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Uma aquisição ocorreu recentemente, quando a empresa alemã Metaio passou a fazer parte da Apple. A empresa estava envolvida com realidade aumentada e entre seus clientes estava, por exemplo, a montadora Ferrari. Em 2013, a Apple comprou a empresa israelense PrimeSense por US$ 360 milhões, que se dedicava à produção de sensores 3D. Ambas as aquisições podem delinear o futuro que a Apple deseja criar para nós.

A PrimeSense esteve envolvida no desenvolvimento do Microsoft Kinect, portanto, após sua aquisição, era esperado que acenássemos com as mãos na frente do Apple TV e assim o controlássemos. Afinal, isso pode ser verdade nas gerações futuras, mas ainda não aconteceu e, aparentemente, nem foi o principal motivo da aquisição.

Mesmo antes de a PrimeSense se tornar parte da Apple, ela usava suas tecnologias Qualcomm para criar ambientes de jogos diretamente de objetos reais. O vídeo abaixo mostra uma demonstração de como os objetos sobre a mesa se transformam em terreno ou personagem. Se essa funcionalidade chegasse à API do desenvolvedor, os jogos iOS assumiriam uma dimensão totalmente nova – literalmente.

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A Metaio está por trás do aplicativo que roda em iPads nos showrooms da Ferrari. Em tempo real, você pode mudar a cor, o equipamento ou olhar o “interior” do carro à sua frente. Outros clientes da empresa incluem a IKEA com catálogo virtual ou a Audi com manual do carro (no vídeo abaixo).

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Então, por um lado, temos tecnologia que substitui objetos por outros objetos ou adiciona novos objetos na imagem captada pela câmera (ou seja, 2D). Por outro lado, tecnologia capaz de mapear o entorno e criar um modelo tridimensional do mesmo. Não é preciso muita imaginação e você pode deduzir imediatamente como as duas tecnologias poderiam ser combinadas.

Qualquer pessoa com realidade aumentada pode pensar em mapas. É difícil especular como exatamente a Apple pode decidir implementar a realidade aumentada no iOS, mas e os carros? HUD no para-brisa mostrando informações de rota em 3D, o que não parece nada ruim. Afinal, o diretor de operações da Apple, Jeff Williams, chamou o carro de o dispositivo móvel definitivo na conferência Code.

O mapeamento 3D pode afetar a fotografia móvel, quando será mais fácil se livrar de objetos indesejados ou, pelo contrário, adicioná-los. Novas opções também poderão aparecer na edição de vídeo, quando será possível se livrar do color keying (normalmente o fundo verde dos bastidores) e desenhar apenas objetos em movimento. Ou poderemos adicionar um filtro camada por camada e apenas em determinados objetos, não em toda a cena.

Na verdade, existem muitas dessas opções potenciais e você certamente mencionará mais algumas na discussão abaixo do artigo. A Apple certamente não gastou centenas de milhões de dólares apenas para que pudéssemos pular uma música na Apple TV com um aceno de mão. Certamente será interessante ver como a realidade aumentada irá permear os dispositivos Apple.

Zdroj: AppleInsider
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