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A Samsung apresentou uma nova linha de seus celulares Galaxy S. Este é o topo do portfólio, ou seja, aquele que pretende se posicionar diretamente contra os atuais iPhones 13 e 13 Pro. Mas mesmo o Galaxy S22 Ultra mais equipado não consegue atingir o pico da Apple. Mas não quer seguir apenas os números, porque eles não precisam contar tudo. 

Seja qual for o desempenho que você observar benchmarks, mais ou menos em cada um você encontrará no topo algum modelo do iPhone 13. Logo atrás dele estão os aparelhos com Android, seja com chips Qualcomm, Exynos ou talvez atualmente o Google Pixel com seu chip Tensor.

A Apple tem uma liderança indiscutível 

A Apple projeta chips que usam a arquitetura de instruções de 64 bits do ARM. Isso significa que eles usam a mesma arquitetura RISC básica da Qualcomm, Samsung, Huawei e outros. A diferença é que a Apple possui a licença de arquitetura da ARM, que lhe permite projetar seus próprios chips desde o início. O primeiro chip ARM proprietário de 64 bits da Apple foi o A7, usado no iPhone 5S. Ele tinha um processador dual-core com clock de 1,4 GHz e uma GPU PowerVR G6430 quad-core.

Pode-se dizer que a Apple pegou a Qualcomm despreparada naquela época, em 2013. Até então, ambos utilizavam processadores ARMv32 de 7 bits em dispositivos móveis. E a Qualcomm pode até ter liderado com seu SoC Snapdragon 32 de 800 bits. Ele usou seu próprio núcleo Krait 400 junto com uma GPU Adreno 330. Mas quando a Apple anunciou um processador ARMv64 de 8 bits, a Qualcomm simplesmente não tinha nada para tirar da manga. Na época, um de seus diretores-gerentes chegou a chamar o A64 de 7 bits de jogada de marketing. É claro que não demorou muito para que a Qualcomm apresentasse sua própria estratégia de 64 bits.

Um ecossistema fechado tem suas vantagens 

Mais importante ainda, o iOS é otimizado para funcionar perfeitamente com os poucos dispositivos que a própria Apple desenvolve e fabrica. Enquanto o Android é jogado em um mar de modelos, tipos e fabricantes de smartphones, tablets e muitos outros produtos em que é utilizado. Cabe então aos OEMs otimizar o software para o hardware, e nem sempre conseguem fazer isso.

O ecossistema fechado da Apple permite uma integração mais estreita, de modo que os iPhones não precisam de especificações superpoderosas para competir com telefones Android de última geração. Está tudo na otimização entre hardware e software, para que os iPhones possam facilmente ter metade da RAM do que o Android oferece e simplesmente rodar mais rápido. A Apple controla a produção do início ao fim e também pode garantir um uso mais eficiente dos recursos. Além disso, os desenvolvedores precisam seguir um processo mais rígido ao lançar aplicativos, sem falar na necessidade de otimizar seus aplicativos para inúmeros dispositivos diferentes.

Mas tudo isso não significa que todos os dispositivos iOS possam superar todos os dispositivos Android. Alguns telefones Android têm um desempenho verdadeiramente alucinante. No entanto, em geral, os iPhones iOS são mais rápidos e suaves do que a maioria dos telefones do Google se olharmos para as mesmas faixas de preço. Embora tal iPhone 13 mini ainda possa ser quase tão poderoso quanto o iPhone 15 Pro Max graças ao chip A13 Bionic usado, e isso representa uma diferença de 12 mil CZK.

Números são apenas números 

Portanto há uma diferença se compararmos os iPhones com Samsungs, Honors, Realme, Xiaomi, Oppo e outras empresas. Mas isso não significa que não deva mudar. No caso da Samsung, provavelmente não mais, mas existe o Google e seu chip Tensor. Se o Google fabrica seu próprio telefone, seu próprio sistema e agora seu próprio chip, a situação é a mesma da Apple com seus iPhones, iOS e chips da série A. Mas como o Google só nos mostrou a primeira geração de seu chip, não poderíamos espere quem sabe o que derrotar os anos de experiência da Apple. No entanto, o que não foi no ano passado, pode muito bem ser este ano.)

Infelizmente, até a Samsung tentou muito com seu chipset Exynos, mas decidiu que afinal era demais para ele. O Exynos 2200 deste ano, que atualmente é utilizado na série Galaxy S22 para o mercado europeu, continua a ser dele, mas com o contributo de terceiros, nomeadamente da AMD. Portanto, não se pode dizer que esteja na mesma “liga” da Apple e do Google. Depois, é claro, existe o Android, embora com sua própria superestrutura One UI.

Os números são, portanto, apenas uma coisa e a sua quantidade não tem necessariamente que decidir tudo. Também é necessário acrescentar aos resultados dos testes o fato de que todos nós usamos nossos dispositivos de maneira diferente, muitas vezes não precisa depender tanto do desempenho. Além disso, como pode ser visto recentemente, mesmo que os fabricantes concorram ao máximo em termos de desempenho de seus dispositivos, no final muitos usuários podem nem mesmo apreciar isso de forma alguma. Claro, queremos dizer não apenas ausência de jogos AAA em plataformas móveis, mas também que os jogadores nem estão interessados ​​neles. 

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