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Às vezes é incrível ver o quanto um indivíduo pode realizar com bastante dedicação, talento e tempo. Os jogos de desenvolvedores individuais tendem a ser particularmente fascinantes porque são a visão artística de uma única pessoa, em vez do esforço colaborativo de muitas pessoas diferentes. Um caso desse projeto é a novidade do jogo Tunic, de Andrew Shouldice. Ele está lançando o jogo sete anos após seu lançamento inicial, e os anos de esforço realmente ficam evidentes no jogo.

Tunic conta a história de uma raposa guerreira que um dia é levada à praia à beira-mar. Você terá então que ajudá-lo a encontrar seu caminho em um mundo desconhecido, onde muitos perigos o aguardam na forma de inimigos e desafios na forma de muitos quebra-cabeças lógicos. O jogo beneficia claramente da tradição dos jogos The Legend of Zelda. O clássico início da aventura é complementado pelas mesmas variações dos movimentos do protagonista. Mesmo na Túnica, você cortará principalmente com sua espada, se defenderá com seu escudo e fará jogadas.

Um aspecto interessante do jogo é que ele não diz praticamente nada. O jogo carece intencionalmente de um tutorial, e você terá que coletar fragmentos de informações nas páginas de manual encontradas ou com a ajuda de outros jogadores. É o segundo método que o próprio desenvolvedor enfatiza. A jornada de cada jogador no jogo será diferente, por isso Shouldice incentiva as comunidades a compartilhar informações e procurar juntas todos os segredos do mundo mágico.

  • Desenvolvedor: André Shouldice
  • Čeština: sim
  • Jantar: 27,99 €
  • Plataforma: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Requisitos mínimos para macOS: sistema operacional macOS 10.15 ou posterior, processador quad-core com frequência mínima de 2,7 GHz, 8 GB de RAM, placa gráfica Nvidia GTX 660 ou superior, 2 GB de espaço livre em disco

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