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Estamos actualmente à espera da declaração do tribunal sobre o veredicto, que não deverá ocorrer nas próximas semanas, mas sim meses. Estudar 4 páginas de depoimentos e depoimentos certamente pode exigir muito trabalho, muito menos chegar a uma decisão clara. Isso pode assumir três formas, que descreveremos aqui. 

Opção 1: Apple vence 

Se isso acontecer, nada acontecerá de fato. Só caberá à Apple se ela pegar o nariz e fazer alguma coisa com o valor de sua comissão, ou se, por boa vontade, liberar uma opção alternativa de pagamento de conteúdo no iOS. Mas todos nós provavelmente sabemos que ele não fará isso por boa vontade. Ao fazê-lo, ele apenas admitiria a legitimidade de toda a causa.

Opção 2: vitórias da Epic Games 

Como a própria juíza observou durante o novo julgamento, não está totalmente claro para ela o que realmente significaria uma vitória para a Epic Games, já que esta empresa não estava clara sobre a solução. Ela basicamente continuou mencionando: “Achamos que a Apple não está jogando limpo e gostaríamos que o tribunal fizesse algo a respeito.” O cenário mais fatal para a Apple neste caso seria a decisão de que sua App Store não pudesse mais ser o único canal de distribuição de conteúdo na plataforma iOS. Mas a aparência da próxima loja ou lojas não está clara.

Opção 3: Compromisso 

É claro que existem várias opções aqui. Por exemplo, pode ser que a Apple tenha de reduzir a sua comissão. Talvez pela metade? A 15% em vez de 30%? E o que isso causará quando outras distribuições cobrarem esse valor também? Provável julgamento com eles? Outra opção seria permitir que os desenvolvedores inserissem informações no aplicativo de que, se comprarem o produto em seu site, o obterão X% mais barato. Atualmente, eles não estão autorizados a fornecer essas informações.

Depois disso, caberia ao usuário sair do conforto do iOS e ir para a web e confiar no desenvolvedor para realmente entregar o produto adquirido e não abusar de seus dados. Se ele não quiser arriscar, comprará o conteúdo do aplicativo, como antes, e não precisará observar nenhuma alteração. É claro que isso não pode ser praticado de forma generalizada, porque nem todos os desenvolvedores têm seus próprios sistemas de pagamento, portanto, especialmente os pequenos podem ser derrotados. E talvez eles também gostariam de se curar disso.

Isso também evitaria uma possível investigação antitruste. A App Store não seria o único ponto de distribuição e os desenvolvedores simplesmente teriam a escolha de onde direcionar seus usuários para o pagamento. Portanto, de qualquer forma, a opção de fazer uma compra dentro do aplicativo ainda permaneceria. Ainda seriam 30% mais altos que você simplesmente enfiaria no bolso da Apple por oferecer uma solução tão elegante e segura. Obviamente, isso se aplicaria apenas a compras no aplicativo, e não à compra inicial do aplicativo necessária para baixá-lo (se o aplicativo for pago).

O final é bom, todo o resto talvez também 

Afinal, isso pode nem custar muito dinheiro à Apple. As compras no aplicativo são mais fáceis e rápidas do que visitar um site externo, então a grande maioria dos usuários poderia continuar a usar microtransações dentro do sistema. As únicas exceções poderiam ser usuários mais experientes tecnicamente. Portanto, este poderia ser um método ganha-ganha para ambas as partes. O lobo (Epic Games) comeria a si mesmo e a cabra (Apple) permaneceria inteira. E como já foi dito, a cabra estaria protegida mesmo no caso de diversas medidas regulatórias por parte dos governos, contra as quais poderia argumentar fortemente.

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