Anúncio fechado

Aos poucos estamos chegando à final, ou seja, pelo menos na primeira rodada deste caso de três semanas. Tim Cook testemunhará amanhã, então o veredicto será dado. E então provavelmente um apelo de um ou outro lado e uma nova rodada. Mas não vamos nos precipitar: embora o chefe de desenvolvimento de negócios para jogos da App Store, Michael Shmid, não tenha dito quanto a App Store cobrou pelas microtransações, outros relatórios dizem que poderia muito bem ter sido superior a US$ 350 milhões. 

fortnite e maçã

Conforme relatado pela agência Bloomberg, Schmid não especificou o valor exato e se recusou a dizer se as vendas ultrapassaram US$ 200 milhões. Ele afirmou que seria “inadequado” compartilhar esta informação. Infelizmente para a Epic, pois seu objetivo é mostrar o enriquecimento descarado da Apple por meio da distribuição de conteúdo na App Store e dos aplicativos dela instalados nos aparelhos da empresa.

O jogo Battle Royale Fortnite esteve na App Store por quase dois anos antes de ser removido no ano passado após violar os termos da loja. Empresa de análise de dados de mercado de aplicativos móveis Torre Sensor já em relatório de maio do ano passado, estimou que as vendas da versão mobile do jogo (ou seja, também para Android) somaram 1 bilhão de dólares. A maioria dos jogadores eram dos EUA, gastando US$ 632 milhões no título, o que representa aproximadamente 62% de todos os gastos. Seguiram-se a Grã-Bretanha e a Suíça.

WWDC custa US$ 50 milhões 

No entanto, sua estimativa afirma que a Apple faturou incríveis US$ 354 milhões com o jogo. Quando você considera que basta ele distribuir o jogo na App Store e com o tempo ele receberá tal pacote por isso, é inacreditável. Mas é verdade que nós, como mortais normais, não podemos ver o pano de fundo. Provavelmente podemos concordar que a Apple ganha um dinheiro incrível nesse aspecto por praticamente nada, mas eles também têm que investir algum dinheiro nesse nada. Por exemplo. Phil Shiller vs. reforma mencionada, que apenas manter a WWDC (física) lhe custa 50 milhões de dólares.

A Epic afirma que a alta rentabilidade da App Store é uma das razões pelas quais a Apple continua a exigir 30% das transações digitais, e que não pode justificar esta comissão com reivindicações para garantir segurança, privacidade, controle da App Store e outros fatores. Schiller acabou de argumentar que não há realmente nenhuma maneira de calcular a lucratividade da App Store como uma unidade independente, e que qualquer tentativa de fazê-lo seria enganosa porque não leva em conta a quantidade de dinheiro que a Apple investe no ecossistema iOS, como como P&D e, não menos importante, fundos emitidos para despesas como a realização da WWDC.

No entanto, de acordo com a Bloomberg, Schmid disse que a Apple gastou US$ 11 milhão no marketing do jogo nos últimos 100 meses em que esteve na App Store. A advogada da Epic, Lauren Moskowitz, caracterizou que um milhão foi muito bem investido quando a receita de microtransações valia US$ 99 milhões. Em termos leigos, se a Apple ganhou US$ 353 milhões ou US$ XNUMX milhões com a presença de Fortnite na App Store, para nós, essas são quantias igualmente inimagináveis ​​pelas quais ambas as empresas deveriam estar felizes. O mesmo não acontece com os usuários para quem o preço do conteúdo é aumentado pela comissão da Apple. 

.