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Na sexta-feira, ele foi testemunha no Epic Games vs. O próprio CEO da empresa ré, Tim Cook, esteve presente na Apple. Ele defendeu a segurança da App Store e sua comodidade para os usuários, porém, também afirmou que ela concorre diretamente com os consoles. Também é verdade que ele se contorceu o máximo que pôde sob o fogo das perguntas do juiz. 

Complicações - foi assim que Cook chamou a situação que surgiria na presença do próprio processo de faturamento do desenvolvedor. Porém, não para a Apple ou desenvolvedores, mas para os usuários. Você teria que pagar a cada desenvolvedor por meio de seu gateway, fornecer seus dados a cada um, etc. Seria um grande problema para baixar aplicativos e seu conteúdo adicional, e haveria muito espaço para fraudes. Embora Cook não tenha dito isso abertamente, infere-se que vários desenvolvedores podem estar usando proteções insuficientes no processamento de pagamentos.

Interrogatório diretamente do juiz 

Cook estava programado para comparecer ao tribunal por uma hora e meia. Além do depoimento e interrogatório de Epic, a própria juíza presidente Yvonne Gonzalez Rogers se voltou contra ele de forma bastante surpreendente. Ela o "interrogou" por 10 minutos inteiros, quando foi dito que Cook deixou claro que não estavam sendo feitas perguntas diretamente à vontade. Além disso, o juiz não o fez em depoimentos anteriores.

“Você disse que quer dar controle aos usuários, então qual é o problema em dar aos usuários acesso a conteúdo mais barato?” O juiz Cook perguntou. Ele objetou que os usuários podem escolher entre muitos modelos – por exemplo, Android e iPhone. Quando questionado sobre por que a Apple não permite compras mais baratas de moedas no jogo fora da App Store, ele disse que a Apple precisa obter retorno sobre seu investimento em propriedade intelectual. É por isso que ele também cobra comissão de 30% nas compras.

“Se permitíssemos que os desenvolvedores fizessem links assim e ignorassem a App Store, estaríamos desistindo de toda monetização. Temos 150 mil APIs para manter, muitas ferramentas de desenvolvedor e taxas completas de processamento”, Cook disse. Mas o juiz objetou com uma declaração bastante contundente de que parece que a indústria de jogos subsidia outros aplicativos presentes na App Store.

Mas de certa forma é verdade, porque um aplicativo gratuito que não contém microtransações certamente consumirá algum “trabalho”, mas é pago pela Apple. De que? Provavelmente de comissões pagas a ele por terceiros. Não estamos considerando uma taxa de desenvolvedor aqui, mesmo que cubra o custo, porque não sabemos quão alto é. Cook acrescentou a isso: “é claro que existem outros métodos de monetização, mas escolhemos este porque achamos que é o melhor.”

Não é um console, como um console, Time 

Você pode ler uma transcrição abrangente da reforma em inglês no site 9to5Mac. Detenhamo-nos em mais um ponto. A certa altura, Gonzalez Rogers perguntou a Cook se ela concordava com a afirmação de boa competição no campo dos jogos, embora ela tenha mencionado especificamente que não se referia aos consoles. Cook respondeu afirmando que a Apple tem uma concorrência acirrada e que discorda que os jogos de console não devam fazer parte dela. Ele afirmou que a Apple concorre tanto com o Xbox quanto, por exemplo, com o Nintendo Switch.

Isso poderia ser considerado com o Xbox, se levarmos em conta que o Apple TV vai puxar até mesmo jogos de “console” exigentes, o que não acontece. O segundo problema é que embora os iPhones tenham ótimo desempenho, não há jogos na App Store que possam aproveitar todo o seu potencial. Ao final da audiência, a juíza afirmou que sua decisão sobre o assunto pode demorar, pois está muito sobrecarregada com isso. De qualquer forma, suas últimas palavras para Cook foram: “Não me parece que haja uma forte concorrência ou sinta qualquer incentivo para acomodar os desenvolvedores.” E isso pode indicar sua atitude clara. 

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