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Os lucros dos jogos da Apple no ano fiscal de 2019 excederam os das principais empresas de jogos. Como distribuidora, faturou mais com os jogos presentes na App Store do que Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard e Sony juntas. Isso foi revelado pelo caso em que ele ainda está brigando com a Epic Games (que recorreu após o veredicto). Segue-se simplesmente que a Apple é o rei dos jogos digitais. 

Análise Wall Street Journal estimou os lucros operacionais derivados de jogos da Apple em 2019 em US$ 8,5 bilhões. Ele menciona que embora a Apple não desenvolva jogos, é uma superpotência no setor. No entanto, durante as audiências judiciais, a Apple afirmou que esta margem operacional declarada não estava correta e estava, na verdade, muito inflacionada. A referida análise também menciona que o valor arrecadado pela Apple em taxas de distribuição e compras no aplicativo é US$ 2 bilhões a mais do que o lucro operacional gerado pela Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard e Sony combinadas (os dados das empresas de jogos vieram de seus registros corporativos, O valor dos lucros da Microsoft foi baseado em estimativas de analistas).

A Nintendo é uma desenvolvedora líder de jogos por trás de sucessos como Super Mario, The Legend of Zelda ou Fire Emblem Heroes. Ao mesmo tempo, é fabricante de consoles. O mesmo vale para o Xbox da Microsoft ou o Playstation da Sony. Portanto, não são os pequenos jogadores, mas sim os maiores. Mesmo assim, porém, a Apple os embolsou de brincadeira. Isto é, mesmo que a análise do WSJ tenha sido cortada em alguns milhares de milhões de dólares, porque a Apple afirma que não conta com os custos associados à App Store. Na final, não importa se ele venceu, ganhou o mesmo ou um pouco menos. O importante é que a Apple seja o maior player na área de jogos.

Uma história de jogo austera 

O engraçado é que a Apple nunca esteve muito envolvida nesta categoria. Na App Store, ele lançou apenas pôquer móvel Texas Hold'em e um jogo de arcade em homenagem ao maior investidor da empresa, Warren Buffet, que não estará mais em sua loja de aplicativos. Se você não precisa desenvolver jogos para isso, ou simplesmente não quer fazê-lo por algum motivo, mas vê um potencial considerável nisso, você aborda o assunto de forma diferente. A App Store não estaria onde está sem o sucesso do iPhone. Então não se pode dizer que você vai criar uma loja virtual e seu negócio só vai florescer. A Apple simplesmente conectou um produto de sucesso a um serviço de sucesso e agora está lucrando com isso. Existe uma razão para culpá-lo? Os desenvolvedores estão indignados por estarem sendo enganados, mas, novamente, onde estariam todos se a Apple não os ajudasse na distribuição?

Por causa da App Store, também temos compras no aplicativo e um modelo chamado freemium. O jogo é gratuito e terá conteúdo limitado. Quer mais? Compre um, dois, três capítulos. Quer mais armas? Compre uma submetralhadora, um lançador de foguetes, um rifle de plasma. Você quer roupas decentes? Vista-se como um robô ou um esquilo. Acima de tudo, pague-nos adicionalmente por isso. Anteriormente, na App Store havia jogos completos por uma determinada quantia de dinheiro sem microtransações e sua alternativa com o apelido Lite. Você a tocou e, quando ela se aproximou de você, você comprou a versão completa dela. Você não encontrará mais isso na App Store, também está desaparecendo em grande escala do Google Play. É mais simples fornecer a versão completa do título e gradualmente levar o usuário a compras individuais. E de cada compra, é claro, coroas adicionais são despejadas na Apple.

Apple Arcade como possível salvador 

Quando a empresa percebeu que estava com poucas margens e poderia ter que recuar, lançou o Apple Arcade. Sua própria plataforma à qual outros desenvolvedores adicionam títulos e pagamos uma assinatura à Apple por ela. O benefício está presente para todos os envolvidos. Não são os melhores sucessos AAA aqui, porque também existem jogos bastante comuns e simples, mas você demorará um pouco para passar pelos 180 jogos. Claro, a galeria ainda é limitada, mas o Apple TV+ também. A vantagem do Arcade para Apple é que ele tem uma renda regular estável de jogadores que, de outra forma, só poderiam comprar outro conteúdo na App Store aos poucos.

Então a Apple não desenvolve jogos, e mesmo assim eles preocupam mais a ele do que a qualquer outra pessoa. A sua contribuição essencial é apenas a loja e a plataforma que distribui os jogos e o iPhone, ou seja, iPad ou Mac, onde pode jogar estes jogos. No final de 2020, já existiam mil milhões de iPhones no mundo. E essa é uma ampla base de jogadores em potencial que carregam não apenas um telefone no bolso, mas também um console de videogame. Quando a Sony ou a Microsoft venderem o mesmo número de consolas, certamente chegarão perto dos lucros da Apple. Até lá, bastará somar os ganhos das grandes empresas da indústria de jogos. 

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