Quando a Apple apresentou a chegada do Apple Silicon, ou seus próprios chips para computadores Apple, em junho de 2020, ganhou considerável atenção de todo o mundo da tecnologia. A gigante de Cupertino decidiu abandonar os processadores Intel até então utilizados, que está a substituir a um ritmo relativamente acelerado por chips próprios baseados na arquitetura ARM. A empresa possui ampla experiência nesse sentido. Da mesma forma, ele projeta chipsets para celulares, tablets e outros. Esta mudança trouxe consigo uma série de benefícios maravilhosos, incluindo um conforto inegável. Mas será que um dos melhores gadgets está caindo lentamente no esquecimento? Por que?
Apple Silicon: uma vantagem após a outra
Como mencionamos acima, mudar dos processadores Intel para a solução Silicon da própria Apple traz consigo uma série de grandes benefícios. Em primeiro lugar, claro, temos que colocar a incrível melhoria no desempenho, que anda de mãos dadas com melhor economia e temperaturas mais baixas. Afinal, graças a isso, a gigante de Cupertino acertou em cheio. Eles trouxeram ao mercado dispositivos que podem facilmente lidar com trabalhos comuns (ainda mais exigentes) sem superaquecer de forma alguma. Outra vantagem é que a Apple constrói seus chips na citada arquitetura ARM, com a qual, como já mencionado, possui ampla experiência.
Outros chips da Apple, que podem ser encontrados tanto em iPhones quanto em iPads (Apple A-Series), e hoje também em Macs (Apple Silicon - M-Series), são baseados na mesma arquitetura. Isso traz consigo um benefício interessante. Os aplicativos desenvolvidos para iPhone, por exemplo, também podem ser executados perfeitamente em computadores Apple, o que pode facilitar significativamente a vida não apenas dos usuários, mas também dos desenvolvedores individuais. Graças a essa mudança, usei pessoalmente o aplicativo Tiny Calendar Pro no Mac por um determinado período, que normalmente só está disponível para iOS/iPadOS e não está oficialmente disponível no macOS. Mas isso não é problema para Macs com Apple Silicon.
Problema com aplicativos iOS/iPadOS
Embora esse truque pareça ser uma ótima opção para ambas as partes, infelizmente está caindo lentamente no esquecimento. Os desenvolvedores individuais têm a opção de escolher que seus aplicativos iOS não estejam disponíveis na App Store no macOS. Esta opção foi escolhida por um grande número de empresas, incluindo Meta (antigo Facebook) e Google. Portanto, se os usuários da Apple estiverem interessados em um aplicativo móvel e quiserem colocá-lo em seus Macs, há uma boa chance de que eles simplesmente não tenham sucesso. Considerando o potencial desta interligação, é uma pena que seja praticamente impossível tirar pleno partido desta vantagem.
À primeira vista, também pode parecer que a culpa é principalmente dos desenvolvedores. Embora tenham a sua parte nisso, não podemos culpá-los apenas pela situação actual, porque ainda temos aqui dois artigos importantes. Em primeiro lugar, a Apple deveria intervir. Poderia trazer ferramentas adicionais para desenvolvedores para facilitar o desenvolvimento. Também houve opiniões nos fóruns de discussão de que todo o problema poderia ser resolvido com a introdução de um Mac com tela sensível ao toque. Mas não vamos especular sobre a probabilidade de um produto similar agora. O último link são os próprios usuários. Pessoalmente, sinto que eles não foram ouvidos nos últimos meses, e é por isso que os desenvolvedores não têm ideia do que os fãs da Apple querem deles. Como você vê esse problema? Você gostaria de alguns aplicativos iOS em Apple Silicon Macs ou os aplicativos da web e outras alternativas são suficientes para você?
Eu saúdo você. Eu definitivamente gostaria que o aplicativo que tenho no meu iPhone e iPad também pudesse ser usado no MacBook com M1 e fosse o aplicativo 24me
O problema foi a aposta exatamente nesse consumo de energia. Ou seja, algo que hoje o grupo mais limitado de pessoas irá apreciar. Graças às medidas com o CV19, o número de pessoas que têm de codificar algures num café, restaurante, praia com uma lanterna diminuiu significativamente. Principalmente, eles não precisam de tanta energia.
Muito mais pessoas nos estúdios estão enfrentando limitações de hardware da plataforma. Ou falta de desempenho independentemente do consumo. Nem mesmo um SoC X em todos os parâmetros de desempenho e conectividade.
Olá. Francamente, transferir um aplicativo do iOS para o Mac dessa forma pode ser extremamente simples ou complicado. Não há muito no meio. A razão é simples - um aplicativo iOS pode ser criado de duas maneiras - usando SwiftUI ou UIKit (negligenciar os outros métodos, o procedimento é semelhante lá, às vezes até mais complicado). Em essência, SwiftUI é a maneira mais fácil, o ambiente é criado por código e se adapta ao dispositivo. Por isso será transformado para que também fique acessível no Mac. Não é muito complicado. O UIKit então funciona com base na construção de uma interface na tela, a customização requer mais intervenção do desenvolvedor. Pelo que eu sei, os aplicativos Meta ou Google são um pouco mais complicados e, para um suporte adequado ao Mac, seria necessário criar um novo aplicativo. O problema com o SwiftUI é que ele é relativamente novo, está conosco desde o iOS 12 ou 13 (não tenho certeza aqui), então apenas aplicativos muito modernos são depurados adequadamente para ele. A Apple tem uma grande iniciativa para os desenvolvedores criarem no SwiftUI, que é a simplicidade e o rápido desenvolvimento do framework, mas na minha opinião não pode fazer mais nada.