogos Razer Borda. É possível que o controlador seja universal e, graças às peças intercambiáveis, também possa ser usado para um iPad ou iPod touch grande. O conjunto de botões e manípulos é padrão para controladores de console - dois manípulos analógicos, quatro botões principais, um teclado direcional e quatro botões laterais para os dedos indicadores.

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O programa MFi (Made for iPhone/iPad/iPod) para controladores de jogos também inclui tipos de controladores padronizados que os fabricantes devem aderir, garantindo o posicionamento consistente dos controles. Serão quatro tipos no total. Em primeiro lugar, é uma divisão em dois conceitos. Um deles funciona como capa, veja só agora Caso de jogo, o segundo dos quais é um controlador de jogo de console clássico conectado via Bluetooth. Outra divisão diz respeito à disposição dos elementos de controle. O layout padrão inclui um D-Pad, quatro botões principais e dois botões laterais, além de um botão de pausa. O layout expandido adiciona dois manípulos analógicos e mais dois botões laterais.

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