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Quando a Apple revelou o “Projeto Catalyst” com grande alarde na WWDC no ano passado, ela atraiu os desenvolvedores com um grande futuro de aplicativos unificados para todas as suas plataformas, bem como uma App Store universal para todas elas. Com a chegada do macOS Catalina, o projeto entrou numa espécie de primeira fase de implementação, e ainda agora, dois dias após a apresentação, é evidente que a visão original ainda está longe de se concretizar.

Em primeiro lugar, é preciso lembrar que o principal marco em relação ao projeto Catalyst é o ano de 2021, quando tudo deverá estar pronto, os aplicativos deverão ser universais entre plataformas, que deverão ser conectadas por uma App Store. O estado atual é, portanto, o início de uma jornada relativamente longa, mas já, segundo os desenvolvedores, vários problemas graves estão surgindo.

Em primeiro lugar, todo o processo de portabilidade de aplicações do iPad para o Mac não é tão fácil como a Apple apresentou no ano passado. Embora o Catalyst inclua uma interface de usuário que, com a ajuda de opções simples, modifica automaticamente o aplicativo do ambiente iOS (ou iPadOS) para o macOS, o resultado certamente não é perfeito, pelo contrário. Como alguns desenvolvedores se deixaram ouvir, as ferramentas existentes conseguem portar as funções fundamentais da aplicação para as necessidades do macOS, mas o resultado é muitas vezes muito frágil, tanto do ponto de vista do design como do ponto de vista de ao controle.

Um exemplo de portabilidade automática de aplicativo por meio do Catalyst (abaixo) e um aplicativo modificado manualmente para necessidades do macOS (acima):

aplicativo macos de catalisador de maçã

Isso faz com que o processo “fácil e rápido” não seja muito eficiente, e os desenvolvedores ainda precisam investir horas do seu tempo na modificação do aplicativo portado. Em alguns casos não vale a pena e seria melhor reescrever todo o aplicativo. Definitivamente, esta não é uma situação ideal do ponto de vista dos desenvolvedores.

Além disso, um grande problema é que, da forma como está configurado atualmente, as compras no aplicativo não são transferidas. Pode muito facilmente acontecer que os usuários que compraram a versão iPadOS do aplicativo tenham que pagar por ela novamente no macOS. Isto não faz muito sentido e prejudica um pouco toda a iniciativa. O Catalyst também recebeu uma recepção morna de alguns desenvolvedores. Um dos principais títulos (Asphalt 9) acabou não sendo lançado a tempo e está adiado para o “final do ano”, outros desapareceram completamente. Também não há muito interesse no Catalyst por parte dos desenvolvedores – por exemplo, a Netflix não planeja usar essa iniciativa.

Os desenvolvedores concordam que este é um bom passo em frente e uma grande visão. No entanto, o nível de execução está seriamente em falta neste momento, e se a Apple não começar a resolver a situação, o seu grande plano pode acabar por ser uma farsa. O que seria uma grande pena.

Projeto macOS Catalina Mac Catalyst FB

Zdroj: Bloomberg

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