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O Google foi o primeiro dos três grandes gigantes a começar a desenvolver realidade mista para dispositivos móveis. A empresa já apresentou os óculos Glass em 2012, mas nunca marcou o mercado tanto pelo alto preço quanto pelo polêmico uso da câmera, pelo qual até alguns restaurantes ou bares proibiram visitantes use esses óculos. A Google anunciou, portanto, o fim da produção em 2015, com o Glass a regressar numa forma diferente em 2017.

Segundo ex-funcionários, o caos reinava no Google, os projetos de AR eram regularmente suspensos ou cancelados e os engenheiros não sabiam o que fazer com a plataforma. Em 2017 além disso ele começouy vindo à tona a primeira informação de que a Apple está desenvolvendo sua própria plataforma AR, a equipe de Clay Bavor que assumiu os projetos de AR no Google, que mas ele não prestou atenção e a empresa continuou a desenvolver caoticamente sua própria solução.

O Google tinha o Cardboard para as massas e o Daydream para dispositivos premium, com o último Foi composto do fone de ouvido e da solução de software. O projeto nunca foi cancelado oficialmente, mas a empresa anunciou o fim da produção, removeu o suporte do Daydream dos Pixels mais recentes e, segundo ex-funcionários, ninguém está mais trabalhando nisso. Eles também foram descontinuadosy trabalhando no projeto Tango, que era baseado em hardware inexistente.

Tudo é mudou depois que a Apple revelou oficialmente o ARKit na WWDC, uma interface pronta para ser usada em dezenas de milhões de iPhones e iPads imediatamente. Executivos da empresa controladora do Google, Alphabet, exigiram respostas de Bavor, já que a Samsung e outros parceiros queriam saber se poderiam esperar AR em versões futuras do Android. Já em agosto daquele ano tak O Google lançou a primeira versão beta do ARCore e, meio ano depois, a versão completa.

Embora seja de Propagadores ARCoreano como a tecnologia por trás de mais de 100 milhões de dispositivos Android, seus criadores estão questionando a direção que o projeto liderado por Bavor tomou. Muitos membros seniores da equipe saíram para trabalhar em outros projetos ou deixou a empresa completamente. Entre eles também o engenheiro-chefe sênior Ryan Cairns e o gerente de produto sêniorer Rahul Prasad – ambos mudaram para o Facebook.

maçã psegundo os funcionários, ele aproveitou muito o fato de o Google cuidar dos seus e com sua própria plataforma ARKit conseguiu desmoralizar tanto o Google que a empresa que ela já foi na vanguarda do desenvolvimento de AR/VR, agora significativamente atrás da concorrência. No entanto, o desenvolvimento problemático trouxe alguns frutos ao Google: Os mapas suportam navegação AR, o ARCore foi atualizado e suporta a sobreposição de hologramas com objetos reais.

ARKit Reality Composer FB
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