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Ontem informamos você sobre framework no iOS 7 para controladores de jogos, que supostamente finalmente trará um padrão com o qual desenvolvedores e fabricantes de hardware possam concordar. A Apple sugeriu o framework já na palestra, depois foi um pouco mais compartilhado em seu documento para desenvolvedores, que ainda vinculou a outro com mais detalhes, mas ainda não estava disponível por um tempo.

Agora esse documento está disponível e descreve aproximadamente como os controladores de jogo devem parecer e funcionar. A Apple lista aqui dois tipos de drivers, um dos quais pode ser inserido no dispositivo. Provavelmente será adequado para iPhone e iPod touch, mas o iPad mini também pode não estar fora do jogo. O dispositivo deverá ter um controlador direcional, os clássicos quatro botões A, B, X, Y. Encontramos estes nos controladores dos consoles atuais, os dois botões superiores L1 e R1 e o botão de pausa. O tipo de controlador push-in será conectado por meio de um conector (a Apple não menciona conectividade sem fio para este tipo) e será dividido em padrão e estendido, com o estendido contendo mais controles (provavelmente uma segunda linha de botões superiores e dois joysticks ).

O segundo tipo de controlador será um controlador de console de jogo clássico com os elementos acima, incluindo quatro botões superiores e joysticks. A Apple lista apenas conexão sem fio via Bluetooth para este tipo de controlador, então provavelmente não será possível conectar um controlador externo usando um cabo, o que não é um problema na era da tecnologia sem fio, especialmente com Bluetooth 4.0 de baixo consumo. .

A Apple afirma ainda que o uso do controlador de jogo deve ser sempre opcional, ou seja, o jogo também deve poder ser controlado através do display. A estrutura também inclui reconhecimento automático do controlador conectado, portanto, se o jogo detectar o controlador conectado, provavelmente ocultará os controles na tela e dependerá da entrada dele. A informação mais recente é que o framework também fará parte do OS X 10.9, portanto os drivers poderão ser usados ​​também no Mac.

O suporte para controladores de jogos deixa claro que a Apple leva jogos a sério e finalmente oferecerá algo para jogadores hardcore que não suportam gamepads físicos. Se a próxima geração da Apple TV trouxer a tão desejada capacidade de instalação de aplicativos de terceiros, a empresa californiana ainda poderá ter uma grande influência nos consoles de jogos.

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