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A Apple apresentou seu novo serviço chamado Apple Arcade com grande alarde durante o Keynote de ontem. É uma plataforma que funciona com base numa assinatura regular. Nele, usuários de quase todas as faixas etárias poderão desfrutar de títulos de jogos atraentes de todos os gêneros possíveis, tanto de grandes nomes quanto de criadores independentes. Como será exatamente o menu do Apple Arcade?

Já pudemos ver uma breve visão geral dos títulos de jogos que o Apple Arcade oferecerá aos usuários durante a transmissão ao vivo do Keynote. Compreensivelmente, uma lista completa de todos os jogos no menu levaria muito tempo, e é por isso que sua lista detalhada só foi publicada agora. O Apple Arcade contará com os seguintes jogos:

  • Beyond a Steel Sky (sequência de Beneath a Steel Sky da Revolution Software)
  • Cardpocalypse Contra o Mal
  • Cofre do dia do juízo final
  • Nas Bermudas
  • Entre na construção
  • Fantasia (de Mistwalker, fundada pelo criador da série Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi)
  • Frogger
  • HitchHiker contra o mal
  • Lava Quente
  • Reis do Castelo
  • casa de arte lego
  • Brawls LEGO
  • Realista
  • Monomals
  • Sr. Tartaruga
  • Sem jeito de casa
  • Oceanhorn 2: Cavaleiros do Reino Perdido
  • Por terra
  • Projeção: Primeira Luz
  • Reparação (da ustwo games, os criadores de Monument Valley)
  • Corações Selvagens Sayonara
  • Sasquatch sorrateiro
  • Corrida Sônica
  • Aranhas
  • A conspiração de Bradwell
  • The Pathless
  • UFO on Tape: Primeiro contato
  • Onde os cartões caem
  • Mundos sinuosos
  • Yaga Contra o Mal
  • Mudando os jogos da App Store
Apple Arcade apresenta 10

Embora alguns dos títulos desta lista você possa estar familiarizado ou pelo menos familiarizado, outros podem ser sua primeira vez. Como o serviço não será lançado oficialmente até o outono, a lista se expandirá em um futuro próximo em cerca de mais três dúzias de títulos, para os cem prometidos (e mais). Os usuários também podem esperar peças totalmente exclusivas.

Com o lançamento do Apple Arcade, a Apple quer tirar os jogos iOS do modelo de compra dentro do aplicativo que ainda domina a App Store. A mudança para um sistema de assinatura poderia proporcionar aos desenvolvedores de jogos receitas mais consistentes e, portanto, melhores oportunidades para manter, melhorar e atualizar seus aplicativos.

Zdroj: Culto do Mac

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