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Um grande número de histórias está relacionado com a personalidade de Steve Jobs. Muitos deles estão relacionados à sua natureza peculiar e perfeccionista, teimosia ou forte senso estético. Andy Hertzfeld, que também trabalhou na Apple como um dos membros da equipe Macintosh, também sabe disso.

Funcionalidade acima de tudo

Os protótipos dos primeiros Macs foram produzidos manualmente, com o auxílio da tecnologia da conexão enrolada. No caso de utilização desta tecnologia, cada sinal é conduzido separadamente enrolando um fio em torno de dois pinos. Burrell Smith se encarregou de construir o primeiro protótipo usando este método, Brian Howard e Dan Kottke foram responsáveis ​​pelos demais protótipos. Ela estava compreensivelmente longe de ser perfeita. Hertzfeld lembra como isso era demorado e sujeito a erros.

Na primavera de 1981, o hardware do Mac mostrou-se estável o suficiente para que a equipe começasse a trabalhar na placa de circuito, o que aceleraria bastante a prototipagem. Collette Askeland, da equipe do Apple II, foi responsável pelo layout do circuito. Depois de várias semanas de colaboração com Smith e Howard, ela elaborou o design final e produziu um lote de teste de algumas dezenas de placas.

Em junho de 1981, começou uma série de reuniões semanais de gerenciamento, com a participação da maior parte da equipe Macintosh. Os assuntos mais importantes da semana foram discutidos aqui. Hertzfeld lembra que Burrell Smith apresentou um complexo plano de layout de placa de computador durante a segunda ou terceira reunião.

Quem se importaria com a aparência?

Como era de se esperar, Steve Jobs imediatamente lançou críticas ao plano – embora puramente do ponto de vista estético. “Essa parte é muito legal,” declarado na época de acordo com Hertzfeld, “mas olhe para esses chips de memória. Isso é feio. Essas linhas estão muito próximas.” ele ficou indignado.

O monólogo de Jobs acabou sendo interrompido por George Crow, um engenheiro recém-contratado, que questionou por que alguém deveria se preocupar com a aparência de uma placa-mãe de computador. Segundo ele, o importante era o bom funcionamento do computador. "Ninguém verá seu histórico", ele argumentou.

Claro, ele não conseguia enfrentar Jobs. O principal argumento de Steve era que ele próprio veria o quadro e queria que ele tivesse a melhor aparência possível, apesar de estar escondido dentro do computador. Ele então fez sua frase memorável de que um bom carpinteiro também não usaria um pedaço de madeira de baixa qualidade na parte de trás de um armário só porque ninguém o veria. Crow, em sua ingenuidade de novato, começou a discutir com Jobs, mas logo foi interrompido por Burrell Smith, que tentou argumentar que a peça não era fácil de projetar e que se a equipe tentasse alterá-la, o conselho poderia não funcionar como deveria. deve.

Jobs finalmente decidiu que a equipe projetaria um layout novo e mais bonito, com o entendimento de que, se o quadro modificado não funcionasse corretamente, o layout mudaria novamente.

“Então investimos mais cinco mil dólares na fabricação de mais algumas pranchas com um novo layout ao gosto de Steve”, lembra Herztfeld. Porém, a novidade realmente não funcionou como deveria e a equipe acabou voltando ao design original.

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Zdroj: Folclore.org

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